《戴森球計劃》發展階段注意事項 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》發展階段注意事項

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2021-07-06

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發展過程中有很多前置條件都在動態變化,比如建設戴森球過程中材料的生產速度、太陽帆吸附速度、剩餘的戴森球面積等,條件的變化構成了不同的發展階段。

前期材料貴,發電少,思路當然是用更少的材料發更多的電。

《戴森球計劃》發展階段注意事項

到中期會發現,太陽帆不值錢了,生產的賊快,反而是吸附速度跟不上了,這個時候就要增加節點。

到後期會發現,戴森球快放滿了,明明同樣的面積用節點可以發更多的電,為什麼要生產那麼多廉價的太陽帆佔用寶貴的戴森球面積,恨不得整個戴森球拆了重來全鋪上節點。

來源:遊俠網

《戴森球計劃》發展階段注意事項

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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發展過程中有很多前置條件都在動態變化,比如建設戴森球過程中材料的生產速度、太陽帆吸附速度、剩餘的戴森球面積等,條件的變化構成了不同的發展階段。 https://gamemad.com/guide/76754 前期材料貴,發電少,思路當然是用更少的材料發更多的電。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e39a4120374.jpg 到中期會發現,太陽帆不值錢了,生產的賊快,反而是吸附速度跟不上了,這個時候就要增加節點。 到後期會發現,戴森球快放滿了,明明同樣的面積用節點可以發更多的電,為什麼要生產那麼多廉價的太陽帆佔用寶貴的戴森球面積,恨不得整個戴森球拆了重來全鋪上節點。 來源:遊俠網 《戴森球計劃》發展階段注意事項
https://gamemad.com/guide/76754
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