《戴森球計劃》開局佈局及中後期發展心得 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》開局佈局及中後期發展心得

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2021-07-06

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1 開局階段:

1) 找一個靠近赤道,離鐵,銅,煤,石四種資源都不遠的地方作為開局基地。

2)鐵礦在礦附近熔煉成一條鐵錠傳送帶,一條磁鐵。銅礦在礦附近煉成一條銅錠。煤礦煉成一條石墨傳送帶,石礦不用熔煉。然後將5條傳送帶(鐵,磁鐵,銅,石墨,石頭)拉到基地中間一起。

3)上面每條傳送帶大概需要連接兩個採礦機,然後使用6熔爐。可以做到普通傳送帶滿載(6個/秒)。

4) 煤礦附近再拉一條傳送帶用於火力發電。解決前期電力問題。

5) 這些資源足夠用到研究出星際物流。

6) 在初始基地附近生產各種物品,包括紅,藍糖。紅藍糖大致按1個/秒生產,紅馬達,綠晶片,藍馬達這些適當多生產一些。

7) 地基,傳送帶,爪子一定要自動化生產。記得用石頭生產矽板。

8) 開局基地的佈局不用太講究,亂一點沒關係,節省點地皮。沒法拉線的時候放個箱子靠人手動搬運也可以。

9) 機甲用石墨做燃料, 研究出飛行科技後,去星係內其他星球上搬點鈦礦回來,研究出行星物流可以(黃糖可以手搓,也可以隨便弄個產線)。

《戴森球計劃》開局佈局及中後期發展心得

2 中期佈局

1) 研究出星際物流後進入中期佈局階段,先建立星際物流,從其他行星運鈦礦和矽礦回來。並建立氣態行星採集。

2) 除了開局時期,後面新開的礦點,包括其他星球的,都不要放熔爐,直接運礦回來。這樣開礦方便,且礦採完了拆起來也方便。

3) 開局的基地產線可以拆一部分(如紅藍糖產線),剩下的留作商店(用於生產一些日用品或建築)。

4) 開始新的產線佈局,以老基地為中心,分成左上,右上,右下,左下四個區域。這樣分區的好處一個是容易尋路,另一個是都離中間的商店區較近,方便拿東西。

5) 第一個是熔煉區。所有礦物集中在這裡熔煉,每條熔煉產線用3級傳送帶,配30個熔爐。至少建立鐵板,磁鐵,銅板,石墨,玻璃,矽板,鈦板七條產線,後面按需補充。另外還可以將金剛石,稜鏡,晶格矽這些次級單原料產品產線也放在這裡。

6)第二個是核電區。各地原油產線多餘的氫,以及氣態行星生產的氫和氘都集中到這裡。然後放分餾塔產線生產重氫,20個分餾塔一條產線(不要直接放100個,後面的塔效率很低),按需補充。量產氘棒前直接用火電燒氫,後面直接排滿核電站。( 太陽能太佔地盤,還是建議用核電發電為主)。注意火電時,一條傳送帶不能帶太多火電站,會運力不夠。核電時無所謂,一條普通傳送帶可以供60個核電站。再後面就是人造太陽。

7)第三個是科技區。所有科技糖的生產線都集中放在這裡。建議所有糖都建立產線生產直接原料(如綠糖的引力透鏡和量子晶片)。然後在一個地方集中生產5鍾糖並進行研究。因為科技站可以堆疊,放一起省地方且美觀。中期所有糖都按一個/秒量化。所有可以用奇珍礦進行生產的物品,要建立單獨產線(方便後面拆除和替換)。藍馬達和金板要特別建立獨立產線,並按量化的雙倍生產。

