《戰國無雙5》武將用法與強度排名 - 遊戲狂
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《戰國無雙5》武將用法與強度排名

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2021-07-17

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前言

1、在了解所有武器用法後,本文僅針對武將的固有技進行探討。

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2、本文涉及到的術語科普

1次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C2;

2次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C3。

C4、C5……同理。

《戰國無雙》系列除普攻組外,有些C技都為多段C技或者蓄力連按C技理論上應該用C2-1、C2-2、C2-3等描述。但是如果有了多段C技,就不會使用他的一段招式了,所以C3-2、C4-3都是會簡稱為C3和C4的。

馬上C技:稱為「馬C」。

空中C技:稱為「JC(Jump Charge)」。

3、武器屬性搭配必備:修羅、攻擊、攻擊範圍、攻擊速度、勇猛,其他搭配看個人。

4、屬性一般指:修羅、紅蓮、閃光、烈空、金剛、凍牙

5、每名角色的固有技都帶屬性,可以使用無雙奧義真傳的終結動畫看到。

6、本文隻討論有固有技的27名角色,剩下的角色當有模型的大眾臉處理。

7、推薦一個無雙流搭配,非常無腦,如果想失去了去可以直接拿去用:攻擊、攻擊範圍、騎神、騎皇、勇猛、神擊、快進、無雙增加。武器用大身槍,全程一直騎馬放無雙,沒有秒不掉的。

8、T0為版本之子,T1為強度較高,T2中規中矩,T3不要玩。

太長不看版武將排名

T0:織田信長、明智光秀、黑田官兵衛、雜賀孫市、阿市

T1:德川家康、武田信玄、毛利元就、鬆永久秀、齋藤利三、竹中半兵衛、本多忠勝、服部半藏、百地三太夫、前田利家

T2:上杉謙信、淺井長政、濃姬、中村一氏、瀨明

T3:羽柴秀吉、今川義元、巳月、柴田勝家、小早川隆景、彌助

純個人主觀評價,如果有異議就是你對!

織田信長

紅蓮屬性,壯年信長攻擊範圍更大。

大太刀

C2-2:傷害較高,可以小範圍控場,缺點是攻擊範圍較近。

C5-3連打:遠距離控場神技,配合修羅可以瞬間清場。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

C3-2:向前吸入敵人,然後刺擊,動作非常僵硬,高難度下容易被打斷,不實用。

C5-3:兩連斬後,接一刀烈火,範圍小。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T0武將,因為釋放技能自帶霸氣,各種攻擊範圍又大又廣,而且是大部分玩家第一個培養的角色,只能用強來形容。大太刀,C5-3連打清場,C2-2小範圍控場;刀的固有技屬實不好用,所以不建議用刀。

明智光秀

凍牙屬性。

C4-2蓄力:蓄力後想前方放出一道劍氣,距離中等,範圍一般。

C6-2蓄力:範圍非常廣,傷害高,但是如果有高低差這個技能是打不到的。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

刀+火繩槍

C3:向上射擊並釋放箭雨。

C9:蹲下蓄力,釋放威力巨大的攻擊。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T0武將,因為壯年光秀免疫屬性攻擊,武器建議使用刀,因為刀+火繩槍雖說是遠程,但是C3傷害範圍小,C9容錯率低,使用刀的話,無腦C6-2蓄力清場,光秀的C6-3絕對是整個遊戲最強大的群體技能了。

羽柴秀吉

金剛屬性。

薙刀

C2:將敵人挑到空中進行旋轉攻擊。

C6-2:兩連斬後,後撤步釋放一個斜斬。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T3武將,無論是C2還是C6-2,傷害都非常低,並且C6-2範圍小,還會有一個後撤步,不利於追擊。就薙刀這把武器而言,在高難度下,很容易被敵人從空中打下來一頓胖揍,需要較高操作熟練度。

德川家康

烈空屬性。

雙刀

C3:向身前釋放X劍氣。

C5至C12:連擊過後不停小風車旋轉。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,因為C5至C12的固有技是兩把武器單獨觸發屬性的,走紅蓮、裂空、閃光、修羅的屬性流效果很好,但是清兵建議還是使用神速攻擊,對武將的話,就利用C5至C12的屬性攻擊即可。

