戰國無雙 5 (SAMURAI WARRIORS 5) 忍刀模組玩法講解 - 遊戲狂
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戰國無雙 5 (SAMURAI WARRIORS 5) 忍刀模組玩法講解

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2021-07-12

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作者:黑黑人7

來源:戰國無雙吧

連肝一周,無雙模式全任務全事件達成,昨晚秘武也刷完,過程中最大的樂趣莫過於開發各種武器的玩法,於是想把忍刀模組的個人感想分享給大家,算是拋磚引玉。

忍刀模組特點:

遊戲自帶的武器介紹很簡單,基本沒啥有用資訊,但是忍刀確實是本作中最靈活迅捷的武器。

1.忍刀模組在移動2秒左右後,會進入疾跑狀態。

2.忍刀模組的神速攻擊除第一下以外,依然會有較高的位移,並維持較好的攻擊粘性。

3.(敲黑板)在攻擊動作中(包括普通攻擊,蓄力攻擊,神速攻擊)可隨時按跳躍鍵。

以上特點使忍刀可以在高速位移過程中持續輸出,同時避免頻繁上下馬帶來的刷圖頓挫感。

輸出思路:對兵對將都推薦C5,C6。兩招連擊數高,範圍大,雖然前面要多按普攻,但是忍刀不是站樁武器,前4方很安全(大錘你好自為之)。一套打完立馬按跳躍鍵取消攻擊後搖前往下一個輸出區域,非常連貫。不過由於位移比一般武器範圍大且速度快,所以打將建議還是用好鎖定。個人打的時候除非特別遠的目標,基本不上馬,忍刀的移動能力已經完全可以支援高效掃圖。

武器屬性推薦:

必帶:

攻擊(忍刀初始傷害刮痧,提高面板)、

閃光(略微提高傷害、大幅提高連擊)、

勇猛(提高對武將傷害)、

破天(敵人浮空時間長,性價比高)

自選:

攻擊速度(忍刀本身攻速夠用,可根據自己手感取捨,高攻速更秀更快,但出招時機會更難掌握,視角不好控制,需要練習)、

攻擊範圍(目測對忍刀加成不大)、

間接攻擊(雖然技能描述沒寫,但實際上可以增加各種光波傷害)、

餘力(忍刀保持滿血不難,但是這個技能加多少攻擊目前還沒有明確資料)、

無雙增加(雖然日常輸出不用無雙,也不用馬,但某些喜歡馬上無雙的玩家可以帶)、

除冰牙外各種屬性珠(冰凍與高速移動輸出的忍刀相性太差,其他隨意)

總結,忍刀模組本身就是連擊數很高的武器,配合閃光可以使任務更快達到高連擊加成狀態(tips:連擊數越高,人物能力越強,最高時左下角人物頭像邊框變紅,另外在起火地圖,人物頭像會抖動,血量持續減少)。

經過測試,刷秘武不需要武將使用自己的擅長武器,所以像巳月、秀吉等人物,都推薦用忍刀模組,尤其巳月的馬上無雙自帶閃光屬性,只要跑酷時不被長槍兵硬懟,連擊數破萬也就分分鐘。

寫漏了,忍刀在攻擊動作中(包括普通攻擊,蓄力攻擊,神速攻擊)可隨時按跳躍鍵進入疾跑狀態,保持高速位移

戰國無雙 5 (SAMURAI WARRIORS 5) 忍刀模組玩法講解

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遊戲資訊

戰國無雙 5 (Samurai Warriors 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Omega Force
發行: 光榮特庫摩
上市: 2021-06-24

《戰國無雙 5》重新詮釋了 2004 年在 PS2 推出之初代《戰國無雙》的時代背景,透過大幅進化的畫質、更多無雙武將以及更加進化的動作系統,深入描繪壯闊的戰國畫卷。遊戲以織田信長與明智光秀這兩位武將的故事為中心,以更為豐富大膽的方式描繪了從應仁之亂到本能寺之變為止的戰國時代,無論故事、登場角色或是畫質表現等都將與過往的《戰國無雙》系列不同,是一部帶給玩家煥然一新感受的”開創新系列”作品。

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作者:黑黑人7 https://gamemad.com/guide/79925 來源:戰國無雙吧 連肝一周,無雙模式全任務全事件達成,昨晚秘武也刷完,過程中最大的樂趣莫過於開發各種武器的玩法,於是想把忍刀模組的個人感想分享給大家,算是拋磚引玉。 忍刀模組特點: 遊戲自帶的武器介紹很簡單,基本沒啥有用資訊,但是忍刀確實是本作中最靈活迅捷的武器。 1.忍刀模組在移動2秒左右後,會進入疾跑狀態。 2.忍刀模組的神速攻擊除第一下以外,依然會有較高的位移,並維持較好的攻擊粘性。 3.(敲黑板)在攻擊動作中(包括普通攻擊,蓄力攻擊,神速攻擊)可隨時按跳躍鍵。 以上特點使忍刀可以在高速位移過程中持續輸出,同時避免頻繁上下馬帶來的刷圖頓挫感。 輸出思路:對兵對將都推薦C5,C6。兩招連擊數高,範圍大,雖然前面要多按普攻,但是忍刀不是站樁武器,前4方很安全(大錘你好自為之)。一套打完立馬按跳躍鍵取消攻擊後搖前往下一個輸出區域,非常連貫。不過由於位移比一般武器範圍大且速度快,所以打將建議還是用好鎖定。個人打的時候除非特別遠的目標,基本不上馬,忍刀的移動能力已經完全可以支援高效掃圖。 武器屬性推薦: 必帶: 攻擊(忍刀初始傷害刮痧,提高面板)、 閃光(略微提高傷害、大幅提高連擊)、 勇猛(提高對武將傷害)、 破天(敵人浮空時間長,性價比高) 自選: 攻擊速度(忍刀本身攻速夠用,可根據自己手感取捨,高攻速更秀更快,但出招時機會更難掌握,視角不好控制,需要練習)、 攻擊範圍(目測對忍刀加成不大)、 間接攻擊(雖然技能描述沒寫,但實際上可以增加各種光波傷害)、 餘力(忍刀保持滿血不難,但是這個技能加多少攻擊目前還沒有明確資料)、 無雙增加(雖然日常輸出不用無雙,也不用馬,但某些喜歡馬上無雙的玩家可以帶)、 除冰牙外各種屬性珠(冰凍與高速移動輸出的忍刀相性太差,其他隨意) 總結,忍刀模組本身就是連擊數很高的武器,配合閃光可以使任務更快達到高連擊加成狀態(tips:連擊數越高,人物能力越強,最高時左下角人物頭像邊框變紅,另外在起火地圖,人物頭像會抖動,血量持續減少)。 經過測試,刷秘武不需要武將使用自己的擅長武器,所以像巳月、秀吉等人物,都推薦用忍刀模組,尤其巳月的馬上無雙自帶閃光屬性,只要跑酷時不被長槍兵硬懟,連擊數破萬也就分分鐘。 寫漏了,忍刀在攻擊動作中(包括普通攻擊,蓄力攻擊,神速攻擊)可隨時按跳躍鍵進入疾跑狀態,保持高速位移 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb20c1ef58c.jpg
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