暗黑破壞神2獄火重生改了什麽?遊戲重製版與原版對比都有哪些變化小夥伴們都好奇的吧,下面小編就帶來暗黑2重製版對比原版變化一覽,一起來看看吧。
暗黑2重製版對比原版變化一覽
遊戲都從底層重新寫了,新的畫面引擎,遊戲內動畫都重新做了,原本25幀的遊戲現在60幀,但是依然保留25幀的遊戲機制。
所以原版的各種有趣的機制,裝備搭配,各種build玩法都完整的在重製版保留了下來,以求最大限度的原汁原味,但是以暗黑4爲引擎重新製作的畫面和音樂讓新鮮感和美觀也能兼顧(值得吐槽的是,重製版高清化了以後才發現這7位英雄的臉是醜到沒法看,人物跑步的姿勢稍顯腦血栓,但不影響整體的製作水準非常精良畢竟,原版遊戲就是難以超越的存在)。
遊戲解析度無上限,再不是原作最大800X600,4k 8k都能上,只要你機器配置足夠好,遊戲貼心的保留了對於玩家有利或者已經變成遊戲機制的Bug玩法,比如卡首殺boss Bug,bug打孔等,修復了惡性的影響遊戲體驗的bug 比如秒殺蛇之類的。
或者簡潔點說,完完全全就是一個新遊戲,只不過是照著暗黑2原版樣子的貓畫的虎,遊戲劇情,玩法基本都沒有變化嚴格按照原版復刻,但是多了些人性化的改動,比如自動撿錢,共享箱子,箱子容量變大等等,初期先保持舊版遊戲的原汁原味,如果玩家呼聲高或者不合理的部分將會適當地進行 進一步的優化升級 以適應 當前的遊戲環境和增加遊玩的便利性。
總的來說還是很不錯的,跟魔獸三重置的整體氛圍完全不同,因此對於重製版的品質,從目前放出的少量影片就能看出,品質相當精良。
以上就是暗黑2重製版對比原版變化一覽了,還希望能夠幫助到大家。
來源:遊俠網