今川義元

金剛屬性。

大錘

C2:向面前砸出衝擊波,蓄力越久,範圍越大。

C7-3:連續用肚子撞敵人,蓄力越久衝撞時間越久。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T3武將,首先大錘的攻擊範圍極其的近,一切增加範圍的攻擊都需要長蓄力,這在高難度下是極其知名的,並且就算長蓄力了,範圍也不如一些武器,十分雞肋。

武田信玄

紅蓮屬性。

大身槍

C3:直接給自己上一個紅蓮的BUFF。

C6-2連打:連續旋轉後連打時不斷突進。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,C3附魔後可以直接用C6-2清場,道具可以帶上回血的,雖然說大身槍有霸體效果,但是自己掉血的感覺就沒了,很容易打著打著空血,建議還是帶上一些回血道具。

上杉謙信

凍牙屬性。

大太刀

C2-2:十字斬之後釋放一道劍氣。

C4-3:兩連斬接一個突刺,附帶凍牙效果。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T2武將,C2-2的十字斬劍氣雖然範圍大,但是傷害較低,C4-3的突刺範圍小,凍牙效果讓攻擊手感很難受,但是不至於不能用。

毛利元就

烈空屬性。

C2-2:釋放龍卷風攻擊,控場效果良好。

C6-2:標記敵人,然後對這些敵人進行弓箭攻擊。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,因為所有的C技都是多段傷害,如果使用屬性流會傷害不俗,並且是遠程攻擊,輸出環境相對安全。

淺井長政

閃光屬性。

C2-2:突刺對手至空中。

C6-2:蓄力過後接一個大風車。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T2武將,C2-2的範圍小,傷害低。C6-2雖然是旋轉攻擊,但是前置時間太久,很容易被打斷,其次是傷害較低,可以搭配屬性流進行輸出。

鬆永久秀

紅蓮屬性。

大炮

C2-2:引爆敵人,近距離大範圍技能。

C5-3:連續射擊後可以調整方向丟地雷,最後引爆。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,遠距離輸出,且傷害很高,C5能夠調整方向可以照顧更多敵人,近距離也可以用C2-2進行輸出。

濃姬

C6-2蓄力:標記敵人,對敵人放出冰蝴蝶。

JC:跳起大範圍攻擊。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T2武將,濃姬不如毛利元就的輸出手段多,C6-2作為清兵技能非常出眾,但是對將沒有太好的解決辦法。

巳月

閃光屬性

手甲

C5-2:連續攻擊後,召喚分身使用「卡美卡美哈」。

JC:跳起來分身X字斬。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T3武將,手甲因為攻擊範圍小,就很難控場,而JC傷害偏低控場效果不明顯,C5-2則是前搖過長,高難度下不好發揮。

前田利家

出招表

C2:挑起面前的敵人,然後釋放一道衝擊波。

C6-2連打:大風車之後接一個衝擊波。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:介於T1和T2之間,傷害高,範圍大,唯一一點的缺點就是攻速較慢,大身槍還是配馬上無雙流比較好用。

柴田勝家

凍牙屬性。

出招表

C3:連續攻擊,範圍小。

馬C5至馬C8:所有槍的馬C都是相同的。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T3武將,C3不觸發凍牙屬性,非常積累,而馬C則是所有騎馬的角色都有的,既然都騎馬了,為什麼不用馬上無雙流呢?

阿市

閃光屬性。

出招表

C3:釋放4個紙人攻擊敵人,傷害不高。

C7-3蓄力:賺一個大球砸向面前。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:無限接近T0的T1武將,因為阿市所有攻擊都是大範圍,在高難度下容錯率高很多,配合好武器屬性,能夠讓對方一直在天上下不來地。

齋藤利三

烈空屬性

C2:向前方釋放龍卷風。

C5-2:橫掃之後向前方投擲出武器。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,近距離C2控場非常好用,也可以遠距離利用C5-2投槍,傷害爆炸,因為距離遠,非常好的控場招式。

山中鹿介

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

竹中半兵衛

烈空屬性。

C2-2:釋放4個音塊。

C7-3:釋放黑色音塊砸向地面。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,能歸到T1完全是因為鼓強,不是半兵衛強,因為鼓的各種C技都十分好用,而半兵衛C7-3雖然看著華麗傷害高,但是範圍太小(比看起來小很多),經常出現達不到人的情況,C2-2也是同樣的原因,輸出欠缺。

