《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試 - 遊戲狂
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《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試

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2021-07-19

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先說結論,全力特技也是固定增傷,不是百分比!個人認為簡直是所有因子裡最無用最地雷的那一個了!

我在配完基因之後才知道所有增傷基因都是固定值(我會給在文章最後)。那一刻真是太難定了,所以發個文章希望喜歡自己搭配的萊打們不要和我走同樣的彎路。

這其中爭議比較大的應該只有全力特技了,因為它的技能描述是「全力釋放技能,威力提升」,有的人說測試完了之後是百分比增傷,可是我得出的結論是這個技能是不折不扣的固定值增傷。唯一的可取之處大概是怪物自己用技能的時候也是吃傷害加成的。也有可能是我的方法比較簡單。

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首先貼一下測試用的寵(我只是隨手抓了一隻小可愛,你們不要在意搭配)九格分別是:

熱線 全力特技特 女王猛毒

超新星 體力特 狀態異常賦予特

火強化特 獻身烈焰 雪上加霜特

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
測試寵面板與因子

然後貼一下差全力特技前後的技能傷害,對手怪物這裡因為比較懶,找的是新手區的藍跳跳和pve真神草食龍。

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
藍跳跳 無全力 熱線

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
藍跳跳 有全力 熱線

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
小藍 無全力 女王猛毒

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
小藍 有全力 女王猛毒

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
草食龍 無全力 熱線

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
草食龍 有全力 熱線

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
草食龍 無全力 超新星

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
草食龍 有全力 超新星

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
草食龍 無全力 火罩第3回合超新星

《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
草食龍 有全力 火罩第三回合超新星

整理一下,數值做減法分別是

510-441=69

507-445=62

506-442=64

775-712=63

915-849=66

如果做除算的話,分別是1.156、1.139、1.148、1.088、1.078

這麼看下來,我覺得結果不言而喻。

只是有兩個比較奇怪的點,一是,0強化的全力特技特應該是加55點固定值傷害,可是測試結果是在65上下徘徊;二是熱線技能說明寫著無視防禦,但是傷害數值卻沒有紫毒姬面板的火屬性傷害那麼高,物語2的傷害計算還真是玄學啊。

結論:越到後期,以及越是高消費的高傷害技能,增加固定傷害的因子收益就沒有bingo高,反之,中低等級(聽說pvp是鎖50級);使用低消耗的小傷害技能;或者是同屬性對方防禦也很高的時候,固定傷害的因子收益就非常高了。大概可以理解為pve無腦湊bingo,pvp酌情調整。

①面板固定數值

各屬性攻擊強化 40攻

舞蹈家 50攻、50防

火場 35攻

不屈 30攻、10防

會心 16會心率

危機感 25會心率

②增傷被動固定數值

單挑嗜好 60

全力特技 65(牽絆值消耗+20%)

雪上加霜 50

同步 80

爆破 40

牽絆強化 60

來源:bilibili
作者:食我一顆白兔糖《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試

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遊戲資訊

魔物獵人物語2:破滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2021-07-09 (Switch)

《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。

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先說結論,全力特技也是固定增傷,不是百分比!個人認為簡直是所有因子裡最無用最地雷的那一個了! https://gamemad.com/guide/83565 我在配完基因之後才知道所有增傷基因都是固定值(我會給在文章最後)。那一刻真是太難定了,所以發個文章希望喜歡自己搭配的萊打們不要和我走同樣的彎路。 這其中爭議比較大的應該只有全力特技了,因為它的技能描述是「全力釋放技能,威力提升」,有的人說測試完了之後是百分比增傷,可是我得出的結論是這個技能是不折不扣的固定值增傷。唯一的可取之處大概是怪物自己用技能的時候也是吃傷害加成的。也有可能是我的方法比較簡單。 首先貼一下測試用的寵(我只是隨手抓了一隻小可愛,你們不要在意搭配)九格分別是: 熱線 全力特技特 女王猛毒 超新星 體力特 狀態異常賦予特 火強化特 獻身烈焰 雪上加霜特 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a216b01a0.jpg 測試寵面板與因子 然後貼一下差全力特技前後的技能傷害,對手怪物這裡因為比較懶,找的是新手區的藍跳跳和pve真神草食龍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a21e04e3f.jpg 藍跳跳 無全力 熱線 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a22509038.jpg 藍跳跳 有全力 熱線 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a22c016fd.jpg 小藍 無全力 女王猛毒 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a233038f4.jpg 小藍 有全力 女王猛毒 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a239f087c.jpg 草食龍 無全力 熱線 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a241086f0.jpg 草食龍 有全力 熱線 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a2483f578.jpg 草食龍 無全力 超新星 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a24f4e536.jpg 草食龍 有全力 超新星 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a25681367.jpg 草食龍 無全力 火罩第3回合超新星 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f4a25dbb723.jpg 草食龍 有全力 火罩第三回合超新星 整理一下,數值做減法分別是 510-441=69 507-445=62 506-442=64 775-712=63 915-849=66 如果做除算的話,分別是1.156、1.139、1.148、1.088、1.078 這麼看下來,我覺得結果不言而喻。 只是有兩個比較奇怪的點,一是,0強化的全力特技特應該是加55點固定值傷害,可是測試結果是在65上下徘徊;二是熱線技能說明寫著無視防禦,但是傷害數值卻沒有紫毒姬面板的火屬性傷害那麼高,物語2的傷害計算還真是玄學啊。 結論:越到後期,以及越是高消費的高傷害技能,增加固定傷害的因子收益就沒有bingo高,反之,中低等級(聽說pvp是鎖50級);使用低消耗的小傷害技能;或者是同屬性對方防禦也很高的時候,固定傷害的因子收益就非常高了。大概可以理解為pve無腦湊bingo,pvp酌情調整。 ①面板固定數值 各屬性攻擊強化 40攻 舞蹈家 50攻、50防 火場 35攻 不屈 30攻、10防 會心 16會心率 危機感 25會心率 ②增傷被動固定數值 單挑嗜好 60 全力特技 65(牽絆值消耗+20%) 雪上加霜 50 同步 80 爆破 40 牽絆強化 60 來源:bilibili 作者:食我一顆白兔糖《魔物獵人物語2 破滅之翼》全力特技傷害測試
https://gamemad.com/guide/83565
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