《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析 - 遊戲狂
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《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

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2021-07-09

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不想看過程的可以直接略過,看最後的表格即可

我們假設基礎攻擊力為a,總攻擊為基礎攻擊力x倍即ax,此時聖遺物加一次大攻擊的收益實際為0.05/x。假設爆率為b,爆傷為x,此時增加一次爆傷收益為0.066/(x+1/b)(具體過程就不寫了,想了解的可以回復)

以爆率55%/65%/75%/85%/100%為例,得到下圖

《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

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1.攻擊力與暴傷同樣存在稀釋,到最後兩者收益非常接近

2.前期攻擊力收益高於暴傷,後期低於暴傷

3.暴傷的收益與暴率有關,暴率越高,則暴傷收益越高

再把圖放大一點,

總攻擊在3倍基礎攻擊之前,同樣倍率下增加一次攻擊的收益一定高於暴傷;約6倍基礎攻擊之後,開始低於暴傷收益

《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

由此可以得到第一個結論

總攻擊在3倍基礎攻擊之前,收益都很高;在6倍之後則明顯低於暴傷,收益較低.

同理可得暴率的收益公式0.033/(x+1/暴傷),並放到同一張圖上

《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

由圖可得出雙暴和攻擊的大概優先級(默認暴傷高於100%)

1.暴率攻擊>暴傷

2.暴率50-75%。攻擊力暴傷=攻擊;攻擊力>300%,暴率>暴傷>攻擊

3.暴率75-100%。攻擊力300%,暴傷≧暴率>攻擊

懶人福音-最佳屬性表格

基於上述公式,推算出不同暴率下,攻擊力與暴傷極限值

如下表,藍色區為暴傷極限值;若超過此極限值,則暴傷收益低於攻擊

註:表格內攻擊,雙暴均為實戰屬性,包含常駐buff

《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

由表格資料可以得出

暴傷上限由攻擊力和暴率共同決定。攻擊力不變,暴率越高,則暴傷上限越高;同樣的暴傷上限,暴率越低,攻擊力上限則越高

可以直接參照表格得出自己的目標屬性

比如我希望達到75暴率200暴傷,則攻擊力最高可達250%基礎攻擊力;如果我是65暴率250暴傷,則攻擊力最高可以到300%基礎攻擊力;如果75暴率、250%攻擊,暴傷最高可到196.7%

來源:米遊社論壇
作者:青笠.《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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不想看過程的可以直接略過,看最後的表格即可 https://gamemad.com/guide/78327 我們假設基礎攻擊力為a,總攻擊為基礎攻擊力x倍即ax,此時聖遺物加一次大攻擊的收益實際為0.05/x。假設爆率為b,爆傷為x,此時增加一次爆傷收益為0.066/(x+1/b)(具體過程就不寫了,想了解的可以回復) 以爆率55%/65%/75%/85%/100%為例,得到下圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7bcea68ed6.jpg 1.攻擊力與暴傷同樣存在稀釋,到最後兩者收益非常接近 2.前期攻擊力收益高於暴傷,後期低於暴傷 3.暴傷的收益與暴率有關,暴率越高,則暴傷收益越高 再把圖放大一點, 總攻擊在3倍基礎攻擊之前,同樣倍率下增加一次攻擊的收益一定高於暴傷;約6倍基礎攻擊之後,開始低於暴傷收益 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7bcf1ba673.jpg 由此可以得到第一個結論 總攻擊在3倍基礎攻擊之前,收益都很高;在6倍之後則明顯低於暴傷,收益較低. 同理可得暴率的收益公式0.033/(x+1/暴傷),並放到同一張圖上 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7bcfbb25e7.jpg 由圖可得出雙暴和攻擊的大概優先級(默認暴傷高於100%) 1.暴率攻擊>暴傷 2.暴率50-75%。攻擊力暴傷=攻擊;攻擊力>300%,暴率>暴傷>攻擊 3.暴率75-100%。攻擊力300%,暴傷≧暴率>攻擊 懶人福音-最佳屬性表格基於上述公式,推算出不同暴率下,攻擊力與暴傷極限值 如下表,藍色區為暴傷極限值;若超過此極限值,則暴傷收益低於攻擊 註:表格內攻擊,雙暴均為實戰屬性,包含常駐buff https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7bd03ef558.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e7bd0b3c105.jpg 由表格資料可以得出 暴傷上限由攻擊力和暴率共同決定。攻擊力不變,暴率越高,則暴傷上限越高;同樣的暴傷上限,暴率越低,攻擊力上限則越高 可以直接參照表格得出自己的目標屬性 比如我希望達到75暴率200暴傷,則攻擊力最高可達250%基礎攻擊力;如果我是65暴率250暴傷,則攻擊力最高可以到300%基礎攻擊力;如果75暴率、250%攻擊,暴傷最高可到196.7% 來源:米遊社論壇 作者:青笠.《原神》大攻擊與雙爆堆加收益分析
https://gamemad.com/guide/78327
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