我們在使用偵測器的時候,偵測器可以偵測靠著它的方塊,如果其他方塊有所動作,偵測器就會給背面一個充能等級15 ,持續1個紅石刻(2 個遊戲刻)的信號。

偵測器使用方法
偵測器的放置方式類似於活塞,且小的洞總是朝向玩家,並且會偵測靠著它放的方塊。偵測器方塊的材質含有兩個洞,這兩個洞當方塊被放置時在正反兩面。當較大的洞檢測到方塊更新時,較小的洞會輸出一個紅石信號。
當它偵測到某事物時,偵測器:
給在它反面的紅石粉充能到充能等級15 ,持續1個紅石刻(2 個遊戲刻)。
給與之相反朝向放置的紅石比較器或紅石中繼器充能到充能等級15,持續1個紅石刻。
啟動在它反面的機械元件,持續 1 個紅石刻。
當偵測器本身被活塞移動時,這也算作一次方塊更新。在這發生時,偵測器在被推或被拉時發出脈衝,但並不提前。
偵測器以一種透明方塊存在,儘管它們阻擋光。這意味著你不能用外部充能能源也不能用它們自己的輸出信號給偵測器充能。
偵測器能感應到的比一個主機板裡的方塊更新感應器(BUD) 電路能感應到的範圍更廣,儘管有不同的局限性。
偵測器不會偵測下列方塊的ID或資料值的變化:
啟動鐵軌的啟動和熄滅
陽光感測器的反轉設定變化
投擲器和發射器的啟動
紅石礦石或紅石火把的啟動和熄滅
活塞(非活塞臂)的伸展和收縮
紅石中繼器的上鎖和解鎖
泥土和草方塊之間的變化
地獄疣的生長、用骨粉強制可可豆生長,或是藤蔓向未放置方塊的空間生長
樹苗或甘蔗的生老病死
火焰的消失,或表示它周圍易燃表面的資料值的變化
牆、柵欄、鐵欄杆、玻璃板、樓梯、紅石粉、西瓜和南瓜梗外觀的變化
草方塊有雪在上面時的外觀變化
耕地的水化階段
從/往釀造台中取出/放入瓶子
任何當做容器測量的比較器
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