目錄
前言
1、在了解所有武器用法後,本文僅針對武將的固有技進行探討。
2、本文涉及到的術語科普
1次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C2;
2次普通攻擊後接蓄力攻擊稱為C3。
C4、C5……同理。
《戰國無雙》系列除普攻組外,有些C技都為多段C技或者蓄力連按C技理論上應該用C2-1、C2-2、C2-3等描述。但是如果有了多段C技,就不會使用他的一段招式了,所以C3-2、C4-3都是會簡稱為C3和C4的。
馬上C技:稱為「馬C」。
空中C技:稱為「JC(Jump Charge)」。
3、武器屬性搭配必備:修羅、攻擊、攻擊範圍、攻擊速度、勇猛,其他搭配看個人。
4、屬性一般指:修羅、紅蓮、閃光、烈空、金剛、凍牙
5、每名角色的固有技都帶屬性,可以使用無雙奧義真傳的終結動畫看到。
6、本文隻討論有固有技的27名角色,剩下的角色當有模型的大眾臉處理。
7、推薦一個無雙流搭配,非常無腦,如果想失去了去可以直接拿去用:攻擊、攻擊範圍、騎神、騎皇、勇猛、神擊、快進、無雙增加。武器用大身槍,全程一直騎馬放無雙,沒有秒不掉的。
8、T0為版本之子,T1為強度較高,T2中規中矩,T3不要玩。
太長不看版武將排名
T0:織田信長、明智光秀、黑田官兵衛、雜賀孫市、阿市
T1:德川家康、武田信玄、毛利元就、鬆永久秀、齋藤利三、竹中半兵衛、本多忠勝、服部半藏、百地三太夫、前田利家
T2:上杉謙信、淺井長政、濃姬、中村一氏、瀨明
T3:羽柴秀吉、今川義元、巳月、柴田勝家、小早川隆景、彌助
純個人主觀評價,如果有異議就是你對!
織田信長
紅蓮屬性,壯年信長攻擊範圍更大。
大太刀
C2-2:傷害較高,可以小範圍控場,缺點是攻擊範圍較近。
C5-3連打:遠距離控場神技,配合修羅可以瞬間清場。
刀
C3-2:向前吸入敵人,然後刺擊,動作非常僵硬,高難度下容易被打斷,不實用。
C5-3:兩連斬後,接一刀烈火,範圍小。
總結:T0武將,因為釋放技能自帶霸氣,各種攻擊範圍又大又廣,而且是大部分玩家第一個培養的角色,只能用強來形容。大太刀,C5-3連打清場,C2-2小範圍控場;刀的固有技屬實不好用,所以不建議用刀。
明智光秀
凍牙屬性。
刀
C4-2蓄力:蓄力後想前方放出一道劍氣,距離中等,範圍一般。
C6-2蓄力:範圍非常廣,傷害高,但是如果有高低差這個技能是打不到的。
刀+火繩槍
C3:向上射擊並釋放箭雨。
C9:蹲下蓄力,釋放威力巨大的攻擊。
總結:T0武將,因為壯年光秀免疫屬性攻擊,武器建議使用刀,因為刀+火繩槍雖說是遠程,但是C3傷害範圍小,C9容錯率低,使用刀的話,無腦C6-2蓄力清場,光秀的C6-3絕對是整個遊戲最強大的群體技能了。
羽柴秀吉
金剛屬性。
薙刀
C2:將敵人挑到空中進行旋轉攻擊。
C6-2:兩連斬後,後撤步釋放一個斜斬。
總結:T3武將,無論是C2還是C6-2,傷害都非常低,並且C6-2範圍小,還會有一個後撤步,不利於追擊。就薙刀這把武器而言,在高難度下,很容易被敵人從空中打下來一頓胖揍,需要較高操作熟練度。