黑田官兵衛

凍牙屬性。

護符

C2:釋放小個龍卷風。

C6-3:釋放一個大龍卷風,範圍巨大。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T0武將,可以完全遠距離控場,範圍大傷害高,容錯率高,使用C6-3可以,也能用C2這種小龍卷進行清兵。

中村一氏

金剛屬性。

大炮

C5-3:連續射擊後換黃色子彈繼續射擊。

JC:跳起來攻擊腳下敵人。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T2武將,輸出不如鬆永久秀,並且沒有範圍清兵的C技,自帶的屬性也不夠出眾,也就是因為用大炮這個遠程武器而已。

瀨名

烈空屬性。

薙刀

C5-2:將敵人聚集起來,然後發起攻擊。

JC:跳起釋放龍卷風。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T2武將,因為薙刀太難用才給的T2,好在C5-2傷害夠高,但是在高難度下無法觸發修羅效果清兵還是有些慢的,搭配JC能夠良好的控場。

本多忠勝

紅蓮屬性。

大身槍

C2:兩下揮砍。

C7-3:揮砍之後接砸地衝擊波。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,雖然是戰神,但是大身槍太慢了,傷害夠高,C7-3雖然慢,但是基於大身槍自帶的霸體,也能很好的放出,多備上點血包。

服部半藏

烈空屬性。

忍者刀

第12下蓄力攻擊:從C6開始,就能一直打到C12,釋放結束後釋放分身,持續5秒。

JC:跳起向地上砸下一個石頭。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,分身之後強度T0,但是分身能夠打出的條件較為苛刻,只要分身出現後,利用忍者刀的C5招式就很舒服。

百地三太夫

修羅屬性。

鎖鐮

C4-2:砸地後向前突進距離。

C6-2連打:釋放衝擊波後向前大風車,完結在釋放兩道衝擊波。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1武將,傷害高,範圍廣,但是C4-2和C6-2都有一個問題就是容易竄出去,打空,面對單個武將可以鎖定,但是多個的情況下就有些尷尬了,如果容易命中就是T0了。

小早川景隆

閃光屬性。

C5-3:連斬過後朝前方釋放天雷。

JC:跳起砸下5道雷。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T3武將,不知道是不是我操作問題,C5-3很難命中,有時候敵方武將就在面前,也打不到,經過測試,就算全打到傷害也比較一般。JC就可以理解為刮痧。

雜賀孫市

紅蓮屬性。

大炮

C2-2:攻擊敵人並進行大範圍爆炸。

C5-3:連續射擊釋放綠色炸彈爆炸。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T0武將,射程遠是第一個優勢,其次無論是C2-2還是C5-3的爆發都是非常高的,清兵安全,對將有爆發,非常好用的角色。

彌助

金剛屬性。

手甲

C2-2:幾次連擊。

C5-2:有一個面前的小橫掃。

《戰國無雙5》武將用法與強度排名

總結:T1000武將,傷害低,範圍小,能不玩就不要玩了(我沒有宗族歧視)。

來源:遊民星空
作者:Shy夏夏《戰國無雙5》武將用法與強度排名

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遊戲資訊

戰國無雙 5 (Samurai Warriors 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Omega Force
發行: 光榮特庫摩
上市: 2021-06-24

《戰國無雙 5》重新詮釋了 2004 年在 PS2 推出之初代《戰國無雙》的時代背景,透過大幅進化的畫質、更多無雙武將以及更加進化的動作系統,深入描繪壯闊的戰國畫卷。遊戲以織田信長與明智光秀這兩位武將的故事為中心,以更為豐富大膽的方式描繪了從應仁之亂到本能寺之變為止的戰國時代,無論故事、登場角色或是畫質表現等都將與過往的《戰國無雙》系列不同,是一部帶給玩家煥然一新感受的”開創新系列”作品。

