1.由特性觸發的契機事件的獎勵各不相同,有一些是永久的屬性加成(恥辱、怠惰特性),有一些是裝備獎勵(忠誠、幸運、懷舊特性),還有一些除了經驗以外什麼都沒有。詳見p/7000130851。
2.契機事件一個角色一局遊戲只能觸發一次,例如角色同時有幸運和懷舊特性,一局遊戲中只能觸發其中一個,一旦觸發則該局遊戲不會觸發第二個,需要再開一局新遊戲。

3.契機事件一旦完成並保存(結束時選擇傳承更新了角色狀態),則不再觸發。
4.契機事件有大量經驗獎勵。
基於以上,每個角色可以留一個契機事件不完成,來白嫖裝備和經驗獎勵。
來源:遊俠網
《漫野奇譚》契機事件怎麼控制?契機事件控制心得
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