《真人快打11》開發商被曝加班地獄 公司制度問題多 - 遊戲狂
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《真人快打11》開發商被曝加班地獄 公司制度問題多

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2021-07-03

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《真人快打11》開發商被曝加班地獄 公司制度問題多

《真人快打11》開發商NetherRealm Studios的前員工James Longstreet在Twitter上爆料,2011年在製作《真人快打9》時很多人都陷入了非常煎熬「加班地獄」當中,因為從那一年1月份開始項目的開發就進入到了「關鍵點」階段。光他自己就連續四個月經常一星期工作90到100個小時,幾乎每天不停歇。他表示雖然當時沒有被強迫加班,但是他很清楚如果不加班工作就根本完不成。

《真人快打11》開發商被曝加班地獄 公司制度問題多

此外,還有許多NetherRealm前員工也曝光了長期的加班情況。

前QA測試員Isaac Torres表示曾在2012年至2013年期間連續4個月高強度加班,經常每週工作90到100小時,9點上班然後淩晨2點回家是家常便飯。這幾個月他感覺自己就像個行屍走肉,甚至累到怕開車會睡著,而選擇坐巴士車,這三個月感覺像過了20年。而且他表示,自己知道在他們努力加班的同時有人卻坐在辦公室的沙發上發呆。

曾是《超級英雄 2》的概念畫師的Beck Hallstedt,表示NetherRealm和Epic、Telltale等工作室一樣,嚴重依賴臨時工。工作環境差,待遇低,卻需要高強度工作。

《真人快打11》開發商被曝加班地獄 公司制度問題多

NetherRealm的前QA分析師Rebecca Rothschild證實了Hallstedt的說法,雖然這家公司有很多優秀人才,但這裡也有嚴重的系統性問題亟待解決。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

真人快打11 (Mortal Kombat 11)

類別: 格鬥
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE, Stadia
開發: NeatherRealm Studios
發行: Warner Bros. Interactive Entertainment
上市: 2019-04-24 (PC)
《真人快打11》將有全新的自定義角色模板功能,能讓你自定義戰士,打造完全屬於你的角色。全新圖形引擎將細膩呈現每個碎顱爆眼的精彩時刻,讓你如同身歷其境般地體驗每個細節。伴隨著一直以來膾炙人口的電影劇情模式,再加上一眾全新以及重磅回歸的經典戰士,在推出25周年之際,《真人快打》這部史詩系列將迎來新高峰。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/03/60e071a9e0858.jpg https://gamemad.com/guide/74707 《真人快打11》開發商NetherRealm Studios的前員工James Longstreet在Twitter上爆料,2011年在製作《真人快打9》時很多人都陷入了非常煎熬「加班地獄」當中,因為從那一年1月份開始項目的開發就進入到了「關鍵點」階段。光他自己就連續四個月經常一星期工作90到100個小時,幾乎每天不停歇。他表示雖然當時沒有被強迫加班,但是他很清楚如果不加班工作就根本完不成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/03/60e071b128238.jpg 此外,還有許多NetherRealm前員工也曝光了長期的加班情況。 前QA測試員Isaac Torres表示曾在2012年至2013年期間連續4個月高強度加班,經常每週工作90到100小時,9點上班然後淩晨2點回家是家常便飯。這幾個月他感覺自己就像個行屍走肉,甚至累到怕開車會睡著,而選擇坐巴士車,這三個月感覺像過了20年。而且他表示,自己知道在他們努力加班的同時有人卻坐在辦公室的沙發上發呆。 曾是《超級英雄 2》的概念畫師的Beck Hallstedt,表示NetherRealm和Epic、Telltale等工作室一樣,嚴重依賴臨時工。工作環境差,待遇低,卻需要高強度工作。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/03/60e071b7d8f9f.jpg NetherRealm的前QA分析師Rebecca Rothschild證實了Hallstedt的說法,雖然這家公司有很多優秀人才,但這裡也有嚴重的系統性問題亟待解決。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/74707
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