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目錄 https://gamemad.com/guide/82663 前言太長不看版武將排名織田信長大太刀刀明智光秀刀刀+火繩槍羽柴秀吉薙刀德川家康雙刀今川義元大錘武田信玄大身槍上杉謙信大太刀毛利元就弓淺井長政刀鬆永久秀大炮濃姬弓巳月手甲前田利家出招表柴田勝家出招表阿市出招表齋藤利三槍山中鹿介竹中半兵衛鼓黑田官兵衛護符中村一氏大炮瀨名薙刀本多忠勝大身槍服部半藏忍者刀百地三太夫鎖鐮小早川景隆刀雜賀孫市大炮彌助手甲前言1、在了解所有武器用法後,本文僅針對武將的固有技進行探討。 2、本文涉及到的術語科普 1次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C2; 2次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C3。 C4、C5……同理。 《戰國無雙》系列除普攻組外,有些C技都為多段C技或者蓄力連按C技理論上應該用C2-1、C2-2、C2-3等描述。但是如果有了多段C技,就不會使用他的一段招式了,所以C3-2、C4-3都是會簡稱為C3和C4的。 馬上C技:稱為「馬C」。 空中C技:稱為「JC(Jump Charge)」。 3、武器屬性搭配必備:修羅、攻擊、攻擊範圍、攻擊速度、勇猛,其他搭配看個人。 4、屬性一般指:修羅、紅蓮、閃光、烈空、金剛、凍牙 5、每名角色的固有技都帶屬性,可以使用無雙奧義真傳的終結動畫看到。 6、本文隻討論有固有技的27名角色,剩下的角色當有模型的大眾臉處理。 7、推薦一個無雙流搭配,非常無腦,如果想失去了去可以直接拿去用:攻擊、攻擊範圍、騎神、騎皇、勇猛、神擊、快進、無雙增加。武器用大身槍,全程一直騎馬放無雙,沒有秒不掉的。 8、T0為版本之子,T1為強度較高,T2中規中矩,T3不要玩。 太長不看版武將排名T0:織田信長、明智光秀、黑田官兵衛、雜賀孫市、阿市 T1:德川家康、武田信玄、毛利元就、鬆永久秀、齋藤利三、竹中半兵衛、本多忠勝、服部半藏、百地三太夫、前田利家 T2:上杉謙信、淺井長政、濃姬、中村一氏、瀨明 T3:羽柴秀吉、今川義元、巳月、柴田勝家、小早川隆景、彌助 純個人主觀評價,如果有異議就是你對! 織田信長紅蓮屬性,壯年信長攻擊範圍更大。 大太刀C2-2:傷害較高,可以小範圍控場,缺點是攻擊範圍較近。 C5-3連打:遠距離控場神技,配合修羅可以瞬間清場。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a4919979.jpg 刀C3-2:向前吸入敵人,然後刺擊,動作非常僵硬,高難度下容易被打斷,不實用。 C5-3:兩連斬後,接一刀烈火,範圍小。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a50ca731.jpg 總結:T0武將,因為釋放技能自帶霸氣,各種攻擊範圍又大又廣,而且是大部分玩家第一個培養的角色,只能用強來形容。大太刀,C5-3連打清場,C2-2小範圍控場;刀的固有技屬實不好用,所以不建議用刀。 明智光秀凍牙屬性。 刀C4-2蓄力:蓄力後想前方放出一道劍氣,距離中等,範圍一般。 C6-2蓄力:範圍非常廣,傷害高,但是如果有高低差這個技能是打不到的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a577c47b.jpg 刀+火繩槍C3:向上射擊並釋放箭雨。 C9:蹲下蓄力,釋放威力巨大的攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a5e7424b.jpg 總結:T0武將,因為壯年光秀免疫屬性攻擊,武器建議使用刀,因為刀+火繩槍雖說是遠程,但是C3傷害範圍小,C9容錯率低,使用刀的話,無腦C6-2蓄力清場,光秀的C6-3絕對是整個遊戲最強大的群體技能了。 羽柴秀吉金剛屬性。 薙刀C2:將敵人挑到空中進行旋轉攻擊。 C6-2:兩連斬後,後撤步釋放一個斜斬。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a6556994.jpg 總結:T3武將,無論是C2還是C6-2,傷害都非常低,並且C6-2範圍小,還會有一個後撤步,不利於追擊。就薙刀這把武器而言,在高難度下,很容易被敵人從空中打下來一頓胖揍,需要較高操作熟練度。 德川家康烈空屬性。 雙刀C3:向身前釋放X劍氣。 C5至C12:連擊過後不停小風車旋轉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a6c61cac.jpg 總結:T1武將,因為C5至C12的固有技是兩把武器單獨觸發屬性的,走紅蓮、裂空、閃光、修羅的屬性流效果很好,但是清兵建議還是使用神速攻擊,對武將的話,就利用C5至C12的屬性攻擊即可。 