《戴森球計劃》5月28日更新內容一覽 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》5月28日更新內容一覽

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2021-07-06

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注意事項

原油現在為消耗資源,採集原油會使相應噴井的產量下降,最低0.1/s。下降速度現與資源倍率設定和礦物利用等級有關。

地圖種子將會發生變化

需要重新開檔才能體驗新增加的部分內容

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本次更新不包含藍圖功能。

特性

新增銀河系——三級文明系統

搭建伺服器,收集玩家戴森球資料以生成銀河系

加入銀河系視圖入口,可在主選單進入,或在遊戲中星圖(V)界面拉到最遠後進入

加入銀河系視圖瀏覽、選取星區查看訊息等操作功能

加入銀河系視圖資料統計:戴森球總數量、戴森球總發電量、太陽帆總發射數量

加入銀河系視圖各星區資料瀏覽、排行等功能

新增傳送帶自由搭建模式:現在可以搭建任意方向的傳送帶,按Tab即可在該模式與傳統模式間切換

《戴森球計劃》5月28日更新內容一覽

新增批量建造功能,按住滑鼠拖動即可進行批量建造,可以在確認前調整間距

新增帶分揀器的批量複製功能(Shift+左鍵複製已搭建建築),智能適配可用的分揀器位置

新增建造模式下可直接覆蓋升級的功能

新增CPU多線程系統以及相關設定。將分揀器、物流運輸站、製造台、研究站、電力系統的運行邏輯納入CPU多線程系統

新增更高級的熔爐,以及相關科技、合成公式

新增能提高曲速飛行速度的科技,可持續升級

新增手動控制機甲曲速飛行速度的邏輯

新增太空、工廠、海洋主題背景音樂共4首

新增荒漠行星:黑石鹽灘

新增荒漠行星:猩紅冰湖

新增荒漠行星:颶風石林

新增海洋行星:櫻林海

新增猩紅冰湖星球地形生成算法

新增猩紅冰湖的冰面著色器

新增櫻林海星球9種植被模型

新增地基顏色選擇和自定義調色板

加入一種新的地基貼圖

製作分揀器LOD1,LOD2渲染細節等級,優化分揀器在GPU上的開銷

製作儲物倉LOD1渲染細節等級,優化儲物倉在GPU上的開銷

存檔/讀檔界面加入打開系統瀏覽器查看存檔檔案的功能

修改

全面升級程式底層框架,CPU運行效率更高

全面重構建造系統邏輯框架

完善複製粘貼建築設定的邏輯(配方、過濾器、模式設定等)使其更全面

調整並縮小射線接收站的建造碰撞框

平衡性調整

增加製造台Mk.2 Mk.3的工作功率

增加衛星配電站的待機功率

增加電磁軌道彈射器的工作功率

太陽帆基礎壽命 0.5h -> 1.5h 升級後最大壽命 1h -> 2.5h

修改射線接收站發電功率 基礎 5MW -> 6MW

修改射線接收站光子模式發電功率倍數 5 -> 8,現射線接收站最大功率為240MW

修改射線接收站預熱時間 15min -> 20min

修改臨界光子能量 750MJ -> 1.2GJ

修改反物質燃料棒能量 7.5GJ -> 7.2GJ,消耗反物質數量 10 -> 6

修改人造恆星發電功率 75MW -> 72MW

略微調整各種燃料的熱值

原油現在為消耗資源,採集原油將逐漸使噴井產量下降,最低 0.1/s。下降速度現與資源倍率設定和礦物利用等級有關。

增加初始行星原油噴井產量,調低遠距離星系中原油噴井的產量

Bug修復

修復拆除星際物流運輸站不返還空間翹曲器的bug

修復拆除射線接收站不返還引力透鏡的bug

修正了地基的miplevel算法,修復了地基渲染中可能存在的接縫問題

來源:NGA
