《天諭手遊》天昭全方位攻略 - 遊戲狂
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《天諭手遊》天昭全方位攻略

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2021-08-02

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天昭是《天諭手遊》在百日版本新推出的職業,本文就給大家帶來天昭的全方位攻略,一起來看看吧。

《天諭手遊》天昭全方位攻略

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天昭PVE核心技能:

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被動看破:命中時有10%的機率附加破綻效果,核心能夠提高全隊對破綻目標5%的傷害;

天賦破敵猛攻:額外提高對破綻狀態下目標5.1%的傷害。

由於pve中,天昭技能攻擊頻率較快,所以基本上能夠達到全程覆蓋破綻的狀態,也就是說,天昭的存在,能給全隊提升10%左右的全程傷害。

因此,天昭基本上是開荒、衝秘境排名等場景下必帶職業之一。

流派選擇

天昭有兩個流派,分別是:

一、強化英靈的龍魂

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該流派非常適合中氪黨,原因如下:

1)該流派強化自身英靈,很多時候英靈傷害比人物本體還高(特別是8W-11W戰力這一檔),這也就意味著,你只要培養一隻帶上80級神魂器的羽,可能羽的輸出就會比其他隊友本體+英靈還要高。

2)基本上不管氪多少,戰力有多高,英靈差距都不會很大。

二、強化自身的劍魂

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劍魂強化自身能力,適合在英靈無法出戰的PVE場景(如公會副本),及各類PVP場景。

技能分類

天昭的技能總體來說可以分為三類:

1、帶控制但是傷害低,不適合PVE攜帶(除了一些需要天昭控氣絕的場景,例如開荒弒神本等)

【淩突】:指向性二段技能,一段釋放時標記目前,使其減速並無法翻滾,一段命中後可釋放二段突進,對目標造成眩暈並解除自身受到的控制效果。

淩突是PVP神技,如果抓到對方的技能釋放,可以起到很多反製效果,例如在光刃釋放淩殺飛羽前,給光刃上一個標記,淩殺飛羽沉默後釋放二段突進,不僅可以對敵方造成眩暈,還能夠解除自身的沉默效果。

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【天返】:非指向性技能,將前方扇形範圍內敵方拉到面前並造成擊倒,並減少目標受到的治療效果。

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【殺合】:將身前和身後的敵人推開至6米處,並造成眩暈。可以理解為lol腕豪的反向E技能。

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2、不帶控制但是傷害高,適合PVE輸出

【月碎】普攻技能,受劍魂流派下提高施法速度的buff影響。

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【鱗追】向前方釋放三道劍氣,可重復受到三道劍氣的傷害,但每道劍氣傷害衰減20%。貼臉釋放可以保證三道劍氣全部命中。

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【遊世】釋放出兩條相互纏繞的龍,對路線上的敵方造成傷害,在兩條龍纏繞交點處受到多段傷害。

但是由於天諭沒有距離監控提示,無法監控到底在幾米範圍可以達到最高傷害,建議在實戰中貼臉boss輸出,不要刻意找施法距離,丟失輸出時間。

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【龍旋】召喚一條龍在6m範圍內遊走2次,第一次造成一定傷害,第二次造成二段傷害,且第二次對外圈造成雙倍傷害。第二次雙倍傷害機制可以理解成諾手的Q。

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這裡有一些小技巧:

