《The Binding of Isaac: Repentance》裏角色特性一覽 - 遊戲狂
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《The Binding of Isaac: Repentance》裏角色特性一覽

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2021-07-10

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《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色特性一覽

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裡以撒

一切道具變成基座上變化的2選1,但同時只能持有8個被動道具,可以替換。

裡抹大拉

起始血量為2紅心+2虛紅心(起始為空),起始專屬道具(Q使用)為4充美味的心,角色能夠觸碰敵人近戰,方式類似骨哥,傷害極高,消滅敵人後必定掉落半個很快消失的紅心。血上限增加時增加虛紅心。

虛紅心減少不會降低惡魔房開門率。

裡該隱

所有道具在拾取時變為隨機基礎掉落,可用起始專屬道具製造袋收集,收集8個後長按Q製作出來,可以按CTRL替換順序(不影響合成),用袋子撿起新的掉落會替換未合成的袋子裡的掉落。

袋子可以攻擊,類似骨哥近戰,可以嫖各種東西但傷害不高。

裡猶大

起始專屬道具黑暗藝術(1充自動充能),使用後將進入短暫無敵狀態,此時觸碰敵人會把敵人定在原地,無敵結束時會從起始位置到當前位置劃過一道黑光並對沿途敵人造成傷害,此外割到敵人就加攻擊,而且割到子彈會將子彈清除並且也會加攻擊。

裡小藍人

沒有炸彈,將炸彈替換為各種屎,可以用Q或者E丟出去,根據不同的屎有不同的效果(毒氣,炸彈,火等)。

裡夏娃

長按攻擊後不斷割自己半個心,每半心召喚一個小血史萊姆。史萊姆根據不同的心有不同品種(所有都有哦),有一定生命值,繼承攻擊特效,吃寶寶加成,無數量上限。按Q鍵道具可以把地上的史萊姆吸回身上。當總血量(包括史萊姆)為1滴時,在當前房間扣至半血時獲得臨時媽刀。

裡參孫

戰鬥一段時間後人物會逐漸變紅(捱打加快),完全變紅後會狂化(頭上出現一個持續時間條),攻擊變為骨哥攻擊,傷害更高,攻速快,可反彈子彈,消滅敵人可以延長狂化時間。

裡阿薩謝爾

不再會飛,攻擊變為細硫磺火,同時沒蓄力滿會咳血,造成擊退和傷害,撞到強有額外傷害。

裡拉撒路

雙人格,使用Q鍵主動(」切換「6充能)切換或者清理房間後自動切換,兩個人格血量道具都獨立計算。

裡伊甸

受傷害時roll主動,被動,屬性,飾品和藥丸卡牌等。

裡LOST

失去神聖鬥篷(改為一張神聖卡),但移除道具池中所有狗糧,牛奶等隻加血上限的道具(聽說神聖卡牌掉落率也會提升)。

裡莉莉絲

攻擊方式變為伸出肚子裡的孩子,由孩子發射眼淚,與本體之間用臍帶相連(類似一個新小怪的攻擊方式),極度掉SAN,和各種特殊攻擊方式相容(相容也很難用)。

裡店長

攻擊變為4發,用錢賣道具(包括寶箱房),消滅敵人後必定掉落很快消失的金幣,商店全部為大商店(更多貨物)。

裡亞伯倫

Q鍵專屬主動深淵,使用後吃掉當前房間的道具並把它們變成蒼蠅(多數為紅蒼蠅,有一些道具也會出其他蒼蠅),蒼蠅會隨攻擊眼淚飛出,後期傷害極高。

裡骨哥

移動為靈魂,把骨頭舉起了丟出去攻擊,攻擊為骨頭在自己周圍揮骨頭,攻擊判定和仇恨目標都是靈魂,可以通過丟骨頭嫖次房。

裡伯大尼

角色用紅心代替充能,專屬主動所羅門之匙(6充能),使用後召喚一團隨機被動道具火,只要火沒有熄滅便視為持有該被動道具。上限為3圈(6+8+12基本上遊戲中當作無限上限就行)。

裡雅各布&以掃(雙子)

小紅(以掃)會在遊戲開始一段時間(下層後的第的30秒)後攻擊你(類似礦洞解密的那種攻擊方式),被小紅打到第一下或者小紅死亡後你在本層變為LOST(無鬥篷),再被打到就會死,主動(生命之靈自動充能)可以暫時鎖住小紅或敵人(優先小紅)。

來源:bilibili
作者:神之逆《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色特性一覽

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遊戲資訊

以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)

類別: 動作
平台: PC, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc., Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2021年3月31日

《以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)》是一款Nicalis製作發行的Roguelike冒險遊戲,是經典遊戲《以撒的結合 (The Binding of Isaac)》的最終版本,加入了大量可玩性很高的內容。玩家將會繼續扮演以撒這個小人,在全新的地牢中開啟自己的懺悔冒險,你將能挑戰全新的敵人和BOSS,得到和以往不同的刺激體驗。

