《戴森球計劃》前期紅糖量產思路及藍圖分享 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》前期紅糖量產思路及藍圖分享

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2021-07-06

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藍糖量產到紅糖量產思路應該是化工科技➡小型紅糖機➡「X射線裂解(400藍400紅)」➡大型紅糖機(可以一直用到白糖之前)

核心要點

1.目前遊戲還沒有垃圾處理,所以使用1+2架構可以做到全自動

ps:「1+2」:原油精煉時氫和精煉油產出比例為1:2,x射線裂解時消耗比例為2:1,所以需要兩倍的x射線裂解機來完全消耗掉產生的精煉油

2.電力大約70w,根據規模可能需要高速傳送帶/分揀器,可能需要地基,盡可能的留一點空容錯。

3.利用四向分流器來使裂解(2氫+1精煉油=3氫+1石墨)氫的額外產出分流至總氫線。

4.機器啟動時可能出現精煉油堵塞,應當提前放儲液罐容災,生產線完全啟動後精煉油產出應等於消耗。

《戴森球計劃》前期紅糖量產思路及藍圖分享

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額外

1.注意模擬生產線開啟時的各線路容量。以及補充石墨生產線在合併時的優先級(直道>彎道),避免石墨卡機

2.研究氣態行星開採之後此生產線可被代替

來源:戴森球計劃吧
作者:XT夢浮生《戴森球計劃》前期紅糖量產思路及藍圖分享

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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藍糖量產到紅糖量產思路應該是化工科技➡小型紅糖機➡「X射線裂解(400藍400紅)」➡大型紅糖機(可以一直用到白糖之前) https://gamemad.com/guide/76843 核心要點1.目前遊戲還沒有垃圾處理,所以使用1+2架構可以做到全自動 ps:「1+2」:原油精煉時氫和精煉油產出比例為1:2,x射線裂解時消耗比例為2:1,所以需要兩倍的x射線裂解機來完全消耗掉產生的精煉油 2.電力大約70w,根據規模可能需要高速傳送帶/分揀器,可能需要地基,盡可能的留一點空容錯。 3.利用四向分流器來使裂解(2氫+1精煉油=3氫+1石墨)氫的額外產出分流至總氫線。 4.機器啟動時可能出現精煉油堵塞,應當提前放儲液罐容災,生產線完全啟動後精煉油產出應等於消耗。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3c30671be5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3c30e4ae2b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3c315af360.jpg 額外1.注意模擬生產線開啟時的各線路容量。以及補充石墨生產線在合併時的優先級(直道>彎道),避免石墨卡機 2.研究氣態行星開採之後此生產線可被代替 來源:戴森球計劃吧 作者:XT夢浮生《戴森球計劃》前期紅糖量產思路及藍圖分享
https://gamemad.com/guide/76843
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