【殺合】+【龍旋】,殺合可以把身邊地方推到6m外並造成眩暈,剛好可以配合龍旋打出雙倍傷害。

【淩突一段】+【龍旋】+【淩突二段】,淩突一段極限範圍造成減速後,打出龍旋剛好是雙倍傷害範圍,隨後淩突二段定身敵方,造成龍旋雙倍傷害。

這裡需要注意,PVP時,一般情況下【龍旋】二段結束前不要釋放【天返】,否則會造成將敵方拉到身邊使【龍旋】雙倍傷害無法打出的問題。

【驚鱗】:非指向性二段技能,類似於鱗追,一段釋放過程中先散發6枚鱗片,隨後釋放二段收回6枚鱗片,每枚鱗片均可以造成傷害,但每個鱗片傷害衰減10%。

為保證傷害最大化,需要貼臉放。

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3、BUFF類

【如龍】:解除所有控制效果,並霸體5秒,持續期間提升攻擊力、移動速度,以及20%的怪物傷害。

該技能是天昭的核心爆發技能,在「哪個亮了點哪個」的手遊現狀中,如龍放的好不好直接影響你的dps上限。

一般如龍需要配合高爆發技能,如無雙技能、驚鱗釋放,以達到傷害最大化。

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【風裂】:二段技能,第一段釋放時在自身周圍召喚劍氣,並提高自身30%格擋率,持續5s,第二段對敵方造成定身。

該技能傷害不高,在PVE中的作用在於第一段劍氣段數誇張,是保證我們被動技能破綻全程覆蓋的關鍵。

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【英域】:在自身周圍原地啟動一個buff圈,圈內和圈外敵人互不可見,也無法被選中,同時提高buff圈內所有英靈的攻擊力,持續5s。

該技能是一個pvp技能,實用價值目前看起來有以下幾個:

1、集火秒掉對方1名敵方時,可開啟英域,此時對方的靈瓏無法選中其進行治療。

2、騷擾敵方靈瓏,可使用控制技能將其控制在圈內,此時對方靈瓏無法奶隊友。

3、領地戰由天昭拉召集時,先開buff圈,在圈內召集後,圈外敵方看不到我方成員。

(但是由於我們的指揮一心沉迷於培養鴻芙打領地戰,效果3沒有實戰過。)

4、在圈內釋放技能,對面看不到技能彈道及提示,例如玉虛在圈內放地火,對面看不到技能範圍提示。

PVE無實用價值。

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無雙技能

【一星無雙:劍曲月華】:向前方引導3秒,共發射9道劍氣對敵方造成傷害。

評價:爆發傷害,但是釋放過程中需引導,無法脫手。普通PVE副本中常規攜帶技能。

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【一星無雙:劍怒地龍威】對敵方及周圍範圍內造成傷害並擊倒2s並減少20%治療,群體控制技能。

評價:PVE目前無意義,神耀中打玉虛、靈瓏時可以攜帶。特別是靈瓏千機技能技能一段之後,發揮天昭的控制優勢可連控6s以上,直接把靈瓏的二段釋放時間卡掉。

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【二星無雙:劍嘯天絕】:吟唱1s後,隨後召喚5把飛劍持續對敵方範圍內造成傷害。

評價:吟唱1s後脫手,副本必帶。PVP時,打狗光刃比較好用,把狗光刃打出血綻之後,可以在血綻即將結束前給對方掛一個天絕,基本上狗光刃就可以等死了。

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【龍吟湧潮】:獲得一個能量盾,持續5s,持續期間造成傷害或者受到傷害時,都會儲存為能量,5s之後根據儲存的能量回復自身生命值。

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評價:pvp打玉虛和靈瓏時沒必要攜帶,打其他職業可以攜帶。

該技能有以下需要注意的地方:

1、跟流光涅槃不同,該技能持續期間你一樣會被對面打死,所以不要在血量極低時釋放。否則你還沒堅持到5s回血,自己就已經被打死了。

2、該技能並不是按照持續期間受到的傷害來決定回血量,而是【按照造成/受到傷害的次數】來決定回血量。所以在5s持續期間,應當多釋放技能段數較高的技能,如【風裂一段】、【驚鱗】。

