說在前面:
簡易,特性:所有等級做的經驗瓶包含的經驗都一樣的。
使用方法:將1個玻璃瓶丟棄在工作台上方即可。
經驗儲存
探測玻璃瓶是否在工作台上:
/scoreboard players tag @e[type=Item] add sc {Item:{id:"minecraft:glass_bottle",Count:1b,Damage:0s},OnGround:1b}
/execute @e[type=Item,tag=sc] ~ ~ ~ detect ~ ~-.4 ~ minecraft:crafting_table 0 scoreboard players tag @e[type=Item,tag=sc,c=1,r=1] add ysc
scoreboard players tag @e[type=Item] add sc {Item:{id:"minecraft:glass_bottle",Count:1b,Damage:0s},OnGround:1b} 是給所有單個(Count:1b)存在的 玻璃瓶物品 實體添加 sc 標籤。
execute @e[type=Item,tag=sc] ~ ~ ~ detect ~ ~-.4 ~ minecraft:crafting_table 0 scoreboard players tag @e[type=Item,tag=sc,c=1,r=1] add ysc 是將所有在工作台上的具有sc 標籤的實體添加 ysc 標籤。
探測附近玩家是否符合條件
execute @e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ execute @p[lm=0,l=0,r=3] ~ ~ ~ tellraw @p [{"selector":"@p","color":"white"},{"text":" 你的經驗不足!","color":"red"}]
execute @e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ execute @p[lm=1,r=3] ~ ~ ~ execute @e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:experience_bottle",Count:1,Damage:0},Age:32768}
execute @e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ xp -1l @p[lm=1,r=3]
execute @e[type=Item,tag=ysc] ~ ~ ~ give @p[lm=0,l=0,r=3] glass_bottle
kill @e[type=Item,tag=ysc]
Tips:請依次按照順序高頻執行。