當個創世神麥塊Him背景故事介紹 當個創世神麥塊Him是誰 - 遊戲狂
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當個創世神麥塊Him背景故事介紹 當個創世神麥塊Him是誰

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2018-01-15

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當個創世神麥塊Him背景故事介紹 當個創世神麥塊Him是誰

經典版本:

來源:

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Him身份的經典說法是Notch的已故兄弟,由第一張Herobrine相關的圖片所述。然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。

當個創世神麥塊Him背景故事介紹 當個創世神麥塊Him是誰

先放下它的幽靈身份不談,經典版本還提出了兩點似是而非的理論。

Herobrine擁有很多病毒的特徵,比如說更改和操縱Minecraft的遊戲世界,刪除論壇上的帖子或者通過論壇傳遞資訊。甚至還擁有能夠黑進Notch的電子郵箱來回復證明它自身存在的資訊的能力。 又或,Herobrine也許只是使用者自己捕風捉影想像出來的。所有這些由Herobrine帳號發出的“資訊”和電子郵件可能只是使用者們自己腦補的。這就是為什麽Notch非常排斥經典版的故事,因為它完全沒有實際依據。

Herobrine的原型部分來自於Slenderman,末影人的設計靈感也來源於它。

外表:

Herobrine是一個人類實體,和史蒂夫有著一樣的皮膚。唯一的不同點在於他的眼睛:不僅全白,而且還和光源一樣能在黑暗中發光。

移動能力:

根據起源貼的內容,Herobrine應該擁有能在遊戲中奔跑的能力。Brocast頻道的影片則是將其表現為總是手直直地站立著,看著玩家的形象。在影片裡它並沒有進行任何肢體動作,但是卻能夠移動它的位置。 Herobrine的遊泳,使用交通工具或使用傳送門的能力尚不明確。像大多數幽靈一樣,他很有可能不會,也不需要上述任何能力來進行移動。

能力:

Herobrine能夠在Minecraft中進行建築或破壞。原帖裡的影像顯示出Herobrine建造的2×2的長隧道,大海中央的金字塔和沒有葉子的樹。 Herobrine的完整建築能力尚不明確,但從已知的設定來看,它有分辨出不同形狀和材料程度的能力。

Herobrine的目標貌似總是人類玩家。它在Brocast的影片中從來不和其它的生物進行互動,比如 殭屍和骷髏。原版中所述的更多的生物生成的說法也讓故事變得迷霧重重。 起源貼的截圖中有一隻雞,但是Herobrine貌似完全沒有對它表示任何興趣,而僅僅是看著玩家。

在跟蹤者版本中,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就消失。這個設定直接取自經典版本的故事。

Herobrine的流行則要歸功於某個Brocast staff的直播影片:直播中出現了Herobrine(這就是最為人所知的那個Herobrine出現的影片)。雖然是個惡作劇,不過還是立刻為Herobrine聚集了大量人氣。 Herobrine在這個影片的20分45秒左右出現。

影片地址:http://www.livestream.com/minecrafterryday/video?clipId=pla_30d1b597-bc86-45c5-83d6-30527e2fd85e

當個創世神麥塊Him背景故事介紹 當個創世神麥塊Him是誰

社區版

起源:

玩家和使用者間流傳最廣的理論是:Herobrine是一個幽靈。其他的理論包括:比人類更高等的存在;惡魔;惡兆;或者其他從經典版設定衍生出的解釋。 然而,大多數的其它理論/設定貌似都將Minecraft視為了現實世界,而不是一個由玩家操控遊戲角色進行遊玩的虛擬遊戲。經典Herobrine傳說的設定並沒有混淆遊戲和現實,而是嚴格地將其界定在科技範圍內。

外表:

Herobrine有時會手握工具出現。這個設定來源於社區玩家普遍相信的Herobrine的礦工身世。通常來說它都是雙手空空的。

Herobrine經常被描述成一個在玩家來到這個世界前很久就死去的礦工,雖然他的外表完全和這個描述搭不上邊。 不過,由於Minecraft的世界中有許多廢棄礦井和要塞,挖礦也是重要的遊戲組成部分,玩家會接受這個設定也就不奇怪了。

移動能力:

和被激怒的末影人類似,據信Herobrine有瞬移的能力。社區上下基本都認為Herobrine會跑,和經典版不符。

Herobrine不會飛,也沒有任何一個故事變種在這點上認同經典版。 然而,他卻好像有滑行的能力。也就是說:能在不運動任何肢體的情況下移動。估計他就是用這種方式退回到霧中的。

Herobrine通常被描述成擁有歪曲或抽搐的頭。很有可能是因為他大部分時候都被看做是一個病毒/潛行實體而不是幽靈。

能力:

Herobrine偶爾會和其它生物互動,比如說控制中立生物或復活/生成亡靈類生物。

Herobrine貌似擁有可以使用環境中沒有的資源進行大幅改造能力。比如說放置圓石,建造地牢類建築,使用紅石火把來建造陷阱等。 它的行為模式十分符合一個創造模式的遊戲玩家。

Herobrine貌似不能夠進入下界或末路之地。

在復仇者版本中,他會試圖將玩家引誘入他布下的陷阱裡,然後偷走他們的物品。他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。 其它較為罕見的版本則說他會破壞玩家的作品並從箱子裡偷東西走。這個版本的靈感可能來源於多人遊戲中的眾多小白和惡意破壞者。

未來的HIM:

Notch在Herobrine出名之前曾在twitter上對相關問題做出過答覆。

問:“他”到底是一個真實的遊戲內實體還是只是一個成功的_網路惡搞swf?