3、該技能在pvp中比較克制對面的多段傷害技能,如流光的背刺、萬靈共生,狗光刃的散浮華等。但對於單體爆發傷害效果較差,例如靈瓏的千機二段、玉虛的那個火箭。

【三星無雙:劍指湍流怒】:王者榮耀中的嬴政大招,向某個方向持續引導並造成傷害,期間持續造成高額傷害,可移動但無法改變面向,期間霸體。

評價:傷害爆炸,該技能大型團戰必帶,外號天昭推土機。但釋放時需要注意釋放面向,不然容易反向大招。建議用手拖動技能選擇釋放方向。

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【三星無雙:龍耀天擊世】:升到空中,無法被選定且處於無敵狀態,5s內再次釋放可移動到目標處,並對目標範圍內造成巨額傷害並擊倒3s。

評價:該技能同面板同技能品質下,比地火傷害高,大型團戰必帶(但衝進去之後容易猝死),1V1打流光時可攜帶。

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流派選擇

目前天昭有兩個流派,分別是【劍魂】(強化自身)、【龍魂】(強化英靈)

在無法召喚英靈的PVP場景下,毫無疑問應該選擇【劍魂】流派。

但是在可以召喚英靈的PVE場景下,我們應該選擇【劍魂】還是【龍魂】?

以下是我的思考及實踐:

龍魂流派:雖然不強化自身,但是對英靈有超強的buff。

木樁狀態下,可以提升英靈40%左右的傷害量。下圖是羽木樁3分鐘秒傷對比(上面是龍魂,下面是劍魂)。

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實戰中甚至比相同戰力英靈高出50%-60%左右的傷害總量。

下圖是靈虛秘境結束後羽的傷害對比。沒有受到天賦強化的羽,傷害差不多1500-1700萬,受到天賦強化的羽,傷害在2600萬左右。

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劍魂流派:雖然無法強化英靈,但是強化自身5%的攻擊力以及15%的施法速度,另一個核心是天賦技能可以【強化無雙值的獲取速度】及【減少無雙技能的冷卻時間】。

為了測試PVE劍魂和龍魂的傷害,昨天晚上去打了木樁對比。

均為競技場木樁,攜帶技能相同以及英靈羽,把主木樁打死後,加入了少量時間的群體木樁A怪,三分鐘結果如下:

【龍魂】DPS:3.23萬

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【劍魂】DPS:3.08萬

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因為加入了短時間的A怪,理論上來講【劍魂】dps應該是偏高的,【龍魂】比【劍魂】高5%左右,實戰中可能受到各種因素影響(如英靈死亡等),會產生偏差。

目前我還是比較傾向於打本用【龍魂】。

不同場景下的技能搭配

【常規PVE】

使用場景:青0、秘境、副本、心魔

天賦選擇:第一層天賦把破綻增傷點滿,第三層把英靈攻擊力加成點滿。第二層和第四層沒有什麼可以增加輸出的天賦,可以不點。

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【不帶英靈的PVE】

使用場景:深空餘燼

天賦選擇:第一層天賦把破綻增傷點滿,第三層把個人攻擊力加成點滿,也可以選擇無雙減冷卻。

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【非神耀1v1類PVP】

使用場景:非神耀類1v1,如:亡命島單人任務、霧隱蘇瀾獨狼、約戰1v1

天賦選擇:第一層破綻移動傷害拉滿,第二層如龍減傷,三、四層各一點。

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【多人團戰PVP】

使用場景:領地戰、5V5、公會聯賽等

說明:5V5時,3星無雙可以根據情況換成天擊世、天絕、地龍,普通技能可以把驚鱗換成淩突。

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【神耀PVP】

神耀PVP打每個職業技能攜帶都不同,給大家做個參考吧。

【打靈瓏】

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【打狗光刃】

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【打玉虛爸爸】

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【打流光媽媽】

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【打聖堂】

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【打內戰】

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流派選擇

帶英靈的PVE:龍魂

PVP以及不帶英靈的PVE:劍魂

輸出手法

爆發期:由於目前並不清楚天諭的持續傷害技能和增傷buff之間的機制(不清楚持續傷害技能期間開增傷buff後,剩餘時間的持續傷害能不能遲到增傷buff),所以建議大家先開增傷buff,再放爆發技能。

