在飢荒連線版中,雙護甲不疊加,按高的算,比如豬皮頭(80%)和草甲(60%),按80%算,按100傷害來算,人物受到20傷害,剩下80傷害由兩個護甲分攤,這裡草甲防禦(60%):豬皮頭防禦(80%)=0. 75
所以,兩個護甲承受傷害比例也是這個,草甲承受34. 3:豬皮頭承受45. 7=0. 75
這看資料其實沒有太大意義,只需要記住,當用高一些高級護甲時用其他低級護甲能增加其抗性,比如本人最愛的蝸牛殼,縮起來是100%防禦,用女武神頭盔增加耐久,蝸牛殼735的耐久相當於能抵擋735的傷害,加上女武神頭盔,能抗1326的傷害快翻倍了都,但是如果用銩頭得話也就能抗1396.5其實沒加多少,所以沒必要,銩頭(90%)大家都喜歡,但是相對昂貴一點,如果能戴個木甲(80%)會好很多,原本銩頭是840耐久,戴上木甲變成1586.7也是加了不少(銩頭有個無敵的護罩,期間受到傷害依然會減護甲耐久,不知道護甲抵抗100%還是90%傷害),銩甲(90%)加頭盔(80%),耐久也能從1260變成2380
下面是計算公式
設A為所求護甲,A'是A護甲的抗性(例:豬皮頭80%)
B為輔助護甲,B'是B護甲的抗性
單個A的雙甲計算護甲總耐久值為S
S=A(耐久值)÷(A'÷(A'+B'))
所求護甲承受傷害為M=A(耐久值)
輔助護甲承受傷害為N=S-M
其實會發現護甲值大多為60%70%80%90%95%,看似差距不大但是,看人物受到傷害來看就會發現傷害是翻倍的,每100傷害分別對應40_30_20_10_5,因此對抗強大的boss時從木甲豬皮頭換成銩頭銩甲能讓你更容易戰勝boss
當護甲耐久僅剩一點後,承受傷害後甲會爆掉,人物會被僵直一下,對護甲溢出的傷害會被削掉,因此護甲就算只有1%了可以單用此甲抗一下,比如只有1耐久的蝸牛殼,去抗一下100傷害的攻擊,人物不受傷害,護甲抵抗力80點,不用戴頭盔就行(沒必要刻意去弄)
當然雙甲不是任何時候都好用,因為個別情況下需要其他無護甲裝備的特效
女武神抗傷(25%)和蒜粉抗傷(33%)
這個跟護甲無關,這隻跟人物受到的傷害有關比如女武神戴女武神頭盔,100傷害自身應該受到20點,自身抗性導致,隻承受15點傷害,如果是其他人玩吃蒜粉,20傷害受到13.3傷害,女武神加蒜粉就是隻承受10點傷害,算法就是連乘,先抗25%成15,然後再15傷害抗33%就是10,先後算不影響。
女武神抗傷更厲害的地方在於任何扣血都減少25%,不止是被攻擊
來源:bilibili
作者:食幾艸亡兒丨《饑荒》護甲疊加機制講解