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目錄 https://gamemad.com/guide/78783 裡以撒裡抹大拉裡該隱裡猶大裡小藍人裡夏娃裡參孫裡阿薩謝爾裡拉撒路裡伊甸裡LOST裡莉莉絲裡店長裡亞伯倫裡骨哥裡伯大尼裡雅各布&以掃(雙子) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e971906c505.jpg 裡以撒一切道具變成基座上變化的2選1,但同時只能持有8個被動道具,可以替換。 裡抹大拉起始血量為2紅心+2虛紅心(起始為空),起始專屬道具(Q使用)為4充美味的心,角色能夠觸碰敵人近戰,方式類似骨哥,傷害極高,消滅敵人後必定掉落半個很快消失的紅心。血上限增加時增加虛紅心。 虛紅心減少不會降低惡魔房開門率。 裡該隱所有道具在拾取時變為隨機基礎掉落,可用起始專屬道具製造袋收集,收集8個後長按Q製作出來,可以按CTRL替換順序(不影響合成),用袋子撿起新的掉落會替換未合成的袋子裡的掉落。 袋子可以攻擊,類似骨哥近戰,可以嫖各種東西但傷害不高。 裡猶大起始專屬道具黑暗藝術(1充自動充能),使用後將進入短暫無敵狀態,此時觸碰敵人會把敵人定在原地,無敵結束時會從起始位置到當前位置劃過一道黑光並對沿途敵人造成傷害,此外割到敵人就加攻擊,而且割到子彈會將子彈清除並且也會加攻擊。 裡小藍人沒有炸彈,將炸彈替換為各種屎,可以用Q或者E丟出去,根據不同的屎有不同的效果(毒氣,炸彈,火等)。 裡夏娃長按攻擊後不斷割自己半個心,每半心召喚一個小血史萊姆。史萊姆根據不同的心有不同品種(所有都有哦),有一定生命值,繼承攻擊特效,吃寶寶加成,無數量上限。按Q鍵道具可以把地上的史萊姆吸回身上。當總血量(包括史萊姆)為1滴時,在當前房間扣至半血時獲得臨時媽刀。 裡參孫戰鬥一段時間後人物會逐漸變紅(捱打加快),完全變紅後會狂化(頭上出現一個持續時間條),攻擊變為骨哥攻擊,傷害更高,攻速快,可反彈子彈,消滅敵人可以延長狂化時間。 裡阿薩謝爾不再會飛,攻擊變為細硫磺火,同時沒蓄力滿會咳血,造成擊退和傷害,撞到強有額外傷害。 裡拉撒路雙人格,使用Q鍵主動(」切換「6充能)切換或者清理房間後自動切換,兩個人格血量道具都獨立計算。 裡伊甸受傷害時roll主動,被動,屬性,飾品和藥丸卡牌等。 裡LOST失去神聖鬥篷(改為一張神聖卡),但移除道具池中所有狗糧,牛奶等隻加血上限的道具(聽說神聖卡牌掉落率也會提升)。 裡莉莉絲攻擊方式變為伸出肚子裡的孩子,由孩子發射眼淚,與本體之間用臍帶相連(類似一個新小怪的攻擊方式),極度掉SAN,和各種特殊攻擊方式相容(相容也很難用)。 裡店長攻擊變為4發,用錢賣道具(包括寶箱房),消滅敵人後必定掉落很快消失的金幣,商店全部為大商店(更多貨物)。 裡亞伯倫Q鍵專屬主動深淵,使用後吃掉當前房間的道具並把它們變成蒼蠅(多數為紅蒼蠅,有一些道具也會出其他蒼蠅),蒼蠅會隨攻擊眼淚飛出,後期傷害極高。 裡骨哥移動為靈魂,把骨頭舉起了丟出去攻擊,攻擊為骨頭在自己周圍揮骨頭,攻擊判定和仇恨目標都是靈魂,可以通過丟骨頭嫖次房。 裡伯大尼角色用紅心代替充能,專屬主動所羅門之匙(6充能),使用後召喚一團隨機被動道具火,只要火沒有熄滅便視為持有該被動道具。上限為3圈(6+8+12基本上遊戲中當作無限上限就行)。 裡雅各布&以掃(雙子)小紅(以掃)會在遊戲開始一段時間(下層後的第的30秒)後攻擊你(類似礦洞解密的那種攻擊方式),被小紅打到第一下或者小紅死亡後你在本層變為LOST(無鬥篷),再被打到就會死,主動(生命之靈自動充能)可以暫時鎖住小紅或敵人(優先小紅)。 來源:bilibili 作者:神之逆《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色特性一覽
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