在接受GamesIndustry採訪時,Xbox營銷負責人亞倫・格林伯格表示,《盜賊之海》和《腐朽之都2》表現都超出了微軟的預期。換句話說,這兩部作品對微軟而言備受好評,銷量超過公司預期。
截至發稿時,《盜賊之海》玩家數量超過500萬,而《腐朽之都2》擁有超過300萬玩家。
格林・伯格表示:「《盜賊之海》是我們的重中之重。 對於我們來說,《盜賊之海》和《腐朽之都2》都是今年春季的突破,它們超出了我們的預期,並推動了Game Pass的開通。」
來源:遊民星空
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在接受GamesIndustry採訪時,Xbox營銷負責人亞倫・格林伯格表示,《盜賊之海》和《腐朽之都2》表現都超出了微軟的預期。換句話說,這兩部作品對微軟而言備受好評,銷量超過公司預期。
截至發稿時,《盜賊之海》玩家數量超過500萬,而《腐朽之都2》擁有超過300萬玩家。
格林・伯格表示:「《盜賊之海》是我們的重中之重。 對於我們來說,《盜賊之海》和《腐朽之都2》都是今年春季的突破,它們超出了我們的預期,並推動了Game Pass的開通。」
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