《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

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2021-07-06

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所有萌新第一次飛出母星去往第二顆星球時都會遇到的一個問題:母星被自己建設的越來越亂,等能去下一個星球的時候,對雜亂的佈局非常嫌棄,想要拋棄母星直接跑路,所以何不一開始就規劃好佈局呢,既美觀又不用考慮出了物流塔之後的模塊化轉型問題。

看了各種超市、黑盒等佈局,開始的時候是想抄作業的,結果實踐證明

1、萌新剛接觸遊戲,對很多方面的理解還不夠,看著照抄也抄不出來。都太繁雜了,有的傳送帶還分好幾層!

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2、像超市、黑盒這種東西,出了物流塔之後轉模塊化生產就沒用了,依然得拆。

直接開始:

參考了各種佈局和為了後面能夠輕鬆轉型,自己規劃了這個前期極簡佈局。

《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

黃框:成品箱、藍框:放料箱

說明:

被主腦扔到地面後,收拾好腳下的王座,開始徒手挖礦、手搓一下建築,接著造礦區、造風力發電區(最好靠兩極放,前期兩極沒用)。然後就可以開始照這個佈局愉快的擺放了。

1、左邊是冶煉區(磁鐵、銅塊、鐵塊、石塊、鋼材)

每個材料產量是720個/分鐘。(2×6冶煉爐)

與熔爐一塊的箱子是放料箱。(得手動放礦石,想直連礦區箱子也可以,但會影響以後轉型)

單獨的箱子是成品材料箱。

《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

冶煉區(帶電線桿插法)

2、右上是4個基礎材料合成區(線圈、馬達、齒輪、晶片)

產量是45個/分鐘。1個1級合成台的速度。前期開荒夠用了,慢慢富足了在拉模塊化生產線。

實在覺得不夠,可以擺多一份。或者幾份。上面3條送料帶可以一直往右拉。

《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

合成區(只有中間一個位置的傳送帶提高了一下,也可以不提高用分揀器連接)

這麼佈局的原因:

1、各區模塊化,單獨存在。

礦區、電力區、熔煉區、合成區、科研區以及以後的化工區都各有各的地盤,等建設滿全球了之後,不容易找不著東西。

2、前期只有1級傳送帶(傳送速度6個/秒),只能帶6個冶煉爐(需求1個/秒)。以後升級了傳送帶往後延長產線即可。

3、左邊冶煉區是模塊化產線沿著緯線的佈局方式(必知小技巧:沿緯線放不會出現建築對不齊的問題)。出了物流塔之後把每條線的3個箱子替換為一個物流塔,然後往後延長產線到滿載就行了。

《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

這個是一進一出線路,以後3個箱子可以直接換成1個物流塔轉型

《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

複製小技巧

做出一種材料的產線後,先畫好傳送帶,然後直接shift複製建築就行了。

複製完產線,改一下冶煉爐的圖紙就ok。不用全部都自己一個一個慢慢擺、爪子一個一個連。

好了,弄完之後前期基本就不愁了。

如果連手搓建築都懶的話,那生產建築可以參考冶煉區產線佈置,同樣以後可以直接轉物流塔。

後期轉型也不用拆,簡單美觀實用!

來源:bilibili
作者:茄子311《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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所有萌新第一次飛出母星去往第二顆星球時都會遇到的一個問題:母星被自己建設的越來越亂,等能去下一個星球的時候,對雜亂的佈局非常嫌棄,想要拋棄母星直接跑路,所以何不一開始就規劃好佈局呢,既美觀又不用考慮出了物流塔之後的模塊化轉型問題。 https://gamemad.com/guide/76883 看了各種超市、黑盒等佈局,開始的時候是想抄作業的,結果實踐證明 1、萌新剛接觸遊戲,對很多方面的理解還不夠,看著照抄也抄不出來。都太繁雜了,有的傳送帶還分好幾層! 2、像超市、黑盒這種東西,出了物流塔之後轉模塊化生產就沒用了,依然得拆。 直接開始: 參考了各種佈局和為了後面能夠輕鬆轉型,自己規劃了這個前期極簡佈局。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3d2811e1c1.jpg 黃框:成品箱、藍框:放料箱 說明: 被主腦扔到地面後,收拾好腳下的王座,開始徒手挖礦、手搓一下建築,接著造礦區、造風力發電區(最好靠兩極放,前期兩極沒用)。然後就可以開始照這個佈局愉快的擺放了。 1、左邊是冶煉區(磁鐵、銅塊、鐵塊、石塊、鋼材) 每個材料產量是720個/分鐘。(2×6冶煉爐) 與熔爐一塊的箱子是放料箱。(得手動放礦石,想直連礦區箱子也可以,但會影響以後轉型) 單獨的箱子是成品材料箱。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3d288a57d9.jpg 冶煉區(帶電線桿插法) 2、右上是4個基礎材料合成區(線圈、馬達、齒輪、晶片) 產量是45個/分鐘。1個1級合成台的速度。前期開荒夠用了,慢慢富足了在拉模塊化生產線。 實在覺得不夠,可以擺多一份。或者幾份。上面3條送料帶可以一直往右拉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3d28fc770e.jpg 合成區(只有中間一個位置的傳送帶提高了一下,也可以不提高用分揀器連接) 這麼佈局的原因: 1、各區模塊化,單獨存在。 礦區、電力區、熔煉區、合成區、科研區以及以後的化工區都各有各的地盤,等建設滿全球了之後,不容易找不著東西。 2、前期只有1級傳送帶(傳送速度6個/秒),只能帶6個冶煉爐(需求1個/秒)。以後升級了傳送帶往後延長產線即可。 3、左邊冶煉區是模塊化產線沿著緯線的佈局方式(必知小技巧:沿緯線放不會出現建築對不齊的問題)。出了物流塔之後把每條線的3個箱子替換為一個物流塔,然後往後延長產線到滿載就行了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3d2971ab8e.jpg 這個是一進一出線路,以後3個箱子可以直接換成1個物流塔轉型 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3d29e33199.jpg 複製小技巧 做出一種材料的產線後,先畫好傳送帶,然後直接shift複製建築就行了。 複製完產線,改一下冶煉爐的圖紙就ok。不用全部都自己一個一個慢慢擺、爪子一個一個連。 好了,弄完之後前期基本就不愁了。 如果連手搓建築都懶的話,那生產建築可以參考冶煉區產線佈置,同樣以後可以直接轉物流塔。 後期轉型也不用拆,簡單美觀實用! 來源:bilibili 作者:茄子311《戴森球計劃》開荒期極簡免拆佈局分享
https://gamemad.com/guide/76883
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