今川義元金剛屬性。 大錘C2:向面前砸出衝擊波,蓄力越久,範圍越大。 C7-3:連續用肚子撞敵人,蓄力越久衝撞時間越久。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a73a6259.jpg 總結:T3武將,首先大錘的攻擊範圍極其的近,一切增加範圍的攻擊都需要長蓄力,這在高難度下是極其知名的,並且就算長蓄力了,範圍也不如一些武器,十分雞肋。 武田信玄紅蓮屬性。 大身槍C3:直接給自己上一個紅蓮的BUFF。 C6-2連打:連續旋轉後連打時不斷突進。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a7aa06e9.jpg 總結:T1武將,C3附魔後可以直接用C6-2清場,道具可以帶上回血的,雖然說大身槍有霸體效果,但是自己掉血的感覺就沒了,很容易打著打著空血,建議還是帶上一些回血道具。 上杉謙信凍牙屬性。 大太刀C2-2:十字斬之後釋放一道劍氣。 C4-3:兩連斬接一個突刺,附帶凍牙效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a81e909f.jpg 總結:T2武將,C2-2的十字斬劍氣雖然範圍大,但是傷害較低,C4-3的突刺範圍小,凍牙效果讓攻擊手感很難受,但是不至於不能用。 毛利元就烈空屬性。 弓C2-2:釋放龍卷風攻擊,控場效果良好。 C6-2:標記敵人,然後對這些敵人進行弓箭攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a892b098.jpg 總結:T1武將,因為所有的C技都是多段傷害,如果使用屬性流會傷害不俗,並且是遠程攻擊,輸出環境相對安全。 淺井長政閃光屬性。 刀C2-2:突刺對手至空中。 C6-2:蓄力過後接一個大風車。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a903ed10.jpg 總結:T2武將,C2-2的範圍小,傷害低。C6-2雖然是旋轉攻擊,但是前置時間太久,很容易被打斷,其次是傷害較低,可以搭配屬性流進行輸出。 鬆永久秀紅蓮屬性。 大炮C2-2:引爆敵人,近距離大範圍技能。 C5-3:連續射擊後可以調整方向丟地雷,最後引爆。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a976fbb6.jpg 總結:T1武將,遠距離輸出,且傷害很高,C5能夠調整方向可以照顧更多敵人,近距離也可以用C2-2進行輸出。 濃姬弓C6-2蓄力:標記敵人,對敵人放出冰蝴蝶。 JC:跳起大範圍攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21a9eb9481.jpg 總結:T2武將,濃姬不如毛利元就的輸出手段多,C6-2作為清兵技能非常出眾,但是對將沒有太好的解決辦法。 巳月閃光屬性 手甲C5-2:連續攻擊後,召喚分身使用「卡美卡美哈」。 JC:跳起來分身X字斬。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21aa6159b3.jpg 總結:T3武將,手甲因為攻擊範圍小,就很難控場,而JC傷害偏低控場效果不明顯,C5-2則是前搖過長,高難度下不好發揮。 前田利家出招表C2:挑起面前的敵人,然後釋放一道衝擊波。 C6-2連打:大風車之後接一個衝擊波。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21aad1a069.jpg 總結:介於T1和T2之間,傷害高,範圍大,唯一一點的缺點就是攻速較慢,大身槍還是配馬上無雙流比較好用。 柴田勝家凍牙屬性。 出招表C3:連續攻擊,範圍小。 馬C5至馬C8:所有槍的馬C都是相同的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21ab44df7e.jpg 總結:T3武將,C3不觸發凍牙屬性,非常積累,而馬C則是所有騎馬的角色都有的,既然都騎馬了,為什麼不用馬上無雙流呢? 阿市閃光屬性。 出招表C3:釋放4個紙人攻擊敵人,傷害不高。 C7-3蓄力:賺一個大球砸向面前。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21abb996d5.jpg 總結:無限接近T0的T1武將,因為阿市所有攻擊都是大範圍,在高難度下容錯率高很多,配合好武器屬性,能夠讓對方一直在天上下不來地。 齋藤利三烈空屬性 槍C2:向前方釋放龍卷風。 