起手爆發:如龍(5s內20%怪物增傷)——天絕——驚鱗——龍旋——哪裡亮了點哪裡。

平穩期:哪個亮了點哪個,【如龍增傷盡量配合高傷害技能】使用,如天絕、驚鱗、龍旋、月華。

英靈選擇

PVE單目標:羽>芷薇>荒烈>其他

PVP多目標:隻推薦荒烈

PVP:月章>荒烈>芷薇,門派比武可以帶熙然

另外,最近公會有人在開發新英靈長右,有結果來更新。

魂器選擇

80級神魂器=80級8-9技能普通魂器>低級普通魂器

神魂技能必打浸攻、攻速,另一個看情況。

神格選擇

PVE最強選擇:帝翼+梅心

也可以使用【金色】金剛、玄鏡、【紫色】心之晶、【藍色】日之晶

PVP選擇:帝翼+君臨,帝翼+生之晶

也可以使用【金色】金剛、天命、【紫色】心之晶、【藍色】月之晶

來源:貼吧
作者:神探亨特豪《天諭手遊》天昭攻略 天昭技能搭配推薦

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遊戲資訊

天諭手遊 (Revelation)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 艾肯娛樂
上市: 2021-07-02

遊戲中真實呈現完整的雲垂大陸,有豐富的種族、地理、歷史、文化、神祇信仰! 不同的組織、不同的種族彼此交織,和諧共處在這幻想大世界,冒險家可以插上翅膀,體驗無束縛的自在飛行;也可以潛入深海,探索神秘汐族的居所。這強烈的沉浸感與高自由度,靜候諸位冒險家前往探索演繹出屬於自己的故事。

