《原神》平民向萬葉增傷指南 - 遊戲狂
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《原神》平民向萬葉增傷指南

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2021-07-09

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萬葉的增傷能力主要來源於自己的核心天賦【風物之詩詠】效果為當萬葉觸發擴散反應時,基於自身元素精通的4%,為全隊提供對應屬性的元素傷害加成。不同屬性增傷效果可以共存。持續8秒。

《原神》平民向萬葉增傷指南

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說人話就是當你有1000精通的時候,觸發擴散反應,擴散什麼屬性,就可以使隊伍中所有人的該屬性傷害提高40%。e擴散火就增傷火,同時大招擴散了水,那麼就水火同時提升40%。

這裡有個細節需要大家注意,砂糖提供的元素精通,不會增幅萬葉的天賦。因為這是基於某一屬性的百分比轉換為另一屬性,如果不加限制可能會導致二者無限疊加。但是阿貝多天賦提供的125點精通,貓貓6命的200精通,萬葉二命的200精通和聖遺物套裝(樂團,教官)的固定數值的元素精通加成是可以增益萬葉天賦的。所以不要想著砂糖和萬葉組隊變身超級增傷反應爐了。

那麼這個技能究竟有多強呢,一個正常練度的萬葉最少有900精通,我們就以900精通為例,給大家舉例子,900精通可以提供36%的增傷,這個增傷是什麼概念呢?我們找近似效果的技能對比一下

《原神》平民向萬葉增傷指南

同樣是提供30%的增傷,胡桃天賦的代價可是需要自己半血以下,此外還比萬葉少3%,也就是說萬葉e一下就能讓你的胡桃被動效果翻倍。而且短e冷卻只有6秒,持續時間卻長達8秒,完全可以全程覆蓋。

而且增傷對比元素精通,是更加實用的屬性,因為即使你上火再快,也只能2秒觸發一次蒸發,這是遊戲機制,沒辦法的。

《原神》平民向萬葉增傷指南

胡桃的附魔普通攻擊打純水生物應該來說刀刀蒸發,然而只有第一下蒸發了,第二下是純元素火傷。這就是我們需要講的新問題,元素附著的冷卻時間。不管你行秋上水多快,你用姥爺和胡桃也只能2秒蒸發一次。所以元素精通的實際利用率和利用時間並沒有想像中那麼高效。而純元素加成卻是真真正正的沒有浪費一點點利用率和加成時間,舉個簡單的例子,你每次造成傷害為10點,元素精通是讓你,每隔兩次攻擊變成15點傷害,也就是15 10 10 15 10 10,而純元素加成是讓你每次攻擊變成12點,也就是12 12 12 12 12 12,這個傷害期望是個人都能看出是哪個高吧?隻看單次傷害不談持續輸出的都是流氓。除非你打核爆,那我沒意見。而且元素傷害並非不能加強反應傷害,反倒是元素精通只能單向強化。舉個例子,你火傷1000,打融化2倍,變成2000,吃了火增傷變成1200火傷,打融化2倍變成2400。同樣提升20%,火傷1000,融化2.4倍,變成2400。看似結果一樣,但是基礎傷害還是1000,傷害期望比增傷低。因為你不可能刀刀蒸發。

理解了這些,讓我們用實際資料來看看萬葉對於我們輸出到底有多少提升吧。我選擇的測試對像是公子。

情況分別是沒有萬葉,900精通鐵峰刺萬葉,專武萬葉。

《原神》平民向萬葉增傷指南

沒有萬葉的情況下,公子一段普通攻擊是3839+4037=7876

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900精通萬葉是5543+6152=11695,比初始高出3819,提升了48%。

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專武萬葉是6221+6567=12788,比初始高出4912,提升了62%,比900精通萬葉高出1093,提升了10%。

由此可見,萬葉對公子的輔助不僅僅是聚怪方便這麼簡單,對於傷害方面也有很大的提升,而且因為公子自己突破是水傷,因此萬葉提供的增傷會有所稀釋,如果輔助其他主c,提升幅度更加誇張,有大佬測試了刻晴用萬葉傷害提升了80%,嘖嘖嘖。

簡而言之,萬葉可以輔助除了風和岩以外的所有角色,而且增幅明顯,也沒什麼限制,不只能待在反應隊,配隊非常靈活。本身手感也很棒,純精通也能打出不錯的傷害,非常值得抽取。

