《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南 - 遊戲狂
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《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南

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2019-12-18

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槍手是《末日之戰 World War Z》中的一種職業,擁有豐富的技能可供玩家選擇,不少玩家在選擇加點的時候都在猶豫,不知道怎麽加好,那麽就來看看“殘爽冷月”分享的《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南吧。

《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南

《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南:

槍手這職業就是中規中矩的“持續火力輸出”,有兩個特點 1,換彈速度快,很快2,不吃槍,所有槍都能用,特化武器是M249機槍,大概相當於一把125發的固定機槍吧,技能根據加點有兩種,點了第一個技能注意手雷,手雷扔出去會由短暫的爆炸延遲,但是炸的喪屍數量多,建議炸屍潮的金字塔,,另一個是點技能衝擊手雷,手雷扔出去會撞擊後會瞬間爆炸,適合屍潮失守擴散後清場用,記得千萬別炸到隊友。

換彈方面有3種,第一種常駐25%換彈速度,配上新開的天賦技能,主武器有35%換彈速度,副武器有40%換彈速度,這個技能,一個字,穩,常駐嗎,很穩定,第二個是爆頭回復5%彈夾子彈,主武器副武器都能觸發,射擊大佬壓爆頭可以選,我自己常用的是第三個,彈夾子彈低於25%後換彈增加50%換彈速度,這個賊快,但是換彈癌的估計不太適應。

另外有爭議的是有一欄技能欄是讓你選擇帶噴子副武器,還是衝鋒槍副武器,建議都不要選,選擇固定機槍增加25%彈藥量,這個對於團隊守屍潮很有用。

裝備回復建議選擇爆頭殺特感50%回復的,一般壓壓槍,殺個毒氣包總可以吧。畢竟輸出職業不搶補給包的。

最後一欄選擇15%傷害加成很穩定,或者25%彈夾以下換彈有50%增傷,個人傾向前者,因為我發現除了打屍潮我是無法把換彈增傷的效果完全發揮出來的。

下面這個是最有爭議的,主武器彈夾打空,副武器打空後要選什麽效果,一個是主武器彈夾填滿,另一個是近戰4次不消耗體力並且攻擊目標變多,以前都是選擇填滿主武器,現在我發現如果主武器沒有了子彈,帶一把雙管,打完兩發就可以亂砍幾下,還挺爽,無限體力,每次砍2個還是三個,頂半個劈砍了,有興趣的可以試試。

對特感增傷和小麥草的取捨,個人建議小麥草,真的感覺血厚了不少。

彈藥最大攜帶量和手槍增傷50%可以依據個人需要取捨,因為我不知道手槍增傷技能,是不是所有副武器都能吃到,如果副武器散彈槍也能吃那簡直太好了。

至於槍手定位就是持續火力輸出,快速清零散喪屍,順帶打打屍潮,換彈快,保證任何時候都能突突突,是一個沒有資格拿補給包的角色。五星難度說實話不建議,因為自己沒有辦法打黃條,也就是暫時生命值,被打就是實實在在的掉血,職業輸出全靠手上一把槍。手雷感覺一般般。

相關攻略:白板職業速刷5星和經驗教學

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遊戲資訊

末日之戰 (World War Z)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Saber Interactive
發行: Mad Dog Games
上市: 2019-4-16

人類即將滅絕。從紐約到莫斯科,途經耶路撒冷、東京和馬賽,不死大軍持續擴張。就在人類式微之際,幾名堅強的倖存者共同合作,要對抗敵人戰勝殭屍。《末日之戰 (World War Z)》是一款令人腎上腺素飆升的第三人稱合作射擊遊戲,最多可支援 4 名玩家。玩家必須對抗一批批數以百計的殭屍。《World War Z》改編自派拉蒙影業的同名電影《末日之戰》,強調快節奏的遊戲步調,帶你到世界各地探索全新的故事線。

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槍手是《末日之戰 World War Z》中的一種職業,擁有豐富的技能可供玩家選擇,不少玩家在選擇加點的時候都在猶豫,不知道怎麽加好,那麽就來看看“殘爽冷月”分享的《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南吧。 https://gamemad.com/guide/85370 https://img1.gamemad.com/2021/07/28/61006d51a6aa7.jpg 《末日之戰 World War Z》槍手四星特點與加點指南: 槍手這職業就是中規中矩的“持續火力輸出”,有兩個特點 1,換彈速度快,很快2,不吃槍,所有槍都能用,特化武器是M249機槍,大概相當於一把125發的固定機槍吧,技能根據加點有兩種,點了第一個技能注意手雷,手雷扔出去會由短暫的爆炸延遲,但是炸的喪屍數量多,建議炸屍潮的金字塔,,另一個是點技能衝擊手雷,手雷扔出去會撞擊後會瞬間爆炸,適合屍潮失守擴散後清場用,記得千萬別炸到隊友。 換彈方面有3種,第一種常駐25%換彈速度,配上新開的天賦技能,主武器有35%換彈速度,副武器有40%換彈速度,這個技能,一個字,穩,常駐嗎,很穩定,第二個是爆頭回復5%彈夾子彈,主武器副武器都能觸發,射擊大佬壓爆頭可以選,我自己常用的是第三個,彈夾子彈低於25%後換彈增加50%換彈速度,這個賊快,但是換彈癌的估計不太適應。 另外有爭議的是有一欄技能欄是讓你選擇帶噴子副武器,還是衝鋒槍副武器,建議都不要選,選擇固定機槍增加25%彈藥量,這個對於團隊守屍潮很有用。 裝備回復建議選擇爆頭殺特感50%回復的,一般壓壓槍,殺個毒氣包總可以吧。畢竟輸出職業不搶補給包的。 最後一欄選擇15%傷害加成很穩定,或者25%彈夾以下換彈有50%增傷,個人傾向前者,因為我發現除了打屍潮我是無法把換彈增傷的效果完全發揮出來的。 下面這個是最有爭議的,主武器彈夾打空,副武器打空後要選什麽效果,一個是主武器彈夾填滿,另一個是近戰4次不消耗體力並且攻擊目標變多,以前都是選擇填滿主武器,現在我發現如果主武器沒有了子彈,帶一把雙管,打完兩發就可以亂砍幾下,還挺爽,無限體力,每次砍2個還是三個,頂半個劈砍了,有興趣的可以試試。 對特感增傷和小麥草的取捨,個人建議小麥草,真的感覺血厚了不少。 彈藥最大攜帶量和手槍增傷50%可以依據個人需要取捨,因為我不知道手槍增傷技能,是不是所有副武器都能吃到,如果副武器散彈槍也能吃那簡直太好了。 至於槍手定位就是持續火力輸出,快速清零散喪屍,順帶打打屍潮,換彈快,保證任何時候都能突突突,是一個沒有資格拿補給包的角色。五星難度說實話不建議,因為自己沒有辦法打黃條,也就是暫時生命值,被打就是實實在在的掉血,職業輸出全靠手上一把槍。手雷感覺一般般。 相關攻略:白板職業速刷5星和經驗教學
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