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天昭是《天諭手遊》在百日版本新推出的職業,本文就給大家帶來天昭的全方位攻略,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/85999 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe087812.jpg 天昭PVE核心技能: https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe1ce716.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe3065e8.jpg 被動看破:命中時有10%的機率附加破綻效果,核心能夠提高全隊對破綻目標5%的傷害; 天賦破敵猛攻:額外提高對破綻狀態下目標5.1%的傷害。 由於pve中,天昭技能攻擊頻率較快,所以基本上能夠達到全程覆蓋破綻的狀態,也就是說,天昭的存在,能給全隊提升10%左右的全程傷害。 因此,天昭基本上是開荒、衝秘境排名等場景下必帶職業之一。 流派選擇 天昭有兩個流派,分別是: 一、強化英靈的龍魂 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe415afd.jpg 該流派非常適合中氪黨,原因如下: 1)該流派強化自身英靈,很多時候英靈傷害比人物本體還高(特別是8W-11W戰力這一檔),這也就意味著,你只要培養一隻帶上80級神魂器的羽,可能羽的輸出就會比其他隊友本體+英靈還要高。 2)基本上不管氪多少,戰力有多高,英靈差距都不會很大。 二、強化自身的劍魂 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe5176f1.jpg 劍魂強化自身能力,適合在英靈無法出戰的PVE場景(如公會副本),及各類PVP場景。 技能分類 天昭的技能總體來說可以分為三類: 1、帶控制但是傷害低,不適合PVE攜帶(除了一些需要天昭控氣絕的場景,例如開荒弒神本等) 【淩突】:指向性二段技能,一段釋放時標記目前,使其減速並無法翻滾,一段命中後可釋放二段突進,對目標造成眩暈並解除自身受到的控制效果。 淩突是PVP神技,如果抓到對方的技能釋放,可以起到很多反製效果,例如在光刃釋放淩殺飛羽前,給光刃上一個標記,淩殺飛羽沉默後釋放二段突進,不僅可以對敵方造成眩暈,還能夠解除自身的沉默效果。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe680709.jpg 【天返】:非指向性技能,將前方扇形範圍內敵方拉到面前並造成擊倒,並減少目標受到的治療效果。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe86e9da.jpg 【殺合】:將身前和身後的敵人推開至6米處,並造成眩暈。可以理解為lol腕豪的反向E技能。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fe9a87a8.jpg 2、不帶控制但是傷害高,適合PVE輸出 【月碎】普攻技能,受劍魂流派下提高施法速度的buff影響。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076feb028c0.jpg 【鱗追】向前方釋放三道劍氣,可重復受到三道劍氣的傷害,但每道劍氣傷害衰減20%。貼臉釋放可以保證三道劍氣全部命中。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fec317f6.jpg 【遊世】釋放出兩條相互纏繞的龍,對路線上的敵方造成傷害,在兩條龍纏繞交點處受到多段傷害。 但是由於天諭沒有距離監控提示,無法監控到底在幾米範圍可以達到最高傷害,建議在實戰中貼臉boss輸出,不要刻意找施法距離,丟失輸出時間。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fed84bd8.jpg 【龍旋】召喚一條龍在6m範圍內遊走2次,第一次造成一定傷害,第二次造成二段傷害,且第二次對外圈造成雙倍傷害。第二次雙倍傷害機制可以理解成諾手的Q。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fef13fb6.jpg 這裡有一些小技巧: 【殺合】+【龍旋】,殺合可以把身邊地方推到6m外並造成眩暈,剛好可以配合龍旋打出雙倍傷害。 【淩突一段】+【龍旋】+【淩突二段】,淩突一段極限範圍造成減速後,打出龍旋剛好是雙倍傷害範圍,隨後淩突二段定身敵方,造成龍旋雙倍傷害。 這裡需要注意,PVP時,一般情況下【龍旋】二段結束前不要釋放【天返】,否則會造成將敵方拉到身邊使【龍旋】雙倍傷害無法打出的問題。 【驚鱗】:非指向性二段技能,類似於鱗追,一段釋放過程中先散發6枚鱗片,隨後釋放二段收回6枚鱗片,每枚鱗片均可以造成傷害,但每個鱗片傷害衰減10%。 為保證傷害最大化,需要貼臉放。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff07bbbe.jpg 3、BUFF類 【如龍】:解除所有控制效果,並霸體5秒,持續期間提升攻擊力、移動速度,以及20%的怪物傷害。 