德川家康
烈空屬性。
雙刀
C3:向身前釋放X劍氣。
C5至C12:連擊過後不停小風車旋轉。
總結:T1武將,因為C5至C12的固有技是兩把武器單獨觸發屬性的,走紅蓮、裂空、閃光、修羅的屬性流效果很好,但是清兵建議還是使用神速攻擊,對武將的話,就利用C5至C12的屬性攻擊即可。
今川義元
金剛屬性。
大錘
C2:向面前砸出衝擊波,蓄力越久,範圍越大。
C7-3:連續用肚子撞敵人,蓄力越久衝撞時間越久。
總結:T3武將,首先大錘的攻擊範圍極其的近,一切增加範圍的攻擊都需要長蓄力,這在高難度下是極其知名的,並且就算長蓄力了,範圍也不如一些武器,十分雞肋。
武田信玄
紅蓮屬性。
大身槍
C3:直接給自己上一個紅蓮的BUFF。
C6-2連打:連續旋轉後連打時不斷突進。
總結:T1武將,C3附魔後可以直接用C6-2清場,道具可以帶上回血的,雖然說大身槍有霸體效果,但是自己掉血的感覺就沒了,很容易打著打著空血,建議還是帶上一些回血道具。
上杉謙信
凍牙屬性。
大太刀
C2-2:十字斬之後釋放一道劍氣。
C4-3:兩連斬接一個突刺,附帶凍牙效果。
總結:T2武將,C2-2的十字斬劍氣雖然範圍大,但是傷害較低,C4-3的突刺範圍小,凍牙效果讓攻擊手感很難受,但是不至於不能用。
毛利元就
烈空屬性。
弓
C2-2:釋放龍卷風攻擊,控場效果良好。
C6-2:標記敵人,然後對這些敵人進行弓箭攻擊。
總結:T1武將,因為所有的C技都是多段傷害,如果使用屬性流會傷害不俗,並且是遠程攻擊,輸出環境相對安全。
淺井長政
閃光屬性。
刀
C2-2:突刺對手至空中。
C6-2:蓄力過後接一個大風車。
總結:T2武將,C2-2的範圍小,傷害低。C6-2雖然是旋轉攻擊,但是前置時間太久,很容易被打斷,其次是傷害較低,可以搭配屬性流進行輸出。
鬆永久秀
紅蓮屬性。
大炮
C2-2:引爆敵人,近距離大範圍技能。
C5-3:連續射擊後可以調整方向丟地雷,最後引爆。
總結:T1武將,遠距離輸出,且傷害很高,C5能夠調整方向可以照顧更多敵人,近距離也可以用C2-2進行輸出。
濃姬
弓
C6-2蓄力:標記敵人,對敵人放出冰蝴蝶。
JC:跳起大範圍攻擊。
總結:T2武將,濃姬不如毛利元就的輸出手段多,C6-2作為清兵技能非常出眾,但是對將沒有太好的解決辦法。
巳月
閃光屬性
手甲
C5-2:連續攻擊後,召喚分身使用「卡美卡美哈」。
JC:跳起來分身X字斬。
總結:T3武將,手甲因為攻擊範圍小,就很難控場,而JC傷害偏低控場效果不明顯,C5-2則是前搖過長,高難度下不好發揮。
前田利家
出招表
C2:挑起面前的敵人,然後釋放一道衝擊波。
C6-2連打:大風車之後接一個衝擊波。
總結:介於T1和T2之間,傷害高,範圍大,唯一一點的缺點就是攻速較慢,大身槍還是配馬上無雙流比較好用。
柴田勝家
凍牙屬性。
出招表
C3:連續攻擊,範圍小。
馬C5至馬C8:所有槍的馬C都是相同的。
總結:T3武將,C3不觸發凍牙屬性,非常積累,而馬C則是所有騎馬的角色都有的,既然都騎馬了,為什麼不用馬上無雙流呢?
