《集火地獄》資源點作用詳解 - 遊戲狂
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《集火地獄》資源點作用詳解

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2021-08-12

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資源點是人間地獄從FPS走向RTS特色的裡程碑式設定!也是人間地獄之所以是人間地獄、超越各種同質化遊戲、具備類似英雄連rts元素的二戰FPS硬核遊戲。

資源點作用就是增加整個陣營的資源產量,其特點:

1、每一方陣營最多建立每一種資源點兩個,由任意一名工程兵建立。

2、總部戰區範圍內不可建立,建立所在戰區距離總部戰區越遠,資源產量越大,分別是每分鐘1、2、3點。

《集火地獄》資源點作用詳解

正常來講,彈藥不換其他資源的情況下,3個資源點可以滿足你卡CD轟炸、偵查、空投外加一門榴彈炮不停火。

三個資源點也能保證空降、增援 以及 重坦、中坦幾乎卡CD放。

正常來說,人力會溢出很多,一般拿來換彈藥,現在的炮兵、空投很重要。

開局熱身時,工兵、資源兵 互相放資源直接在HQ修資源節點。

指揮官掃射能不用就不用,蘇軍喀秋莎在資源不是很足又無法確定對面GR時,不要用,寧願家裡3門火炮爽炸都別浪費那點彈藥。

來源:遊俠網

《集火地獄》資源點有什麼用?資源點作用詳解

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遊戲資訊

集火地獄 (Hell Let Loose)

類別: 射擊
平台: PC
開發: Black Matter
發行: Black Matter
上市: 2019-06-06
《集火地獄(Hell Let Loose)》是由獨立遊戲團隊Black Matter製作並發行的一款的第一人稱射擊遊戲,遊戲強調團隊的協作和溝通,玩家需要扮演限定的角色,包括軍官和部隊指揮官。遊戲的第一章是1944年的聖瑪麗-迪蒙的諾曼底鎮,盟軍重返歐洲大陸的那一天,遊戲根據參考資料和衛星地圖1:1還原了當時的戰場。

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資源點是人間地獄從FPS走向RTS特色的裡程碑式設定!也是人間地獄之所以是人間地獄、超越各種同質化遊戲、具備類似英雄連rts元素的二戰FPS硬核遊戲。 https://gamemad.com/guide/87812 資源點作用就是增加整個陣營的資源產量,其特點: 1、每一方陣營最多建立每一種資源點兩個,由任意一名工程兵建立。 2、總部戰區範圍內不可建立,建立所在戰區距離總部戰區越遠,資源產量越大,分別是每分鐘1、2、3點。 https://img1.gamemad.com/2021/08/12/6114e5e8558a3.jpg 正常來講,彈藥不換其他資源的情況下,3個資源點可以滿足你卡CD轟炸、偵查、空投外加一門榴彈炮不停火。 三個資源點也能保證空降、增援 以及 重坦、中坦幾乎卡CD放。 正常來說,人力會溢出很多,一般拿來換彈藥,現在的炮兵、空投很重要。 開局熱身時,工兵、資源兵 互相放資源直接在HQ修資源節點。 指揮官掃射能不用就不用,蘇軍喀秋莎在資源不是很足又無法確定對面GR時,不要用,寧願家裡3門火炮爽炸都別浪費那點彈藥。 來源:遊俠網 《集火地獄》資源點有什麼用?資源點作用詳解
https://gamemad.com/guide/87812
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