來源:米遊社論壇
作者:萬竹喧《原神》平民向萬葉增傷指南

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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萬葉的增傷能力主要來源於自己的核心天賦【風物之詩詠】效果為當萬葉觸發擴散反應時,基於自身元素精通的4%,為全隊提供對應屬性的元素傷害加成。不同屬性增傷效果可以共存。持續8秒。 https://gamemad.com/guide/78314 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7adb3da947.jpg 說人話就是當你有1000精通的時候,觸發擴散反應,擴散什麼屬性,就可以使隊伍中所有人的該屬性傷害提高40%。e擴散火就增傷火,同時大招擴散了水,那麼就水火同時提升40%。 這裡有個細節需要大家注意,砂糖提供的元素精通,不會增幅萬葉的天賦。因為這是基於某一屬性的百分比轉換為另一屬性,如果不加限制可能會導致二者無限疊加。但是阿貝多天賦提供的125點精通,貓貓6命的200精通,萬葉二命的200精通和聖遺物套裝(樂團,教官)的固定數值的元素精通加成是可以增益萬葉天賦的。所以不要想著砂糖和萬葉組隊變身超級增傷反應爐了。 那麼這個技能究竟有多強呢,一個正常練度的萬葉最少有900精通,我們就以900精通為例,給大家舉例子,900精通可以提供36%的增傷,這個增傷是什麼概念呢?我們找近似效果的技能對比一下 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7adbbae325.jpg 同樣是提供30%的增傷,胡桃天賦的代價可是需要自己半血以下,此外還比萬葉少3%,也就是說萬葉e一下就能讓你的胡桃被動效果翻倍。而且短e冷卻只有6秒,持續時間卻長達8秒,完全可以全程覆蓋。 而且增傷對比元素精通,是更加實用的屬性,因為即使你上火再快,也只能2秒觸發一次蒸發,這是遊戲機制,沒辦法的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7adc2e5ec9.jpg 胡桃的附魔普通攻擊打純水生物應該來說刀刀蒸發,然而只有第一下蒸發了,第二下是純元素火傷。這就是我們需要講的新問題,元素附著的冷卻時間。不管你行秋上水多快,你用姥爺和胡桃也只能2秒蒸發一次。所以元素精通的實際利用率和利用時間並沒有想像中那麼高效。而純元素加成卻是真真正正的沒有浪費一點點利用率和加成時間,舉個簡單的例子,你每次造成傷害為10點,元素精通是讓你,每隔兩次攻擊變成15點傷害,也就是15 10 10 15 10 10,而純元素加成是讓你每次攻擊變成12點,也就是12 12 12 12 12 12,這個傷害期望是個人都能看出是哪個高吧?隻看單次傷害不談持續輸出的都是流氓。除非你打核爆,那我沒意見。而且元素傷害並非不能加強反應傷害,反倒是元素精通只能單向強化。舉個例子,你火傷1000,打融化2倍,變成2000,吃了火增傷變成1200火傷,打融化2倍變成2400。同樣提升20%,火傷1000,融化2.4倍,變成2400。看似結果一樣,但是基礎傷害還是1000,傷害期望比增傷低。因為你不可能刀刀蒸發。 理解了這些,讓我們用實際資料來看看萬葉對於我們輸出到底有多少提升吧。我選擇的測試對像是公子。 情況分別是沒有萬葉,900精通鐵峰刺萬葉,專武萬葉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7adca1c704.jpg 沒有萬葉的情況下,公子一段普通攻擊是3839+4037=7876 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7add144517.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7add86ffb0.jpg 900精通萬葉是5543+6152=11695,比初始高出3819,提升了48%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7addf9b708.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7ade6c6e26.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7adee26eaa.jpg 專武萬葉是6221+6567=12788,比初始高出4912,提升了62%,比900精通萬葉高出1093,提升了10%。 由此可見,萬葉對公子的輔助不僅僅是聚怪方便這麼簡單,對於傷害方面也有很大的提升,而且因為公子自己突破是水傷,因此萬葉提供的增傷會有所稀釋,如果輔助其他主c,提升幅度更加誇張,有大佬測試了刻晴用萬葉傷害提升了80%,嘖嘖嘖。 簡而言之,萬葉可以輔助除了風和岩以外的所有角色,而且增幅明顯,也沒什麼限制,不只能待在反應隊,配隊非常靈活。本身手感也很棒,純精通也能打出不錯的傷害,非常值得抽取。 來源:米遊社論壇 作者:萬竹喧《原神》平民向萬葉增傷指南
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