阿市
閃光屬性。
出招表
C3:釋放4個紙人攻擊敵人,傷害不高。
C7-3蓄力:賺一個大球砸向面前。
總結:無限接近T0的T1武將,因為阿市所有攻擊都是大範圍,在高難度下容錯率高很多,配合好武器屬性,能夠讓對方一直在天上下不來地。
齋藤利三
烈空屬性
槍
C2:向前方釋放龍卷風。
C5-2:橫掃之後向前方投擲出武器。
總結:T1武將,近距離C2控場非常好用,也可以遠距離利用C5-2投槍,傷害爆炸,因為距離遠,非常好的控場招式。
山中鹿介
竹中半兵衛
烈空屬性。
鼓
C2-2:釋放4個音塊。
C7-3:釋放黑色音塊砸向地面。
總結:T1武將,能歸到T1完全是因為鼓強,不是半兵衛強,因為鼓的各種C技都十分好用,而半兵衛C7-3雖然看著華麗傷害高,但是範圍太小(比看起來小很多),經常出現達不到人的情況,C2-2也是同樣的原因,輸出欠缺。
黑田官兵衛
凍牙屬性。
護符
C2:釋放小個龍卷風。
C6-3:釋放一個大龍卷風,範圍巨大。
總結:T0武將,可以完全遠距離控場,範圍大傷害高,容錯率高,使用C6-3可以,也能用C2這種小龍卷進行清兵。
中村一氏
金剛屬性。
大炮
C5-3:連續射擊後換黃色子彈繼續射擊。
JC:跳起來攻擊腳下敵人。
總結:T2武將,輸出不如鬆永久秀,並且沒有範圍清兵的C技,自帶的屬性也不夠出眾,也就是因為用大炮這個遠程武器而已。
瀨名
烈空屬性。
薙刀
C5-2:將敵人聚集起來,然後發起攻擊。
JC:跳起釋放龍卷風。
總結:T2武將,因為薙刀太難用才給的T2,好在C5-2傷害夠高,但是在高難度下無法觸發修羅效果清兵還是有些慢的,搭配JC能夠良好的控場。
本多忠勝
紅蓮屬性。
大身槍
C2:兩下揮砍。
C7-3:揮砍之後接砸地衝擊波。
總結:T1武將,雖然是戰神,但是大身槍太慢了,傷害夠高,C7-3雖然慢,但是基於大身槍自帶的霸體,也能很好的放出,多備上點血包。
服部半藏
烈空屬性。
忍者刀
第12下蓄力攻擊:從C6開始,就能一直打到C12,釋放結束後釋放分身,持續5秒。
JC:跳起向地上砸下一個石頭。
總結:T1武將,分身之後強度T0,但是分身能夠打出的條件較為苛刻,只要分身出現後,利用忍者刀的C5招式就很舒服。
百地三太夫
修羅屬性。
鎖鐮
C4-2:砸地後向前突進距離。
C6-2連打:釋放衝擊波後向前大風車,完結在釋放兩道衝擊波。
總結:T1武將,傷害高,範圍廣,但是C4-2和C6-2都有一個問題就是容易竄出去,打空,面對單個武將可以鎖定,但是多個的情況下就有些尷尬了,如果容易命中就是T0了。
小早川景隆
閃光屬性。
刀
C5-3:連斬過後朝前方釋放天雷。
JC:跳起砸下5道雷。
總結:T3武將,不知道是不是我操作問題,C5-3很難命中,有時候敵方武將就在面前,也打不到,經過測試,就算全打到傷害也比較一般。JC就可以理解為刮痧。
雜賀孫市
紅蓮屬性。
大炮
C2-2:攻擊敵人並進行大範圍爆炸。
C5-3:連續射擊釋放綠色炸彈爆炸。
總結:T0武將,射程遠是第一個優勢,其次無論是C2-2還是C5-3的爆發都是非常高的,清兵安全,對將有爆發,非常好用的角色。
彌助
金剛屬性。
手甲
C2-2:幾次連擊。
C5-2:有一個面前的小橫掃。
總結:T1000武將,傷害低,範圍小,能不玩就不要玩了(我沒有宗族歧視)。
來源:遊民星空
作者:Shy夏夏《戰國無雙5》武將用法與強度排名