作者:悲夢m《戴森球計劃》5月28日更新內容一覽

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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目錄 https://gamemad.com/guide/76851 注意事項特性修改平衡性調整Bug修復注意事項原油現在為消耗資源,採集原油會使相應噴井的產量下降,最低0.1/s。下降速度現與資源倍率設定和礦物利用等級有關。 地圖種子將會發生變化 需要重新開檔才能體驗新增加的部分內容 本次更新不包含藍圖功能。 特性新增銀河系——三級文明系統 搭建伺服器,收集玩家戴森球資料以生成銀河系 加入銀河系視圖入口,可在主選單進入,或在遊戲中星圖(V)界面拉到最遠後進入 加入銀河系視圖瀏覽、選取星區查看訊息等操作功能 加入銀河系視圖資料統計:戴森球總數量、戴森球總發電量、太陽帆總發射數量 加入銀河系視圖各星區資料瀏覽、排行等功能 新增傳送帶自由搭建模式:現在可以搭建任意方向的傳送帶,按Tab即可在該模式與傳統模式間切換 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3c5d915eda.jpg 新增批量建造功能,按住滑鼠拖動即可進行批量建造,可以在確認前調整間距 新增帶分揀器的批量複製功能(Shift+左鍵複製已搭建建築),智能適配可用的分揀器位置 新增建造模式下可直接覆蓋升級的功能 新增CPU多線程系統以及相關設定。將分揀器、物流運輸站、製造台、研究站、電力系統的運行邏輯納入CPU多線程系統 新增更高級的熔爐,以及相關科技、合成公式 新增能提高曲速飛行速度的科技,可持續升級 新增手動控制機甲曲速飛行速度的邏輯 新增太空、工廠、海洋主題背景音樂共4首 新增荒漠行星:黑石鹽灘 新增荒漠行星:猩紅冰湖 新增荒漠行星:颶風石林 新增海洋行星:櫻林海 新增猩紅冰湖星球地形生成算法 新增猩紅冰湖的冰面著色器 新增櫻林海星球9種植被模型 新增地基顏色選擇和自定義調色板 加入一種新的地基貼圖 製作分揀器LOD1,LOD2渲染細節等級,優化分揀器在GPU上的開銷 製作儲物倉LOD1渲染細節等級,優化儲物倉在GPU上的開銷 存檔/讀檔界面加入打開系統瀏覽器查看存檔檔案的功能 修改全面升級程式底層框架,CPU運行效率更高 全面重構建造系統邏輯框架 完善複製粘貼建築設定的邏輯(配方、過濾器、模式設定等)使其更全面 調整並縮小射線接收站的建造碰撞框 平衡性調整增加製造台Mk.2 Mk.3的工作功率 增加衛星配電站的待機功率 增加電磁軌道彈射器的工作功率 太陽帆基礎壽命 0.5h -> 1.5h 升級後最大壽命 1h -> 2.5h 修改射線接收站發電功率 基礎 5MW -> 6MW 修改射線接收站光子模式發電功率倍數 5 -> 8,現射線接收站最大功率為240MW 修改射線接收站預熱時間 15min -> 20min 修改臨界光子能量 750MJ -> 1.2GJ 修改反物質燃料棒能量 7.5GJ -> 7.2GJ,消耗反物質數量 10 -> 6 修改人造恆星發電功率 75MW -> 72MW 略微調整各種燃料的熱值 原油現在為消耗資源,採集原油將逐漸使噴井產量下降,最低 0.1/s。下降速度現與資源倍率設定和礦物利用等級有關。 增加初始行星原油噴井產量,調低遠距離星系中原油噴井的產量 Bug修復修復拆除星際物流運輸站不返還空間翹曲器的bug 修復拆除射線接收站不返還引力透鏡的bug 修正了地基的miplevel算法,修復了地基渲染中可能存在的接縫問題 來源:NGA 作者:悲夢m《戴森球計劃》5月28日更新內容一覽
https://gamemad.com/guide/76851
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