談到今年最失望的遊戲(或遊戲圈事件),外媒Kotaku也在近日評選出了今年遊戲圈最讓人失望17件事:
簡直是一團糟的《質量效應:仙女座》:
《質量效應:仙女座》是之前口碑頗高的《質量效應》三部曲的外傳作品,遊戲在發售之前備受期待,可惜在遊戲發售之後,由於遊戲內容缺失和眾多BUG,遭到了媒體和玩家的口誅筆伐。之後又曝出遊戲開發團隊Bioware在遊戲開發時,就存在嚴重內訌,遊戲後續也沒有單人劇情DLC。目前《質量效應》這個系列已被EA雪藏。
Switch發售後基本功能缺失:
任天堂的主機在發售到現在依然不支援雲存檔和存檔備份(好在現在支援存檔轉移了),這意味如果你的Switch在不小心壞掉之後,你的存檔將徹底丟失;同時Switch的聊天系統也只能依靠手機APP的支援……
課金開箱系統之風蔓延:
在今年發售的眾多遊戲中,多家遊戲大廠都通過大舉在遊戲中加入金開箱系統,試圖從玩家手中撈更多錢,如《NBA 2K18》、《中土世界:戰爭之影》、《天命2》以及爭議最大的《星際大戰 戰場前線2》,甚至在之前都有影響遊戲平衡性的開箱系統。
4K遊戲效果平平:
從去年的PS4 Pro到今年的Xbox One X,能實現真正4K HDR的遊戲不僅少而且也沒能產生讓人眼前一亮的效果。加上目前的4K HDR顯示器並沒有普及,其實很多玩家更期待的是遊戲能在1080P下達到更高的畫質效果和更穩定更高的幀數。
任天堂的手遊很雞肋:
在任天堂宣佈將發售手機遊戲後,這家媒體對其未來還是很樂觀的,其發售的《瑪利歐跑酷》也很有意思,但之後在手機平台發售的《動物之森:Pocket Camp》以及《聖火降魔錄 英雄雲集》缺反響平平。
微軟今年的遊戲陣容很糟糕:
今年微軟旗下的遊戲除了《最後一戰:戰爭2》和《極限競速7》以及《茶杯頭》之外幾乎是乏善可陳,旗下的知名的《戰爭機器》、《最後一戰》系列並無新作。《除暴戰警3》、《腐朽之都2》以及《盜賊之海》等遊戲也延期至了明年,當然還有被取消的《龍鱗化身》……
EA關閉《絕命異次元》系列開發商Visceral並取消其開發的星戰遊戲:
在《絕命異次元3》銷量慘淡、《戰地:硬仗》風格與戰地系列水土不服之後,原本希望能依靠一款《星戰》冒險遊戲在EA內部翻身的Visceral工作室,在今年未能如願,反倒是因此而被EA關閉,那款傳說中《星戰》冒險遊戲也被EA推倒重做。
《星際大戰 戰場前線2》「雪崩」
不僅是由於遊戲糟糕的開箱系統設定,而且本作響應粉絲願望,加入的單人戰役模式也未能收穫玩家和媒體的好評。雖然目前遊戲備受爭議的開箱系統已被移除,但似乎也只是暫時移除。在眾多爭議中,《星際大戰 戰場前線2》的銷量也出現大幅下滑。
《漫威:英雄》被迪士尼突然取消開發:
在今年11月,迪士尼突然宣佈終結與開發商Gazillion的合作,其所開發的《漫威:英雄》這款「漫威超級英雄版的暗黑破壞神遊戲」也隨之被取消,遊戲之前的PC版將停止測試,正在開發的主機版也「打水漂」。同時整個Gazillion工作室宣佈解散,遊戲死得很徹底。
好萊塢性騷擾醜聞蔓延至遊戲圈:
在好萊塢巨頭哈維・溫斯坦以及著名演員凱文・史派西等娛樂圈人士被接連曝出性騷擾醜聞後,遊戲圈也未能倖免,今年遊戲圈中,國外著名遊戲論壇NeoGAF創始人以及《神海》和《美末》開發商頑皮狗高層也曾被曝出有性騷擾醜聞。
《天命2》犯了《天命1》一樣的錯誤:
今年發售的《天命2》相比於之前的《天命》初代並沒有做出明顯的改進,遊戲的整個玩法系統,讓很多玩家感覺就像是1代的一部大型DLC。同時在應對玩家的反饋上,開發商Bungie也未能就遊戲的玩法、XP等級系統做出合理的改進。
G胖依然不會數3…Valve新作是《Dota》卡牌遊戲:
《要塞英雄》跨平台連線曇花一現:
虛幻開發商的《要塞英雄》之前由於一個偶然的錯誤「導致」PS4和Xbox One玩家居然可以實現跨平台連線,但之後這項功能就被緊急「修復」。看來真正實現「天下玩家一家人」的路還很漫長。
《中土世界:戰爭之影》狗尾續貂
雖然很多玩家和媒體對今年的《中土世界:戰爭之影》評價頗高,但Kotaku似乎並不這麼認為。其表示開發商Monolith在續作中加入了過多玩法系統,不僅有些垃圾,而且削弱了遊戲之前獨具特色的「復仇女神系統」的核心玩法。
除了以上重點提到的之外,這家媒體還提到了以下這些讓人失望的事件:
任天堂依然對遊戲主播很苛刻;Kotaku的一位
來源:遊俠網