Notch:他不是真的。 =) 不過不久就可能是真的了!

HIm召喚方法:點擊查看

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遊戲資訊

當個創世神 (Minecraft)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Mojang Studios
發行: Mojang Studios
上市: 1999-01-01

《當個創世神 (MineCraft)》是一款可以讓你完成你心目中遊戲世界的遊戲。整個遊戲世界全部由你來創造,而且是跟全球玩家一起創造喔。這是一款以方塊為單元創造出可任意編輯的世界,這個世界裡看到的東西都是一塊一塊方塊所構成的,不管是樹木、海洋、高山,而最大的賣點就是玩家可以任意移動堆疊這些方塊來創造出自己想要的東西。剛開始玩會不知所措,不知道能幹嘛,但是當你掌握到這遊戲的一些基本元素以後,你會愛不釋手。

第一要素:合成元素
這遊戲裡面有非常多的工具跟物品可以使用,取得方法就是採集素材以後用合成或是融煉去得到。很有趣的設定是用來融煉的燃料也要玩家自己去採集,有時也可以直接拿原木去燒,不過一顆不同的燃料可以燃燒的時間也會不一樣,當你掌握住基本玩法以後另一個大問題就是如何在夜晚裡活著,這就是這遊戲好玩的第二要素。

第二要素:白天黑夜
這遊戲有分白天與黑夜,大約以十分鐘做為交替,白天玩家可以盡量的採集與建造,但是當天空開始進入黃昏時,玩家需要趕緊躲進一個庇護所裡面,不然當夜晚降臨時,野外空間會充滿了殭屍與骷顱弓箭手,由於本遊戲目前沒有等級的設定,所以不管何時玩家都很有可能被怪圍毆致死,而如何在求生中完成自己的創世鉅作就是這遊戲的一大魅力所在。

第三要素:更改貼圖
這遊戲的方塊貼圖可以經由下載材質包來改面遊戲外觀,而材質包編輯完全是開放的,所以只要GOOGLE一下就可以找到上萬個不同的材質包,你不要以為這遊戲畫面破破的,只要搭配256*256的材質包,除了畫面會讓你吃驚以外,對記憶體的需求更是會嚇死你阿。

第四要素:外掛橫行
本來外掛對線上遊戲來說是這致命傷,但是這遊戲剛剛好相反,由於主程式設定很陽春,但是開放玩家任意使用外掛來強化這遊戲,讓原本沒有經驗值設定的遊戲有了經驗值,也可以增加商店與貨幣系統買賣自己所挖掘到的素材,更有戰鬥魔法系統可以讓愛PK的玩家進行PK。

第五要素:地圖無限
在這遊戲裡面的地圖是大到一個不行,要走到邊界是很困難的,所以你可以任意做出自己想要的大城市。

第六要素:任意建造
在這遊戲裡面只要是可以拿起來的東西,幾乎都可以任意擺到自己喜歡的地方,除了有某些規則要遵守,不然幾乎是可以隨意更改自己的世界。基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大。你以為這樣就結束了嗎? 錯~還有最後一個要素可以讓你的腦袋燒掉。

第七要素:紅石系統
這遊戲有簡單的電力與邏輯閘系統可以透過程式化的編輯來完成一些機械動作,從最簡單的開關門到16位元的電腦居然都做得出來。

《當個創世神 (MineCraft)》是一款瘋迷全球的遊戲,特殊的遊戲風格,保證你從沒玩過!沒玩過的玩家一定要來親自體驗一下這款遊戲的魅力,高度自由化的遊戲世界!絕對讓你迷上喔!