該技能是天昭的核心爆發技能,在「哪個亮了點哪個」的手遊現狀中,如龍放的好不好直接影響你的dps上限。 一般如龍需要配合高爆發技能,如無雙技能、驚鱗釋放,以達到傷害最大化。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff1d2fc7.jpg 【風裂】:二段技能,第一段釋放時在自身周圍召喚劍氣,並提高自身30%格擋率,持續5s,第二段對敵方造成定身。 該技能傷害不高,在PVE中的作用在於第一段劍氣段數誇張,是保證我們被動技能破綻全程覆蓋的關鍵。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff32324c.jpg 【英域】:在自身周圍原地啟動一個buff圈,圈內和圈外敵人互不可見,也無法被選中,同時提高buff圈內所有英靈的攻擊力,持續5s。 該技能是一個pvp技能,實用價值目前看起來有以下幾個: 1、集火秒掉對方1名敵方時,可開啟英域,此時對方的靈瓏無法選中其進行治療。 2、騷擾敵方靈瓏,可使用控制技能將其控制在圈內,此時對方靈瓏無法奶隊友。 3、領地戰由天昭拉召集時,先開buff圈,在圈內召集後,圈外敵方看不到我方成員。 (但是由於我們的指揮一心沉迷於培養鴻芙打領地戰,效果3沒有實戰過。) 4、在圈內釋放技能,對面看不到技能彈道及提示,例如玉虛在圈內放地火,對面看不到技能範圍提示。 PVE無實用價值。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff43a8c4.jpg 無雙技能 【一星無雙:劍曲月華】:向前方引導3秒,共發射9道劍氣對敵方造成傷害。 評價:爆發傷害,但是釋放過程中需引導,無法脫手。普通PVE副本中常規攜帶技能。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff5930c2.jpg 【一星無雙:劍怒地龍威】對敵方及周圍範圍內造成傷害並擊倒2s並減少20%治療,群體控制技能。 評價:PVE目前無意義,神耀中打玉虛、靈瓏時可以攜帶。特別是靈瓏千機技能技能一段之後,發揮天昭的控制優勢可連控6s以上,直接把靈瓏的二段釋放時間卡掉。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff71b756.jpg 【二星無雙:劍嘯天絕】:吟唱1s後,隨後召喚5把飛劍持續對敵方範圍內造成傷害。 評價:吟唱1s後脫手,副本必帶。PVP時,打狗光刃比較好用,把狗光刃打出血綻之後,可以在血綻即將結束前給對方掛一個天絕,基本上狗光刃就可以等死了。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ff8c20c5.jpg 【龍吟湧潮】:獲得一個能量盾,持續5s,持續期間造成傷害或者受到傷害時,都會儲存為能量,5s之後根據儲存的能量回復自身生命值。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ffa48ec2.jpg 評價:pvp打玉虛和靈瓏時沒必要攜帶,打其他職業可以攜帶。 該技能有以下需要注意的地方: 1、跟流光涅槃不同,該技能持續期間你一樣會被對面打死,所以不要在血量極低時釋放。否則你還沒堅持到5s回血,自己就已經被打死了。 2、該技能並不是按照持續期間受到的傷害來決定回血量,而是【按照造成/受到傷害的次數】來決定回血量。所以在5s持續期間,應當多釋放技能段數較高的技能,如【風裂一段】、【驚鱗】。 3、該技能在pvp中比較克制對面的多段傷害技能,如流光的背刺、萬靈共生,狗光刃的散浮華等。但對於單體爆發傷害效果較差,例如靈瓏的千機二段、玉虛的那個火箭。 【三星無雙:劍指湍流怒】:王者榮耀中的嬴政大招,向某個方向持續引導並造成傷害,期間持續造成高額傷害,可移動但無法改變面向,期間霸體。 評價:傷害爆炸,該技能大型團戰必帶,外號天昭推土機。但釋放時需要注意釋放面向,不然容易反向大招。建議用手拖動技能選擇釋放方向。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ffc30d4a.jpg 【三星無雙:龍耀天擊世】:升到空中,無法被選定且處於無敵狀態,5s內再次釋放可移動到目標處,並對目標範圍內造成巨額傷害並擊倒3s。 評價:該技能同面板同技能品質下,比地火傷害高,大型團戰必帶(但衝進去之後容易猝死),1V1打流光時可攜帶。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076ffe3d4b7.jpg 流派選擇 目前天昭有兩個流派,分別是【劍魂】(強化自身)、【龍魂】(強化英靈) 在無法召喚英靈的PVP場景下,毫無疑問應該選擇【劍魂】流派。 但是在可以召喚英靈的PVE場景下,我們應該選擇【劍魂】還是【龍魂】? 以下是我的思考及實踐: 龍魂流派:雖然不強化自身,但是對英靈有超強的buff。 木樁狀態下,可以提升英靈40%左右的傷害量。下圖是羽木樁3分鐘秒傷對比(上面是龍魂,下面是劍魂)。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61076fffa0677.