《戰國無雙5》試玩版評測心得 - 遊戲狂
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《戰國無雙5》試玩版評測心得

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2021-07-13

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優點

1、音樂不錯,尤其是第一關的給人的感覺非常棒,作為第一關來講是一個很吸引人的地方。

2、閃技上手體驗良好,很爽快不拖遝 ,操作也很便利。不像4代的道具我得來回切選半天。

3、指令系統優化了,比4代的選擇細膩了很多。

4、整體割草手感還是不錯,但是武器手感我個人感覺有點怪怪的。

5、中文好評,雖然我自己也是個戰國史愛好者,但是戰國4和真田丸沒有中文真的很難受。

6、人設改動好評, 終於不用見到矮胖的德川家康在新手村摸爬滾打了。

7、旗兵改動成了鼓兵,雖然我覺得這個好像沒什麼改的必要。不過出場的時候能感受到敲鼓音效還是蠻有戰場壓迫感的。

8、極意無雙結束後會有全屏插畫,很漂亮。還有雙人無雙一起發動後會一起開眼,試了就知道。

《戰國無雙5》試玩版評測心得

不足

1、幀數不足,真的感覺特別缺幀數。把序章兩關過了,又分別體驗了四個不同的角色,最後回去把戰國4打開刷了一下,感覺對比真的非常明顯不知道TV模式幀數如何。

2、手感有點別扭,試玩版角色玩下來覺得手感最好的是濃姬,可能是因為弓箭每次射出去都會有「繃」的感覺就很舒服,信長的大太刀感覺打擊感有點弱,雙刀、薙刀、大身槍同理。雖然割草還是蠻爽的,但是就是有點別扭,再加上幀數不足,感覺掌機體驗並不是很好。

3、視角問題,不知道為什麼這遊戲的視角總會給你調到一個比較扁平的視野,明明偏俯視給人的感覺會更好。

4、畫質感覺比4代略微模糊了一點,但是還算是可以接受。

來源:遊俠網

《戰國無雙5》試玩版評測心得 體驗版好玩嗎?

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遊戲資訊

戰國無雙 5 (Samurai Warriors 5)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Omega Force
發行: 光榮特庫摩
上市: 2021-06-24

《戰國無雙 5》重新詮釋了 2004 年在 PS2 推出之初代《戰國無雙》的時代背景,透過大幅進化的畫質、更多無雙武將以及更加進化的動作系統,深入描繪壯闊的戰國畫卷。遊戲以織田信長與明智光秀這兩位武將的故事為中心,以更為豐富大膽的方式描繪了從應仁之亂到本能寺之變為止的戰國時代,無論故事、登場角色或是畫質表現等都將與過往的《戰國無雙》系列不同,是一部帶給玩家煥然一新感受的”開創新系列”作品。

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優點 https://gamemad.com/guide/81636 1、音樂不錯,尤其是第一關的給人的感覺非常棒,作為第一關來講是一個很吸引人的地方。 2、閃技上手體驗良好,很爽快不拖遝 ,操作也很便利。不像4代的道具我得來回切選半天。 3、指令系統優化了,比4代的選擇細膩了很多。 4、整體割草手感還是不錯,但是武器手感我個人感覺有點怪怪的。 5、中文好評,雖然我自己也是個戰國史愛好者,但是戰國4和真田丸沒有中文真的很難受。 6、人設改動好評, 終於不用見到矮胖的德川家康在新手村摸爬滾打了。 7、旗兵改動成了鼓兵,雖然我覺得這個好像沒什麼改的必要。不過出場的時候能感受到敲鼓音效還是蠻有戰場壓迫感的。 8、極意無雙結束後會有全屏插畫,很漂亮。還有雙人無雙一起發動後會一起開眼,試了就知道。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ed3cd06ea8e.jpg 不足 1、幀數不足,真的感覺特別缺幀數。把序章兩關過了,又分別體驗了四個不同的角色,最後回去把戰國4打開刷了一下,感覺對比真的非常明顯不知道TV模式幀數如何。 2、手感有點別扭,試玩版角色玩下來覺得手感最好的是濃姬,可能是因為弓箭每次射出去都會有「繃」的感覺就很舒服,信長的大太刀感覺打擊感有點弱,雙刀、薙刀、大身槍同理。雖然割草還是蠻爽的,但是就是有點別扭,再加上幀數不足,感覺掌機體驗並不是很好。 3、視角問題,不知道為什麼這遊戲的視角總會給你調到一個比較扁平的視野,明明偏俯視給人的感覺會更好。 4、畫質感覺比4代略微模糊了一點,但是還算是可以接受。 來源:遊俠網 《戰國無雙5》試玩版評測心得 體驗版好玩嗎?
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