《遊戲狂》《冒險聖歌》截擊者技能評價

《冒險聖歌》截擊者技能評價

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2019-12-18

截擊者是《冒險聖歌》這款遊戲中幾款標槍的其中一款,在近身戰鬥方面有著相當的優勢。玩家“luolin3960”帶來了截擊者的技能點評,來看看截擊的技能都有哪些比較好用吧。

《冒險聖歌》截擊者技能評價

《冒險聖歌》截擊者技能評價:

S級

毒蛇之吻

《冒險聖歌》截擊者技能評價

可以上buff,可以打出一定的傷害,可以快速疊加大招,毒蛇之吻是每個大招流截擊必帶的技能,擁有200充能次數的毒蛇之吻就可以步入神器級別

蛇的面紗

《冒險聖歌》截擊者技能評價

又被簡稱為毒雷,短cd,大範圍上buff,被動的劇毒手是毒刀流截擊的核心技能之一,非常優秀的輔助技能

S級的截擊技能就這兩個,兩個技能的搭配是一個截擊的標準搭配了

A級

冷酷行者

《冒險聖歌》截擊者技能評價

110%的武器加成,長達20秒,對於走純粹武器流的截擊來說是一個非常不錯的選擇,遺憾的是cd很長,而且需要瞄準,命中了才有加成,一個的抬手很打斷截擊的攻擊節奏

特斯獾陷阱

《冒險聖歌》截擊者技能評價

升級版的苦澀收成,擁有非常高的基礎傷害,還可以上buff,缺點是距離短有啟動時間,且範圍小,可以作為毒雷的替代品出現

以上兩個就是A級技能了,他們有自己非常強力的地方,但是不足以和S級別的技能相媲美

B級

雷納裡衝鋒

《冒險聖歌》截擊者技能評價

一個不錯的突進技能,但是有個很蛋疼的蓄力起手和收手動作,對於截擊的連續打擊節奏來說非常不利,而且由於整個過程截擊都是會受到傷害的,所以經常出現踢出去pose還沒擺完就暴斃的情況

生死一瞬

《冒險聖歌》截擊者技能評價

曾經的電腳,爆發傷害極高,但是在空踢bug被修復以後就被人慢慢的遺忘了,範圍小是致命傷,而且打斷截擊的連續攻擊節奏

珊娜丁的吐息

《冒險聖歌》截擊者技能評價

一個同樣幾乎被人遺忘的技能,技能cd非常短,新手福音,讓你成為一個真正的忍者!畢竟看過不下3個帖子是新手拿這個飛鏢丟了半下午的監察使終於丟死的事跡了,這證明他起碼有點用對不對?

絕對零度

《冒險聖歌》截擊者技能評價

一個超級尷尬的技能,cd很長,範圍很小,傷害很低,所以我至今懷疑生軟是不是搞錯了,偶爾可以拿出來娛樂一下,畢竟可以凍住敵人不是麼?

暗影爪

《冒險聖歌》截擊者技能評價

丟出去兩個什麽東西,然後敵人的血條稍微動了一點點,沒了

卡裡夫之爪

《冒險聖歌》截擊者技能評價

給敵人上一個debuff,然後擊殺後可以回血,也可以引爆,但是我為什麽不選擇噴毒呢?

鬼魅閃現

《冒險聖歌》截擊者技能評價

升級版的暗影爪,丟出去兩個影子,引爆連擊,沒了,還是有一丟丟傷害的,前提是丟中了

苦澀收成

《冒險聖歌》截擊者技能評價

敵人如果配合你把所有的地雷踩光的話,傷害就還不錯喲

以上就是所有的B級技能了,除非有非常好的全傷詞條,否則除非你想娛樂,不推薦攜帶

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遊戲資訊
類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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截擊者是《冒險聖歌》這款遊戲中幾款標槍的其中一款,在近身戰鬥方面有著相當的優勢。玩家“luolin3960”帶來了截擊者的技能點評,來看看截擊的技能都有哪些比較好用吧。 https://gamemad.com/guide/790 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf2daa4da.jpg 《冒險聖歌》截擊者技能評價: S級 毒蛇之吻 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf300651c.jpg 可以上buff,可以打出一定的傷害,可以快速疊加大招,毒蛇之吻是每個大招流截擊必帶的技能,擁有200充能次數的毒蛇之吻就可以步入神器級別 蛇的面紗 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf3644b4d.jpg 又被簡稱為毒雷,短cd,大範圍上buff,被動的劇毒手是毒刀流截擊的核心技能之一,非常優秀的輔助技能 S級的截擊技能就這兩個,兩個技能的搭配是一個截擊的標準搭配了 A級 冷酷行者 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf398a83a.jpg 110%的武器加成,長達20秒,對於走純粹武器流的截擊來說是一個非常不錯的選擇,遺憾的是cd很長,而且需要瞄準,命中了才有加成,一個的抬手很打斷截擊的攻擊節奏 特斯獾陷阱 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf3da54e5.jpg 升級版的苦澀收成,擁有非常高的基礎傷害,還可以上buff,缺點是距離短有啟動時間,且範圍小,可以作為毒雷的替代品出現 以上兩個就是A級技能了,他們有自己非常強力的地方,但是不足以和S級別的技能相媲美 B級 雷納裡衝鋒 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf3fa7271.jpg 一個不錯的突進技能,但是有個很蛋疼的蓄力起手和收手動作,對於截擊的連續打擊節奏來說非常不利,而且由於整個過程截擊都是會受到傷害的,所以經常出現踢出去pose還沒擺完就暴斃的情況 生死一瞬 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf479f228.jpg 曾經的電腳,爆發傷害極高,但是在空踢bug被修復以後就被人慢慢的遺忘了,範圍小是致命傷,而且打斷截擊的連續攻擊節奏 珊娜丁的吐息 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf4b53fd5.jpg 一個同樣幾乎被人遺忘的技能,技能cd非常短,新手福音,讓你成為一個真正的忍者!畢竟看過不下3個帖子是新手拿這個飛鏢丟了半下午的監察使終於丟死的事跡了,這證明他起碼有點用對不對? 絕對零度 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf4d63e8d.jpg 一個超級尷尬的技能,cd很長,範圍很小,傷害很低,所以我至今懷疑生軟是不是搞錯了,偶爾可以拿出來娛樂一下,畢竟可以凍住敵人不是麼? 暗影爪 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf5045f7b.jpg 丟出去兩個什麽東西,然後敵人的血條稍微動了一點點,沒了 卡裡夫之爪 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf52e4ba8.jpg 給敵人上一個debuff,然後擊殺後可以回血,也可以引爆,但是我為什麽不選擇噴毒呢? 鬼魅閃現 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf54d5911.jpg 升級版的暗影爪,丟出去兩個影子,引爆連擊,沒了,還是有一丟丟傷害的,前提是丟中了 苦澀收成 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605ebf56c4c53.jpg 敵人如果配合你把所有的地雷踩光的話,傷害就還不錯喲 以上就是所有的B級技能了,除非有非常好的全傷詞條,否則除非你想娛樂,不推薦攜帶 相關攻略:惡兆武器點評
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