《三國志戰略版》中的張角強度如何?自帶戰法實戰效果如何?可行性陣容搭配有哪些?下面就來一起看看吧。
一、武將介紹
武將關鍵詞:多頻率攻擊,震懾控制,可C可控
戰法搭配:只帶一個太平道法都行
武將定位:單核可任核彈主力,多核可任二把手控制
在屬性上,張天師是輸出法師的T2水平,智力成長不錯,但基礎值偏低,速度賊慢。
在兵種上,弓盾S,騎A。作為控制型輸出法師,兵種適應性非常的高,配合寶物在相容各種黑科技。
二、戰法分析
分析:
該戰法在準備一回合後,能夠對敵軍隨機造成五次謀略攻擊,且有機率造成震懾效果。若敵軍處於水攻、沙暴狀態,則造成的震懾效果機率大幅提升。
拆解這戰法,有以下幾個重點:
1、指揮戰法。戰鬥中,武將行動時有一定機率發動的戰法。分需要準備和無需準備兩種, 法正是後者。戰法生效優先度為第五位,在被動、陣法、兵種及指揮戰法後生效。
2、關鍵詞:最強控制、多段隨機法術輸出
3、該戰法簡單可以分為兩部分:
(1) 其一:多段隨機法術輸出
需要準備,單次傷害136%,共5發(專屬+1),總計傷害率680%(816%)。多段輸出的方式好處多多,不僅對某些消耗和機率性質的防禦抵製尤其明顯(折衝禦侮、規避流、呂蒙),而且對傷害有效性提升也很顯著(每次傷害都是獨立判定,奇謀爆擊和控制同樣如此)。而且還有一定的驚喜,比如同一目標被擊中3次以上全暴擊什麼的。
(2) 其二:每一段輸出都有機率附加震懾控制
不同於現在戰法修改後每一段輸出都有機率附加震懾控制,以前是需要水攻和沙爆狀態才能觸發震懾。震懾的基礎機率30%,最高能達到70%。即使不考慮水攻沙爆狀態的加成,單是5次雷擊,30%的機率也能在多部分情況下震懾2個敵軍單位。這也是修改後最大的優勢所在,不需要再過分追求狀態導致弱化陣營,戰法本身的控制力就足夠值得依賴。
三、兵書建議
相信大部分玩家都會選擇虛實兵書。其中【疾戰突圍】無論是輔助還是輸出都最合適張角,但同時也是最看臉的,20%跳過的機率,打10場8回合的戰鬥,可能都鮮少能見1次,機率就是那麼神奇。因此【以冶擊亂】和【攻其不備】都同樣有市場,但最核心是【鬼謀】!
總結:一個建議,【鬼謀】必點!
四、可行性陣容
(1) 傳統三仙盾
(主)張角:太平道法+士別三日
(副)於吉:藤甲兵+暫避其鋒
(副)左慈:鋒矢陣+刮骨療毒
(2) 武鋒三仙盾
(主)張角:撫輯軍民+草船借箭/武鋒陣
(副)於吉:用武神通+士別三日
(副)左慈:陷陣營+刮骨療毒/武鋒陣
(3) 核彈張角
(主)張角:太平道法+士別三日
(副)曹操:暫避其鋒+草船借箭
(副)周泰:鋒矢陣+撫輯軍民
(4) 雷霆萬箭組合
(主)SP袁紹:箕形陣+控制戰法
(副)張角:太平道法+無當飛軍
(副)沮授:奪魂/嬰守/刮骨/防禦戰法
五、環境分析
S:優勢
極高的發動率、不俗的傷害以及最強的震懾控制,重點還可能是全體(劃重點)!張角無論是在輸出側還是控制側都非常有潛力。帶上【太平道法】,時不時總會有幾張破2萬,甚至3W的輸出戰報放到你眼前,證明他的上限可期。
W:劣勢
還是【太平道法】太過於搶手,且張天師又是需要準備的戰法。在程昱、陸遜和龐統面前,實在沒有什麼優勢可言。而【太平道法】對於一個法師有多重要,自不必多言。
O:機會:
如果說沮授的登場,對張角和整個群弓體系來說是第一次機會的話,那張角專屬武器的問世,就是第二次機會。這對傷害是一個穩定的提升,對控制力更是一個破格的拔高。因此在拋開搶不到【太平道法】的怨念後,張角也有了一個擔任控制製輔助的機會。【白眉】+【焰逐風飛】一帶,愛誰誰了。
T:威脅:
張角屬性不弱,強度線上,兵種百搭,按理說張角不應該被埋沒至今。可你仔細分析一下現在的戰場是什麼環境:坦克聯盟當道,張角傷害刮痧;麒麟弓縱橫天下,張角搶不過還打不過。
來源:嗶哩嗶哩
作者:孝公進行時《三國志戰略版》張角使用指南 雷電法王登場