遊戲需要先註冊官方帳號喔。
官方網站: https://www.minecraft.net/zh-hant
註冊帳號: https://www.minecraft.net/zh-hant/login

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60dd6f43bb531.jpg https://gamemad.com/guide/72839 經典版本: 來源: Him身份的經典說法是Notch的已故兄弟,由第一張Herobrine相關的圖片所述。然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60dd6f4cb5310.jpg 先放下它的幽靈身份不談,經典版本還提出了兩點似是而非的理論。 Herobrine擁有很多病毒的特徵,比如說更改和操縱Minecraft的遊戲世界,刪除論壇上的帖子或者通過論壇傳遞資訊。甚至還擁有能夠黑進Notch的電子郵箱來回復證明它自身存在的資訊的能力。 又或,Herobrine也許只是使用者自己捕風捉影想像出來的。所有這些由Herobrine帳號發出的“資訊”和電子郵件可能只是使用者們自己腦補的。這就是為什麽Notch非常排斥經典版的故事,因為它完全沒有實際依據。 Herobrine的原型部分來自於Slenderman,末影人的設計靈感也來源於它。 外表: Herobrine是一個人類實體,和史蒂夫有著一樣的皮膚。唯一的不同點在於他的眼睛:不僅全白,而且還和光源一樣能在黑暗中發光。 移動能力: 根據起源貼的內容,Herobrine應該擁有能在遊戲中奔跑的能力。Brocast頻道的影片則是將其表現為總是手直直地站立著,看著玩家的形象。在影片裡它並沒有進行任何肢體動作,但是卻能夠移動它的位置。 Herobrine的遊泳,使用交通工具或使用傳送門的能力尚不明確。像大多數幽靈一樣,他很有可能不會,也不需要上述任何能力來進行移動。 能力: Herobrine能夠在Minecraft中進行建築或破壞。原帖裡的影像顯示出Herobrine建造的2×2的長隧道,大海中央的金字塔和沒有葉子的樹。 Herobrine的完整建築能力尚不明確,但從已知的設定來看,它有分辨出不同形狀和材料程度的能力。 Herobrine的目標貌似總是人類玩家。它在Brocast的影片中從來不和其它的生物進行互動,比如 殭屍和骷髏。原版中所述的更多的生物生成的說法也讓故事變得迷霧重重。 起源貼的截圖中有一隻雞,但是Herobrine貌似完全沒有對它表示任何興趣,而僅僅是看著玩家。 在跟蹤者版本中,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就消失。這個設定直接取自經典版本的故事。 Herobrine的流行則要歸功於某個Brocast staff的直播影片:直播中出現了Herobrine(這就是最為人所知的那個Herobrine出現的影片)。雖然是個惡作劇,不過還是立刻為Herobrine聚集了大量人氣。 Herobrine在這個影片的20分45秒左右出現。 影片地址:http://www.livestream.com/minecrafterryday/video?clipId=pla_30d1b597-bc86-45c5-83d6-30527e2fd85e https://gamemad.com/upload/images/2021/07/01/60dd6f55df549.jpg 社區版 起源: 玩家和使用者間流傳最廣的理論是:Herobrine是一個幽靈。其他的理論包括:比人類更高等的存在;惡魔;惡兆;或者其他從經典版設定衍生出的解釋。 然而,大多數的其它理論/設定貌似都將Minecraft視為了現實世界,而不是一個由玩家操控遊戲角色進行遊玩的虛擬遊戲。經典Herobrine傳說的設定並沒有混淆遊戲和現實,而是嚴格地將其界定在科技範圍內。 外表: Herobrine有時會手握工具出現。這個設定來源於社區玩家普遍相信的Herobrine的礦工身世。通常來說它都是雙手空空的。 Herobrine經常被描述成一個在玩家來到這個世界前很久就死去的礦工,雖然他的外表完全和這個描述搭不上邊。 不過,由於Minecraft的世界中有許多廢棄礦井和要塞,挖礦也是重要的遊戲組成部分,玩家會接受這個設定也就不奇怪了。 移動能力: 和被激怒的末影人類似,據信Herobrine有瞬移的能力。社區上下基本都認為Herobrine會跑,和經典版不符。 Herobrine不會飛,也沒有任何一個故事變種在這點上認同經典版。 然而,他卻好像有滑行的能力。也就是說:能在不運動任何肢體的情況下移動。估計他就是用這種方式退回到霧中的。 Herobrine通常被描述成擁有歪曲或抽搐的頭。很有可能是因為他大部分時候都被看做是一個病毒/潛行實體而不是幽靈。 能力: Herobrine偶爾會和其它生物互動,比如說控制中立生物或復活/生成亡靈類生物。 Herobrine貌似擁有可以使用環境中沒有的資源進行大幅改造能力。比如說放置圓石,建造地牢類建築,使用紅石火把來建造陷阱等。 它的行為模式十分符合一個創造模式的遊戲玩家。 Herobrine貌似不能夠進入下界或末路之地。 在復仇者版本中,他會試圖將玩家引誘入他布下的陷阱裡,然後偷走他們的物品。他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。 其它較為罕見的版本則說他會破壞玩家的作品並從箱子裡偷東西走。這個版本的靈感可能來源於多人遊戲中的眾多小白和惡意破壞者。 未來的HIM: Notch在Herobrine出名之前曾在twitter上對相關問題做出過答覆。 問:“他”到底是一個真實的遊戲內實體還是只是一個成功的_網路惡搞swf? Notch:他不是真的。 =) 不過不久就可能是真的了! HIm召喚方法:點擊查看
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