8)第四個是戴森球區。中期發射太陽帆,射線接收發電。後期發射火箭建立戴森球。

3 後期擴展

1) 量產翹曲片後可以去各地開採奇珍礦,從此進入了後期擴展階段。

2) 星球各地,以及外星球不斷開礦,熔煉區,核電區也需要大量產線複製。斷手的時候到了。

3) 利用各種奇珍礦可以方便地擴大科技區產能。原有產線可以不必拆除,建立新產線即可。

4) 放飛自我吧,我們的征途是星辰大海。

來源:遊俠網

《戴森球計劃》開局佈局及中後期發展心得

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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1 開局階段: https://gamemad.com/guide/76514 1) 找一個靠近赤道,離鐵,銅,煤,石四種資源都不遠的地方作為開局基地。 2)鐵礦在礦附近熔煉成一條鐵錠傳送帶,一條磁鐵。銅礦在礦附近煉成一條銅錠。煤礦煉成一條石墨傳送帶,石礦不用熔煉。然後將5條傳送帶(鐵,磁鐵,銅,石墨,石頭)拉到基地中間一起。 3)上面每條傳送帶大概需要連接兩個採礦機,然後使用6熔爐。可以做到普通傳送帶滿載(6個/秒)。 4) 煤礦附近再拉一條傳送帶用於火力發電。解決前期電力問題。 5) 這些資源足夠用到研究出星際物流。 6) 在初始基地附近生產各種物品,包括紅,藍糖。紅藍糖大致按1個/秒生產,紅馬達,綠晶片,藍馬達這些適當多生產一些。 7) 地基,傳送帶,爪子一定要自動化生產。記得用石頭生產矽板。 8) 開局基地的佈局不用太講究,亂一點沒關係,節省點地皮。沒法拉線的時候放個箱子靠人手動搬運也可以。 9) 機甲用石墨做燃料, 研究出飛行科技後,去星係內其他星球上搬點鈦礦回來,研究出行星物流可以(黃糖可以手搓,也可以隨便弄個產線)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e341abd60f4.jpg 2 中期佈局 1) 研究出星際物流後進入中期佈局階段,先建立星際物流,從其他行星運鈦礦和矽礦回來。並建立氣態行星採集。 2) 除了開局時期,後面新開的礦點,包括其他星球的,都不要放熔爐,直接運礦回來。這樣開礦方便,且礦採完了拆起來也方便。 3) 開局的基地產線可以拆一部分(如紅藍糖產線),剩下的留作商店(用於生產一些日用品或建築)。 4) 開始新的產線佈局,以老基地為中心,分成左上,右上,右下,左下四個區域。這樣分區的好處一個是容易尋路,另一個是都離中間的商店區較近,方便拿東西。 5) 第一個是熔煉區。所有礦物集中在這裡熔煉,每條熔煉產線用3級傳送帶,配30個熔爐。至少建立鐵板,磁鐵,銅板,石墨,玻璃,矽板,鈦板七條產線,後面按需補充。另外還可以將金剛石,稜鏡,晶格矽這些次級單原料產品產線也放在這裡。 6)第二個是核電區。各地原油產線多餘的氫,以及氣態行星生產的氫和氘都集中到這裡。然後放分餾塔產線生產重氫,20個分餾塔一條產線(不要直接放100個,後面的塔效率很低),按需補充。量產氘棒前直接用火電燒氫,後面直接排滿核電站。( 太陽能太佔地盤,還是建議用核電發電為主)。注意火電時,一條傳送帶不能帶太多火電站,會運力不夠。核電時無所謂,一條普通傳送帶可以供60個核電站。再後面就是人造太陽。 7)第三個是科技區。所有科技糖的生產線都集中放在這裡。建議所有糖都建立產線生產直接原料(如綠糖的引力透鏡和量子晶片)。然後在一個地方集中生產5鍾糖並進行研究。因為科技站可以堆疊,放一起省地方且美觀。中期所有糖都按一個/秒量化。所有可以用奇珍礦進行生產的物品,要建立單獨產線(方便後面拆除和替換)。藍馬達和金板要特別建立獨立產線,並按量化的雙倍生產。 8)第四個是戴森球區。中期發射太陽帆,射線接收發電。後期發射火箭建立戴森球。 3 後期擴展 1) 量產翹曲片後可以去各地開採奇珍礦,從此進入了後期擴展階段。 2) 星球各地,以及外星球不斷開礦,熔煉區,核電區也需要大量產線複製。斷手的時候到了。 3) 利用各種奇珍礦可以方便地擴大科技區產能。原有產線可以不必拆除,建立新產線即可。 4) 放飛自我吧,我們的征途是星辰大海。 來源:遊俠網 《戴森球計劃》開局佈局及中後期發展心得
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