首先,我們先來了解一下King在PVP中的定位及相關陣容。當前環境涉及King的陣容,主要是以攜帶King的童帝一波流 、海王反手流、蚊女回復流為主的陣容。但是無論在什麼陣容裡,King的主要定位都是團隊輔助,依靠他獨特的能量封鎖絕技,打亂對方的節奏(特別是童帝核心這類需要暴擊進行銜接的陣容),從而使對方因放不出絕技而減少對我方的傷害。
King的剋星:深海王
深海王核心對於King陣容有著一定的克制作用,考慮到King的絕技在封鎖能量的同時會對敵方群體造成6段1血傷害(可以觸發格擋),可利用深海王核心格擋回能特質,每回合回復至多4點能量。
以其人之道還治其人之身:King配蚊女
考慮到絕大多數King的陣容是以童帝核心為主,當面對敵方高速King時,我方可以利用蚊女核心(初始4點能量),正常釋放出一次絕技,並通過我方King的反手能量封鎖實現雙方在第一回合的普攻置換。第二回合,敵方童帝絕技傷害加成消失,輸出大幅降低,利用第一回合的能量封鎖返還,使得我方在第二回合至少能夠釋放出2次絕技。將節奏逐漸拖入第三回合,利用蚊女核心實現逆轉翻盤。
童帝核心的另一救星:傑諾斯(或吹雪)
童帝核心面對敵方King陣容,只需要將一速調整為傑諾斯(普攻5段)、吹雪(普攻3段)或等具有多段普攻的角色。即使被敵方先手King封鎖能量,亦可通過普通攻擊觸發暴擊,從而產生回能。只要我方的一速高段普通攻擊角色的暴擊率足夠高(可以通過初級被動天賦輕易提高暴擊率),那麼針對敵方king陣容,依舊有相當的反擊能力。
總之,雖然King是當前版本中極為強大的輔助系角色,但只要合理搭配我方陣容,就不需在戰場上懼怕他。在後續,我們也會為大家帶來更多遊戲相關的解析與介紹。