《三國志戰略版》中的曹操是非常強力的輔助類型武將,本文就給大家帶來曹操的全方位強度解析及部分常見陣容分享,一起來看看吧。
一、武將介紹
武將關鍵詞:超級輔助、萬金油、團隊增幅器、誰用誰強
戰法搭配:治療、減傷型戰法
隊友搭配:主力輸出型武將
在屬性上,綜合資料曹操問鼎遊戲前三,統率更是冠絕三戰。這屬性配合自帶戰法肉到讓你懷疑人生,全隊死絕獨剩他一人的戰報數不勝數。
在兵種上,適性有騎盾S、弓槍A,完美的兵種適應性,讓曹操輕鬆相容4大兵種,無論是黑科技還是陣營都能適應。可以說只要不犯二拿去充當器械,曹操怎麼用都強。
二、緣分簡介
該緣分的特性和三皇非常的不搭調,甚至可以說相違背。結束現在的出現的戰法,三皇還不具備速攻的能力,因此前2回合的增傷對他們而言沒有任何作用。不過,有時候組合是一種信仰,特性管他呢。
虎衛隊這個緣分就只是單純的肉。因為目前戰場大勢是騎兵和槍兵相互爭雄,虎衛這個針對性減傷的效果就愈發明顯。
三、戰法分析
分析:
曹操作為三皇之首,向來有「亂世奸雄」之稱。在曹操手下雲集無數謀臣武將,為其打下天下立正汗馬功勞。而這個戰法完美復刻了其知人善用,圖謀天下的奸雄本色,能夠在保全自身的情況下,對隊友進行持續整場戰鬥的強力增益。
拆解這戰法,有以下幾個重點:
1、指揮戰法。說明他不受任何控制的影響,除偽報外。
2、發動率為100%。該戰法增益效果持續全程。
3、效果一:友軍群體2人造成所有傷害提升。滿陣營加成滿級效果大概是27%左右,滿紅能達到30%+,正常情況增益效果弱於黃月英和淩統,但勝於持續全程,讓該獲得這效果的人拿到BUFF,穩定不看臉。
4、效果二:自身受到所有傷害降低。曹操之所以會這麼硬,有三個原因,其一是BUG一般的屬性,其二正是這個效果。有這樣一身屬性外加30%+的抗性,都還沒算上隊伍中的其它抗性手段和恢復特性,想要幹掉曹操談何容易。
5、效果三:主將恢復效果。上面說到曹操的「硬」有三原因,其二已說,這其三就是這個主將效果。以曹操主將的隊伍,副將不死曹操不滅。
四、開荒建議
曹操不具備開荒能力。
曹操作為輔助很給力是建立在一定的等級上,穩定持久即是真理。但開荒不一樣,開荒要求的是速戰速決,通過減少戰鬥回合數來控制戰損。開荒等級都不高,曹操的增益效果沒能得到良好的發揮,不但不能提升開荒隊伍的效果,反而還會因為他本身的高額統禦(7C)讓隊伍組合受限。
五、陣容推薦
(1)突擊魏騎
(主)曹操:鐵騎驅馳+虎豹騎
(副)張遼:當鋒摧決+暴戾無仁
(副)夏侯淵:裸衣血戰+百騎劫營
(2)魏法騎
(主)曹操:撫輯軍民+刮骨療毒
(副)程昱:太平道法+士別三日
(副)賈詡:奪魂+杯蛇鬼車
(3)魏法盾
(主)曹操:撫輯軍民+刮骨療毒
(副)郝昭:用武通神+士別三日
(副)賈詡:奪魂+杯蛇鬼車
六、環境分析
S:優勢
三戰數一數二的出場率不是沒有道理的。可以很負責的說,大部分隊伍只要投入曹操都能有或多或少的提升,更有甚者會因此產生質變。曹操自身的強度決定他不會成為任何隊伍的短板,只會是增幅裝置。
W:劣勢
目前來說不存在劣勢,曹操是最能因地製宜的武將,可攻可守。進可配合爆發突擊隊,退可披上陷陣藤甲打防守。只要【偽報】不大範圍普及,曹操永遠不可能有劣勢。
O:機會:
每個賽季對曹操來說都是一次新的機會。上面說過,曹操是一個因地製宜,適應性非常強的武將,每一個新戰法和新武將的登場都有可能是一次機會。
T:威脅:
現階段最大的威脅並非某個武將或戰法,而是【偽報】這個控制,也是唯一能打懵曹操的戰法。
來源:嗶哩嗶哩
作者:孝公進行時《三國志戰略版》曹操使用攻略 曹操主流搭配分享