在Game Informer Show活動中,Gameinformer對微軟Xbox工作室的大佬Matt Booty進行了採訪。在採訪中Matt Booty談及了對旗下工作室製作的內容登陸多平臺的看法。
Gameinformer首先提及了在今年剛剛被微軟收購的Double Fine工作室——儘管已經被微軟納入麾下,但是Double Fine推出的新作《腦航員2(Psychonauts 2)》仍將登陸PC/PS4平臺。由此Gameinformer也問及了微軟是否會許可Double Fine工作室在《腦航員2》之後推出更多的多平臺作品。
對此Matt Booty回答:「是的,我認為我們會的。我認為這個問題不只是『它會不會登陸任天堂Switch/Playstation?』這麼簡單,我們會更多地考慮『它(登陸多平臺)對於這個系列來說有沒有意義』。換句話說,就是要考慮『這是不是一款登陸了多平臺後能從連網效果中受益的遊戲作品麼?』又或者說『這是一款我們能夠通過投入資源、確保我們的平臺(例如xCloud、Game Pass和Xbox Live)能為其提供最好的支援的遊戲麼?」
Booty舉了《當個創世神麥塊》作為範例——儘管微軟已經將其收購,但目前《當個創世神麥塊》仍在面向其他平臺推出新版本的遊戲內容。但Booty也強調,像《極限競速》、《最後一戰》和《盜賊之海》這種的重大系列,它們都是圍繞著「Xbox體驗」而設計的。
鑒於微軟在也收購了黑曜石工作室,Gameinformer問及了《外圍世界》作為一個遊戲系列的未來,他們詢問了微軟是否會將《外圍世界》作為一個Xbox獨占的遊戲系列發展。
「是的,我認為它會是那種遊戲。在看到《外圍世界》的內容之後,我期望我們能夠去為這款遊戲添磚加瓦。(我希望它)能成夠成長為一個長久的系列作品,而我們能夠幫助(黑曜石)拓展這一作品。我認為他們創造了一個偉大的宇宙,而這正是一個系列作品所要依仗的東西。」
來源:遊民星空