《The Binding of Isaac: Repentance》裏拉薩路機制解析 - 遊戲狂
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《The Binding of Isaac: Repentance》裏拉薩路機制解析

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2021-07-10

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《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析

裡拉薩路又是一個比較有趣的角色。其有兩種形態:

《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析
Life Form 初始3紅心

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《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析
Death Form 初始2魂心

兩種形態所有道具掉落卡牌飾品完全不共享(除初始道具「Flip」)。

在每清完一個房間後,人物進行強制的形態轉換。由一個形態切換到另一個形態。

使用卡牌欄主動「Flip」可以直接切換當前形態。

《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析
L-D

《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析
D-L

當任何一個角色死亡,即判定為玩家死亡。

事實上,裡拉薩路的兩個形態被判定為兩個不同的角色,一個角色的後果不會影響到另一個角色。比如一個形態使用Plan C後,立即切換到另一形態,那麼就可以跳過死亡懲罰(需要注意的是,如果想用這種方法逃課百變怪之類的終盤Boss,需要立即跳進箱子,因為打完會自動切換回來)

《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析
Plan C秒殺百變怪

但拋開這些邪門方法來看,裡拉薩路其實是一個十分困難的角色,每個房間強制切換意味著必須雙線發育且只有一半的資源,如果一味隻練一個角色,切換到另一個角色的處境便很危險。不過,主動道具Flip可以讓玩家有一定的選擇權,在對局終盤Boss時也可以採用先把一條命打到殘血再切另一條命的策略。

來源:bilibili
作者:銀之一太刀《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析

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遊戲資訊

以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)

類別: 動作
平台: PC, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc., Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2021年3月31日

《以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)》是一款Nicalis製作發行的Roguelike冒險遊戲,是經典遊戲《以撒的結合 (The Binding of Isaac)》的最終版本,加入了大量可玩性很高的內容。玩家將會繼續扮演以撒這個小人,在全新的地牢中開啟自己的懺悔冒險,你將能挑戰全新的敵人和BOSS,得到和以往不同的刺激體驗。

更多 以撒的結合: 懺悔 攻略|新聞

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e983d9169c1.jpg https://gamemad.com/guide/78829 裡拉薩路又是一個比較有趣的角色。其有兩種形態: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e983e07c17d.jpg Life Form 初始3紅心 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e983e74f5f2.jpg Death Form 初始2魂心 兩種形態所有道具掉落卡牌飾品完全不共享(除初始道具「Flip」)。 在每清完一個房間後,人物進行強制的形態轉換。由一個形態切換到另一個形態。 使用卡牌欄主動「Flip」可以直接切換當前形態。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e983ee4fd1c.gif L-D https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e983f5040c8.gif D-L 當任何一個角色死亡,即判定為玩家死亡。 事實上,裡拉薩路的兩個形態被判定為兩個不同的角色,一個角色的後果不會影響到另一個角色。比如一個形態使用Plan C後,立即切換到另一形態,那麼就可以跳過死亡懲罰(需要注意的是,如果想用這種方法逃課百變怪之類的終盤Boss,需要立即跳進箱子,因為打完會自動切換回來) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e983fe27b8b.gif Plan C秒殺百變怪 但拋開這些邪門方法來看,裡拉薩路其實是一個十分困難的角色,每個房間強制切換意味著必須雙線發育且只有一半的資源,如果一味隻練一個角色,切換到另一個角色的處境便很危險。不過,主動道具Flip可以讓玩家有一定的選擇權,在對局終盤Boss時也可以採用先把一條命打到殘血再切另一條命的策略。 來源:bilibili 作者:銀之一太刀《The Binding of Isaac: Repentance》裡拉薩路機制解析
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