《戴森球計劃》氫爆倉解決辦法 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》氫爆倉解決辦法

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2021-07-06

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因為我遇到了一個炸線的連鎖反應,所以我仔細研究了一下堵氫的問題:石墨烯產線因為氫堵了,導致沒有石墨產出。缺石墨又導致了粒子容器產線停工,進而又導致了產奇異物質的對撞機全部停工,然後需要的重氫消耗不掉,重氫產線分餾塔跟著堵了,唯一消耗氫的地方也就停了,最後就是氫變的完全消耗不下去,連鎖反應就發生了,整個循環全部停工。(卡西米爾晶體產線在另一個星球上)

出現爆氫問題一般是發生在中後期氣態巨行星插滿採集器的情況。這時本地氫產量跟不上需求,但是太空中的氫產量又遠遠超過需求。所以肯定是需要從太空中拉氫回來。但是現階段又無法調整星際物流站跟本地物流站的使用優先級,導致本地的物流站比不過星際的,經常被堵死。

下面說一下解決這個問題的思路。

這裡最關鍵的是將星際物流站、本地物流站、本地氫產線關聯起來,同時星際站設為本地倉儲,不要用本地供應。同時用傳送帶把氫送到本地供應站。中間用一個四向分流器做隔離,使本地物流站優先使用本地產的氫。

同時,考慮到如果氫需求不穩,可能偶爾會出現氫產量大於氫需求量的情況,這樣仍然可能會堵產線。所以在中間再加一個分流器,當通向物流站的路全堵時,把氫分給火電廠燒。

這樣只要本地的氫產量不是極大的超過了消耗量,一般都不會堵了。但是注意火電廠燒氫其實很不穩定,如果電網電量充裕,會燒的很慢。

《戴森球計劃》氫爆倉解決辦法

來源:NGA
作者:ilovekitchen《戴森球計劃》氫爆倉解決辦法

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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因為我遇到了一個炸線的連鎖反應,所以我仔細研究了一下堵氫的問題:石墨烯產線因為氫堵了,導致沒有石墨產出。缺石墨又導致了粒子容器產線停工,進而又導致了產奇異物質的對撞機全部停工,然後需要的重氫消耗不掉,重氫產線分餾塔跟著堵了,唯一消耗氫的地方也就停了,最後就是氫變的完全消耗不下去,連鎖反應就發生了,整個循環全部停工。(卡西米爾晶體產線在另一個星球上) https://gamemad.com/guide/76495 出現爆氫問題一般是發生在中後期氣態巨行星插滿採集器的情況。這時本地氫產量跟不上需求,但是太空中的氫產量又遠遠超過需求。所以肯定是需要從太空中拉氫回來。但是現階段又無法調整星際物流站跟本地物流站的使用優先級,導致本地的物流站比不過星際的,經常被堵死。 下面說一下解決這個問題的思路。 這裡最關鍵的是將星際物流站、本地物流站、本地氫產線關聯起來,同時星際站設為本地倉儲,不要用本地供應。同時用傳送帶把氫送到本地供應站。中間用一個四向分流器做隔離,使本地物流站優先使用本地產的氫。 同時,考慮到如果氫需求不穩,可能偶爾會出現氫產量大於氫需求量的情況,這樣仍然可能會堵產線。所以在中間再加一個分流器,當通向物流站的路全堵時,把氫分給火電廠燒。 這樣只要本地的氫產量不是極大的超過了消耗量,一般都不會堵了。但是注意火電廠燒氫其實很不穩定,如果電網電量充裕,會燒的很慢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e339ec8b457.jpg 來源:NGA 作者:ilovekitchen《戴森球計劃》氫爆倉解決辦法
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