C5-2:橫掃之後向前方投擲出武器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21ac2a7ef5.jpg 總結:T1武將,近距離C2控場非常好用,也可以遠距離利用C5-2投槍,傷害爆炸,因為距離遠,非常好的控場招式。 山中鹿介 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21ac9b4378.jpg 竹中半兵衛烈空屬性。 鼓C2-2:釋放4個音塊。 C7-3:釋放黑色音塊砸向地面。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21ad0e44cd.jpg 總結:T1武將,能歸到T1完全是因為鼓強,不是半兵衛強,因為鼓的各種C技都十分好用,而半兵衛C7-3雖然看著華麗傷害高,但是範圍太小(比看起來小很多),經常出現達不到人的情況,C2-2也是同樣的原因,輸出欠缺。 黑田官兵衛凍牙屬性。 護符C2:釋放小個龍卷風。 C6-3:釋放一個大龍卷風,範圍巨大。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21ad8225a1.jpg 總結:T0武將,可以完全遠距離控場,範圍大傷害高,容錯率高,使用C6-3可以,也能用C2這種小龍卷進行清兵。 中村一氏金剛屬性。 大炮C5-3:連續射擊後換黃色子彈繼續射擊。 JC:跳起來攻擊腳下敵人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21adf652d3.jpg 總結:T2武將,輸出不如鬆永久秀,並且沒有範圍清兵的C技,自帶的屬性也不夠出眾,也就是因為用大炮這個遠程武器而已。 瀨名烈空屬性。 薙刀C5-2:將敵人聚集起來,然後發起攻擊。 JC:跳起釋放龍卷風。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21ae68df62.jpg 總結:T2武將,因為薙刀太難用才給的T2,好在C5-2傷害夠高,但是在高難度下無法觸發修羅效果清兵還是有些慢的,搭配JC能夠良好的控場。 本多忠勝紅蓮屬性。 大身槍C2:兩下揮砍。 C7-3:揮砍之後接砸地衝擊波。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21aed54db0.jpg 總結:T1武將,雖然是戰神,但是大身槍太慢了,傷害夠高,C7-3雖然慢,但是基於大身槍自帶的霸體,也能很好的放出,多備上點血包。 服部半藏烈空屬性。 忍者刀第12下蓄力攻擊:從C6開始,就能一直打到C12,釋放結束後釋放分身,持續5秒。 JC:跳起向地上砸下一個石頭。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21af49297b.jpg 總結:T1武將,分身之後強度T0,但是分身能夠打出的條件較為苛刻,只要分身出現後,利用忍者刀的C5招式就很舒服。 百地三太夫修羅屬性。 鎖鐮C4-2:砸地後向前突進距離。 C6-2連打:釋放衝擊波後向前大風車,完結在釋放兩道衝擊波。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21afbc1d1a.jpg 總結:T1武將,傷害高,範圍廣,但是C4-2和C6-2都有一個問題就是容易竄出去,打空,面對單個武將可以鎖定,但是多個的情況下就有些尷尬了,如果容易命中就是T0了。 小早川景隆閃光屬性。 刀C5-3:連斬過後朝前方釋放天雷。 JC:跳起砸下5道雷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21b02f029f.jpg 總結:T3武將,不知道是不是我操作問題,C5-3很難命中,有時候敵方武將就在面前,也打不到,經過測試,就算全打到傷害也比較一般。JC就可以理解為刮痧。 雜賀孫市紅蓮屬性。 大炮C2-2:攻擊敵人並進行大範圍爆炸。 C5-3:連續射擊釋放綠色炸彈爆炸。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21b09da3f5.jpg 總結:T0武將,射程遠是第一個優勢,其次無論是C2-2還是C5-3的爆發都是非常高的,清兵安全,對將有爆發,非常好用的角色。 彌助金剛屬性。 手甲C2-2:幾次連擊。 C5-2:有一個面前的小橫掃。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f21b111b861.jpg 總結:T1000武將,傷害低,範圍小,能不玩就不要玩了(我沒有宗族歧視)。 來源:遊民星空 作者:Shy夏夏《戰國無雙5》武將用法與強度排名
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