獻祭機制的基礎是獻祭房,獻祭房每層都有一定的機率刷新在地圖上。
在地圖上大概長這樣
門的樣子
獻祭房的中間有一個尖刺,這個尖刺就是獻祭用的,通常可以無視普通地刺的效果(如飛和腳繭等)對這個尖刺無效,踩上去會受到一次兩點的傷害(通常為扣除一整個心),我們將這個行為稱之為獻祭,而根據你踩的次數不同每次獻祭也會有不同的效果。
第一次
50% 什麼也不發生
50% 1塊錢
然鵝,如果你第一層在1分鐘之內打敗了BOSS,並且身上沒有炸彈,第一次獻祭都會改為給你一個炸彈,這是為了方便玩家解鎖人物——被遺忘者(俗稱骨哥)
第二次
50% 什麼也不發生
50% 1塊錢
第三次
33% 什麼也不發生
67% 增加天使房轉換率(既天使房替換惡魔房的機率)
第四次
50% 什麼也不發生
50% 掉落1個隨機的箱子(多數都是普通箱子)
第五次
33% 3塊錢
67%增加更多天使房轉換率(既天使房替換惡魔房的機率)
第六次
33% 傳送到本層的惡魔或者天使房(懺悔之前是固定天使房,除非本層已經提前開過惡魔)
67% 掉落1個隨機的箱子
第七次
33% 產生1個隨機的天使房道具
67% 掉落1個魂心
第八次
6個即時引爆炸彈(6個陸夫人)
第九次
召喚藍天使(烏列爾),擊敗後固定掉落鑰匙碎片1(如果你沒有),當然,你也可以直接不打,通過進出房間的方式刷新掉他。
第十次
50% 7個魂心
50% 30個1塊錢
第十一次
召喚紅天使(加百利),擊敗後固定掉落鑰匙碎片2(如果你沒有)當然,你也可以和藍天使出現一樣直接不打,通過進出房間的方式刷新掉他。
第十二次及之後
50% 什麼也不發生
50% 直接傳送到黑暗層
值得一提的是,懺悔新加的飾品「銼刀」會讓獻祭房的刺縮回去,這時只要丟下飾品後重進即可,以及每個獻祭房的計數都是單獨計算的,即使它們在同一層也是如此。
來源:bilibili
作者:神之逆《The Binding of Isaac: Repentance》獻祭機制講解