《戴森球計劃》堵氫氣簡易解決方案 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》堵氫氣簡易解決方案

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2021-06-30

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堵氫氣的問題已經可以加入吧要素了綠糖前不作討論,在後期製造一塊白糖副產的氫其實是少於需求的氫,所以問題就轉變為如何讓產線多用副產氫,少去巨星拉。

先放解決方案,後面再解釋:拋棄小塔,用大塔需求原料同時輸出產物副產物,每根大塔不要帶太多條線,帶2、3條滿帶差不多吧。

這裡是根據我的觀察得出的推論,當塔需求氫的時候,程式是對包括自己在內的一堆塔輪詢:有沒有船?夠不夠起送?滿足則發一船。那麼舉個例子,當只有一根塔需求、一根塔供應,40根吸塵器的時候,將會有5艘船從供應送來,5艘船從需求出發去拉,而出去拉的船在41根塔裡面輪詢是否有氫,基本可以視為這5船都來自巨星。那麼消耗的副產氫和巨星氫大致是1:1。

同時飛船起飛有內建CD,當處在CD中時被輪詢到則無法發貨,但是需求塔只要有船,輪詢自己去巨星拉是必定成功的,因此需求塔多供應塔少的話,巨星供氫的比例就會大大上升。

而且輪詢的順序有某種記憶性,並不會每次都從自己開始

基於以上推論,控制每根塔帶的產線數,增多供應塔,這樣只要塔裡有副產氫,輪詢一圈下來只有一艘船去巨星拉(自己這艘),而會有很多船副產氫送來(如果有),那只要持續造白糖,必定不可能堵氫。

《戴森球計劃》堵氫氣簡易解決方案

來源:戴森球計劃吧
作者:a437552924《戴森球計劃》堵氫氣簡易解決方案

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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堵氫氣的問題已經可以加入吧要素了綠糖前不作討論,在後期製造一塊白糖副產的氫其實是少於需求的氫,所以問題就轉變為如何讓產線多用副產氫,少去巨星拉。 https://gamemad.com/guide/71686 先放解決方案,後面再解釋:拋棄小塔,用大塔需求原料同時輸出產物副產物,每根大塔不要帶太多條線,帶2、3條滿帶差不多吧。 這裡是根據我的觀察得出的推論,當塔需求氫的時候,程式是對包括自己在內的一堆塔輪詢:有沒有船?夠不夠起送?滿足則發一船。那麼舉個例子,當只有一根塔需求、一根塔供應,40根吸塵器的時候,將會有5艘船從供應送來,5艘船從需求出發去拉,而出去拉的船在41根塔裡面輪詢是否有氫,基本可以視為這5船都來自巨星。那麼消耗的副產氫和巨星氫大致是1:1。 同時飛船起飛有內建CD,當處在CD中時被輪詢到則無法發貨,但是需求塔只要有船,輪詢自己去巨星拉是必定成功的,因此需求塔多供應塔少的話,巨星供氫的比例就會大大上升。 而且輪詢的順序有某種記憶性,並不會每次都從自己開始 基於以上推論,控制每根塔帶的產線數,增多供應塔,這樣只要塔裡有副產氫,輪詢一圈下來只有一艘船去巨星拉(自己這艘),而會有很多船副產氫送來(如果有),那只要持續造白糖,必定不可能堵氫。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/30/60db9ac04dcb7.jpg 來源:戴森球計劃吧 作者:a437552924《戴森球計劃》堵氫氣簡易解決方案
https://gamemad.com/guide/71686
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