先說核電燒氘棒,那玩意要燒鈦合金,你沒硫酸海你就別鬧大量鈦合金了,你靠化工造的那點硫酸我怕你要把你老舊破小區拆一遍,你同樣的化工廠造塑料給紫糖還要不要?擴產?化工本來就巨費電,你折騰一圈發現電的缺口沒怎麼補上,很多精煉油多了很多有沒有,玻璃罐滿了又卡生產線了有沒有。精煉油不卡了氫氣又卡了有沒有?石墨一會兒多一會少有沒有?水多了和麪,面多了加水太經典了吧。
另外在勸退你燒的是綠馬達,這破玩意從黃糖初期一直要用到你找到黑洞的磁礦才能扔了。除非你上來就知道綠馬達要搞一條180min的線,這樣到紫糖轉綠糖階段可能才能勉強,180min的線你去算算不得近百台MKii來養活,還得幾十臺爐子燒N個鐵礦銅礦,你還得配套急速軌道急速爪子,能有180min綠馬達的已經過了缺電階段了。
最後這個氘棒設定絕對有問題,才9MJ,4倍不到火電站,中期到了物流站出來,你家裡破破爛爛又蜘蛛網一樣的小基地不得200-300MJ的總電量需求?9MJ的核電你沒個20台都不好意思說你靠核電站供電吧。20台核電站差不多需求30min的燃料棒產量還有點剩餘,你還要考慮巨量的氫氣,石墨烯,這些前期沒珍稀的時候都的靠化工,化工又大量耗電。我就不想說我完整的經歷過這些,把日常用電都燒到快300MJ了,就這物流塔拍下去充電的時候,還得滿城跳限電的圖示。實在是新手勸退啊。
太陽帆是供電量太小了而且一個炮臺你就算不停的打,由於帆的壽命有限,你充其量打個200個帆就多不了了,毛用不頂。你搞10個炮塔,同誌,我怕你前後的化工工業還沒發上電你就得停電了。戴森球一樣是消耗巨量的火箭,火箭都靠氘燃料棒,跟上面同一個問題。
所以呢,除非你星系內或者新前往的星系有至少硫酸海,有可燃冰,有有機晶體和那個直接挖出奈米管的,幫你跳過大部分化工行業,否則在你有綠糖能夠折躍獲取珍稀資源前,最現實的都是老老實實的火電拍滿老家,新星系太陽板蓄電池赤道繞全身。如果你有大量的空地,你是1倍礦消耗的很快,那我推薦你塞滿每個石油孔,用石油設備萃取氫氣精煉油,在同設備換個配方用氫氣和精煉油製備氫氣和石墨,如此類推循環直到用掉大部分石油,一根軌道上爪子可以不用分既抓也放,差不多觀察石油出來後都變成精煉油和氫氣的時候,軌道開始連火電站一把全燒了。好處簡單方便不用考慮產能分配,反正所有產物都能燒,而且是源源不斷。等後期綠糖開始大量缺氫氣了,你還能稍微調整一下,氫氣全摘出來另作他用,一舉兩得。最後,煤礦永遠是綠糖前的好同伴,多多珍稀。
來源:NGA
作者:blue1225《戴森球計劃》中期電量經驗分享