堅城演武的戰鬥為據點防衛戰,旨在一定時間內防衛據點不受敵人襲擊或一舉殲滅敵人。
戰鬥中將發生各種各樣的任務,若完成任務,戰鬥結束時可獲得更高評價。
堅城演武中將裝備兵種代替道具。
召喚兵種後不僅可給予周圍敵人強力一擊,還可留在此地防衛敵人進攻。
一同出戰的角色之間親密度會上升。親密度升至最大值,可在草廬內觀賞特別劇情。此處可看到無雙演武劇情中不曾出現的組合或各角色未曾見過的一面。
來源:官方
《戰國無雙5》堅城演武模式玩法介紹
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堅城演武的戰鬥為據點防衛戰,旨在一定時間內防衛據點不受敵人襲擊或一舉殲滅敵人。
戰鬥中將發生各種各樣的任務,若完成任務,戰鬥結束時可獲得更高評價。
堅城演武中將裝備兵種代替道具。
召喚兵種後不僅可給予周圍敵人強力一擊,還可留在此地防衛敵人進攻。
一同出戰的角色之間親密度會上升。親密度升至最大值,可在草廬內觀賞特別劇情。此處可看到無雙演武劇情中不曾出現的組合或各角色未曾見過的一面。
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《戰國無雙5》堅城演武模式玩法介紹
《戰國無雙 5》重新詮釋了 2004 年在 PS2 推出之初代《戰國無雙》的時代背景,透過大幅進化的畫質、更多無雙武將以及更加進化的動作系統,深入描繪壯闊的戰國畫卷。遊戲以織田信長與明智光秀這兩位武將的故事為中心,以更為豐富大膽的方式描繪了從應仁之亂到本能寺之變為止的戰國時代,無論故事、登場角色或是畫質表現等都將與過往的《戰國無雙》系列不同,是一部帶給玩家煥然一新感受的”開創新系列”作品。