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61077000da1f0.jpg 實戰中甚至比相同戰力英靈高出50%-60%左右的傷害總量。 下圖是靈虛秘境結束後羽的傷害對比。沒有受到天賦強化的羽,傷害差不多1500-1700萬,受到天賦強化的羽,傷害在2600萬左右。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/6107700262067.jpg 劍魂流派:雖然無法強化英靈,但是強化自身5%的攻擊力以及15%的施法速度,另一個核心是天賦技能可以【強化無雙值的獲取速度】及【減少無雙技能的冷卻時間】。 為了測試PVE劍魂和龍魂的傷害,昨天晚上去打了木樁對比。 均為競技場木樁,攜帶技能相同以及英靈羽,把主木樁打死後,加入了少量時間的群體木樁A怪,三分鐘結果如下: 【龍魂】DPS:3.23萬 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61077003a0d2a.jpg 【劍魂】DPS:3.08萬 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/610770054c594.jpg 因為加入了短時間的A怪,理論上來講【劍魂】dps應該是偏高的,【龍魂】比【劍魂】高5%左右,實戰中可能受到各種因素影響(如英靈死亡等),會產生偏差。 目前我還是比較傾向於打本用【龍魂】。 不同場景下的技能搭配 【常規PVE】 使用場景:青0、秘境、副本、心魔 天賦選擇:第一層天賦把破綻增傷點滿,第三層把英靈攻擊力加成點滿。第二層和第四層沒有什麼可以增加輸出的天賦,可以不點。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61077006d815a.jpg 【不帶英靈的PVE】 使用場景:深空餘燼 天賦選擇:第一層天賦把破綻增傷點滿,第三層把個人攻擊力加成點滿,也可以選擇無雙減冷卻。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61077008cf009.jpg 【非神耀1v1類PVP】 使用場景:非神耀類1v1,如:亡命島單人任務、霧隱蘇瀾獨狼、約戰1v1 天賦選擇:第一層破綻移動傷害拉滿,第二層如龍減傷,三、四層各一點。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/6107700a9f3d8.jpg 【多人團戰PVP】 使用場景:領地戰、5V5、公會聯賽等 說明:5V5時,3星無雙可以根據情況換成天擊世、天絕、地龍,普通技能可以把驚鱗換成淩突。 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/6107700c64a52.jpg 【神耀PVP】 神耀PVP打每個職業技能攜帶都不同,給大家做個參考吧。 【打靈瓏】 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/6107700e4a8f7.jpg 【打狗光刃】 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/610770100e3f4.jpg 【打玉虛爸爸】 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/6107701184e3b.jpg 【打流光媽媽】 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/6107701345c85.jpg 【打聖堂】 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61077014e3728.jpg 【打內戰】 https://img1.gamemad.com/2021/08/02/61077016708b7.jpg 流派選擇 帶英靈的PVE:龍魂 PVP以及不帶英靈的PVE:劍魂 輸出手法 爆發期:由於目前並不清楚天諭的持續傷害技能和增傷buff之間的機制(不清楚持續傷害技能期間開增傷buff後,剩餘時間的持續傷害能不能遲到增傷buff),所以建議大家先開增傷buff,再放爆發技能。 起手爆發:如龍(5s內20%怪物增傷)——天絕——驚鱗——龍旋——哪裡亮了點哪裡。 平穩期:哪個亮了點哪個,【如龍增傷盡量配合高傷害技能】使用,如天絕、驚鱗、龍旋、月華。 英靈選擇 PVE單目標:羽>芷薇>荒烈>其他 PVP多目標:隻推薦荒烈 PVP:月章>荒烈>芷薇,門派比武可以帶熙然 另外,最近公會有人在開發新英靈長右,有結果來更新。 魂器選擇 80級神魂器=80級8-9技能普通魂器>低級普通魂器 神魂技能必打浸攻、攻速,另一個看情況。 神格選擇 PVE最強選擇:帝翼+梅心 也可以使用【金色】金剛、玄鏡、【紫色】心之晶、【藍色】日之晶 PVP選擇:帝翼+君臨,帝翼+生之晶 也可以使用【金色】金剛、天命、【紫色】心之晶、【藍色】月之晶 來源:貼吧作者:神探亨特豪《天諭手遊》天昭攻略 天昭技能搭配推薦
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