《戴森球計劃》混線生產建築物規劃方案 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》混線生產建築物規劃方案

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2021-07-05

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實在不想手搓建築物,想了一下其實可以實現建築物的自動生產,但是存在一些無法解決的問題。

比如前期18種建築物(太陽能單獨造),一共需要9種材料,那麼使用9個箱子分別放滿原材料,3+1個四向分流器,接著原材料會以1:1:1:1:1:1:1:1:1的方式運行在這條傳送帶上。

這條傳送帶接18個生產建築的製造台,傳送帶最終會分揀回箱子。

分揀回去的數量遠大於出來的數量,也就是製造台全滿的情況下,材料只會存在於箱子出口和進口這一段。

問題是,我沒有超小型收貨箱子,這樣只能每次收貨10個物品,而且前期這條傳送帶上非常之缺鐵塊。如果把所有物品都收貨了,也會開始缺最前面,使用最多的物品。越靠後的製造台,啟動速度越慢。

《戴森球計劃》混線生產建築物規劃方案

來源:戴森球計劃吧
作者:ksdrfds《戴森球計劃》混線生產建築物規劃方案

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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實在不想手搓建築物,想了一下其實可以實現建築物的自動生產,但是存在一些無法解決的問題。 https://gamemad.com/guide/76436 比如前期18種建築物(太陽能單獨造),一共需要9種材料,那麼使用9個箱子分別放滿原材料,3+1個四向分流器,接著原材料會以1:1:1:1:1:1:1:1:1的方式運行在這條傳送帶上。 這條傳送帶接18個生產建築的製造台,傳送帶最終會分揀回箱子。 分揀回去的數量遠大於出來的數量,也就是製造台全滿的情況下,材料只會存在於箱子出口和進口這一段。 問題是,我沒有超小型收貨箱子,這樣只能每次收貨10個物品,而且前期這條傳送帶上非常之缺鐵塊。如果把所有物品都收貨了,也會開始缺最前面,使用最多的物品。越靠後的製造台,啟動速度越慢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/05/60e3209d089a8.jpg 來源:戴森球計劃吧 作者:ksdrfds《戴森球計劃》混線生產建築物規劃方案
https://gamemad.com/guide/76436
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