2火+2雷——宵宮(核心)+雷主(核心)+班尼特(輔助)+北鬥(對群)/皇女(對單),共鳴加攻加充能。
(核心為宵宮+雷主,班尼特為奶攻buff,皇/北為替換位)
原因及優勢
1.玩法:目前水火蒸發隊開發飽和,超載使用率遠低於蒸發/融化/感電/擴散/超導。從尤拉的推出及精通的改動來看,設計師顯然是鼓勵玩家嘗試遊戲初期水火冰主流之外的其他反應,目前僅剩超載未得到認可。
2.人設:宵宮超載符合人設,煙花爆炸。
3.雷主:稻妻推出雷主,獨特的充能機制設計師肯定是希望有一定上場率的,而雷元素角色並不好配隊伍(此外,可能也適合尤拉)。此外雷主充能能力/雙雷共鳴,與佩戴專屬新聖遺物的宵宮契合,雷主的後台觸發、宵宮的遠程也是完美契合超載反應。其實看追憶聖遺物機制也基本邦死雷主。
4.行秋:行秋的適配性筆者做了一定測試,蒸發率只有50%,對於相對於煙非更高的攻速,宵宮蒸發率只會更加低,收益顯然不高。(行秋還是適合於其他中頻輸出的火C)
5.對群:宵宮對單能力不用懷疑,目前飽受詬病的是對群能力。筆者有設想過通過溫蒂解決(萬葉聚怪時間短,相對不太搭),但小怪而言光溫蒂就足夠了,大怪的話溫蒂又聚不動。想來想去,還是覺得超載好用。
6.生存環境:用過煙非的都知道,容易被貼臉打斷,或需要經常閃避浪費寶貴的輸出時間。對於宵宮同理,如果你說我上鍾離不怕,但個人覺得鍾離並非最適配,一是減抗太遠吃不到,二是對群問題仍然沒有得到解決,隊伍少了一個位置,配隊更難。而超載可以打出大量硬直,減少閃避時間,增加輸出環境。且不說北鬥的減傷和雷盾。
7.循環問題:宵宮10秒buff,18秒cd,假設一套輸出循環宵宮e結束後,班尼特eq+北鬥eq/皇女e雷主EQ(共大約5秒),宵宮仍然有3秒真空期,但如果間隔期算上宵宮q(1-2秒),其實真空期也就(1-2秒),可以接受。
8.充能問題:建議以雷主為核心,皇女/北鬥可按站場對單還是對群選其一,宵宮自身充能不佳,儘管有雙雷,要保證一套輸出循環後馬上又可以釋放60能量的Q,且專屬聖遺物吃能量,還是需要依靠雷主機制,當然有雙火更好。
結論
雙火雙雷超載可以同時解決對戰多boss戰的對群/輸出環境/充能的問題,我相信也是設計師的設計思路,北鬥更是增加對群能力與生存能力,對單攻堅時北鬥可替換皇女(不換也可以,北鬥對單也不弱,且持續時間比皇女長5秒,輸出環境會更優)。希望喜歡宵宮的朋友多多點讚,也可在下方討論配隊問題。
以下為測試影片:低配(煙非天賦111)隊伍80秒通關12-1
配隊與輸出循環詳解
對單:宵宮(追憶套)+雷主(絕緣套)+班尼特(宗室套)+皇女(千岩套/2雷+2決鬥)
前5秒:
班尼特Q——觸發宗室
皇女E——觸發千岩(僅10秒)
雷主EQ
宵宮Q——觸發加攻天賦(主C宵宮沒什麼用)
宵宮撿勾玉
後10秒:
宵宮E,普攻——觸發加傷天賦
一套大約15S
對群:宵宮(追憶套)+雷主(絕緣套)+班尼特(宗室套)+北鬥(4絕緣/2雷+2宗室)
前5秒:
班尼特Q——觸發宗室
北鬥Q——(15秒)
雷主EQ(12秒)
宵宮Q——觸發加攻天賦(主C宵宮沒什麼用)
宵宮撿勾玉
後10秒:
宵宮E,普攻——觸發加傷天賦
一套大約15S
對與沒有班尼特/班尼特走不開,還可以如下(但或存在缺奶問題):
1.宵宮(追憶套)+雷主(絕緣套)+北鬥+皇女
2.宵宮(追憶套)+雷主(絕緣套)+香菱/安伯/盾辛炎+北鬥/皇女
3.宵宮(追憶套)+雷主(絕緣套)+早柚/琴(四風套,奶+減抗)+香菱/北鬥/皇女
4.宵宮(追憶套)+雷主(絕緣套)+行秋+北鬥/皇女
儘管理論上而言,宵宮沒有胡桃蒸發隊強,但本鹹魚在乎的是強度嗎?先up的神裡的融化流/永凍流好像也很強很有趣,可惜我石頭不夠。
來源:米遊社論壇
作者:溫蒂好好玩《原神》宵宮隊伍搭配前瞻