魔物獵人 物語 2 破滅之翼 冰咒龍各流派因數搭配指南 - 遊戲狂
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魔物獵人 物語 2 破滅之翼 冰咒龍各流派因數搭配指南

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2021-07-19

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作者:小傑okay

來源:bilibili

提前說明:凍結中和凍結大是兩個主動技能,不衝突。做圖之前我沒有刷到危機感特,自行替換危機感特。

首先是暫時被淘汰的平衡配置

魔物獵人 物語 2 破滅之翼 冰咒龍各流派因數搭配指南

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這一套是之前我精心篩選BINGO與加傷技能之間的權衡選擇,不過現在來看就算要用也得加上狂暴化了,推薦考慮換不屈。

這套現在也算半個廢案了,只有當怪的抗性足夠高的時候,這套的同步傷害才能對比其他打出不俗的效果。保險起見的大佬可以各屬性考慮做一套,懶蟲不推薦做,不如多做點其他怪物的培養。

接著是暫時也被淘汰的滿BINGO配置

魔物獵人 物語 2 破滅之翼 冰咒龍各流派因數搭配指南

魔物獵人 物語 2 破滅之翼 冰咒龍各流派因數搭配指南

這套沒什麼好講的,無腦塞同類型BINGO就行了,狂暴化沒測出來是連乘之前,這套可以說是最強單猜輸出,如果狂暴化不削弱,這套永無出頭之日了。

接下來就是目前的極限單猜之王,H型配置

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狂暴化和屬性強化一定不能下,如果是力量型怪物可以把屬性強化拉到上面或者下面,再出個會心同步BUFF類或者舞蹈家之類的技能,具體情況具體分析。

喜歡雙BUFF可以考慮上中下中上個本屬性的BUFF類因數,單並不推薦,一是拆兩條線,少了0.1的倍率,二是我一開始也說了,30%收益的BUFF雙BUFF反而降低週期內輸出。

不過這套因為是單猜,所以得弄不少龍搭配隊伍組合來應對各種情況,萬幸的是這個模板是萬能的,各屬性都能用,配起來相對也算輕鬆簡單。就是實戰需要頻繁切龍,相對麻煩一點。

接下來是三線單猜配置

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這套適合用來開發PVP,很多技能比如斬擊等等都可以下掉換成舞蹈家之類的技能等等,方便拆線。開發PVP這套註定是要面目全非的,根據自己的情況改。

接下來就是主技巧的三猜配置,個人最推薦的一套

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我最推薦日用的一套,三猜的同時保證一定的輸出,PVE個人體驗是最舒服的,最推薦大家使用這個模板。

也可以用來PVP,不過依然得換很多技能。

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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作者:小傑okay https://gamemad.com/guide/83294 來源:bilibili 提前說明:凍結中和凍結大是兩個主動技能,不衝突。做圖之前我沒有刷到危機感特,自行替換危機感特。 首先是暫時被淘汰的平衡配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45caa64a65.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cabbbe8a.jpg 這一套是之前我精心篩選BINGO與加傷技能之間的權衡選擇,不過現在來看就算要用也得加上狂暴化了,推薦考慮換不屈。 這套現在也算半個廢案了,只有當怪的抗性足夠高的時候,這套的同步傷害才能對比其他打出不俗的效果。保險起見的大佬可以各屬性考慮做一套,懶蟲不推薦做,不如多做點其他怪物的培養。 接著是暫時也被淘汰的滿BINGO配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cac8d884.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cad9d330.jpg 這套沒什麼好講的,無腦塞同類型BINGO就行了,狂暴化沒測出來是連乘之前,這套可以說是最強單猜輸出,如果狂暴化不削弱,這套永無出頭之日了。 接下來就是目前的極限單猜之王,H型配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cae7c7e3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45caf51edc.jpg 狂暴化和屬性強化一定不能下,如果是力量型怪物可以把屬性強化拉到上面或者下面,再出個會心同步BUFF類或者舞蹈家之類的技能,具體情況具體分析。 喜歡雙BUFF可以考慮上中下中上個本屬性的BUFF類因數,單並不推薦,一是拆兩條線,少了0.1的倍率,二是我一開始也說了,30%收益的BUFF雙BUFF反而降低週期內輸出。 不過這套因為是單猜,所以得弄不少龍搭配隊伍組合來應對各種情況,萬幸的是這個模板是萬能的,各屬性都能用,配起來相對也算輕鬆簡單。就是實戰需要頻繁切龍,相對麻煩一點。 接下來是三線單猜配置 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cb02e559.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cb101571.jpg 這套適合用來開發PVP,很多技能比如斬擊等等都可以下掉換成舞蹈家之類的技能等等,方便拆線。開發PVP這套註定是要面目全非的,根據自己的情況改。 接下來就是主技巧的三猜配置,個人最推薦的一套 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cb1c0cc2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f45cb28a376.jpg 我最推薦日用的一套,三猜的同時保證一定的輸出,PVE個人體驗是最舒服的,最推薦大家使用這個模板。 也可以用來PVP,不過依然得換很多技能。
https://gamemad.com/guide/83294
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