來源:木刺、死裡逃生事件鏈
類型:抵達敵方(前者)生死關頭(後者)
條件:目標(100-年齡)為全隊最高 且 不具有附身特性 且 能夠榆魂化,隊友
之後戰鬥受到致命傷會觸發木刺救了自己一命,隨後戰鬥中角色死亡,出現生死關頭的事件,選擇撤退可獲得該道具,選擇死亡會復活一次並完全樹化,僅本局遊戲中遭遇木刺事件有效。
屬性價值相當於
來源:遊俠網
《漫野奇譚》榆魂腰帶怎麼獲得?榆魂腰帶獲取方法
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來源:木刺、死裡逃生事件鏈
類型:抵達敵方(前者)生死關頭(後者)
條件:目標(100-年齡)為全隊最高 且 不具有附身特性 且 能夠榆魂化,隊友
之後戰鬥受到致命傷會觸發木刺救了自己一命,隨後戰鬥中角色死亡,出現生死關頭的事件,選擇撤退可獲得該道具,選擇死亡會復活一次並完全樹化,僅本局遊戲中遭遇木刺事件有效。
屬性價值相當於
來源:遊俠網
《漫野奇譚》榆魂腰帶怎麼獲得?榆魂腰帶獲取方法
《漫野奇譚 (Wildermyth)》是一款圍繞角色展開的,具有隨機生成元素的策略 RPG,讓玩家得以講述最狂野的傳奇。它繼承了桌面角色扮演游戲中最引人入勝的元素:給予玩家諸多至關重要的抉擇,並讓角色在這些抉擇中不斷成長。 帶領自己的隊伍,從迫不得已投身冒險的農民蛻變為舉世無雙的英雄。充分利用周遭環境,與奇異怪物和意料之外的威脅對抗。