人類humankind宗教怎麽傳播?宗教傳播是humankind裡宗教壓力的主要使用方法,很多玩家都不知道該怎麽用,下面小編就帶來人類humankind宗教傳播指南,一起來看看吧。
人類humankind宗教傳播指南
傳播機制
每個宗教可通過信仰産出量對地圖和領土進行傳播。宗教的傳播是被動的,帝國不能直接控制。
宗教的傳播涉及三個概念:信仰産出/信仰衝突(玩家之間宗教壓力)/宗教影響。這三個都是用信仰來衡量,並且可以在信仰界面查看。
信仰産出:領土當前宗教的信仰産出量。大部分來此聖地和標誌性的建築。
信仰衝突:其他宗教給當前宗教信仰壓力。一個領土可以受到多個領土的宗教影響,即使距離很遠。宗教衝突包含當前領土的信仰産出和信仰該宗教的領土類型的紅利。
宗教影響:本地宗教和外來宗教的結合就是宗教影響。外部信仰的影響通常比當地信仰的産生要大得多,這是因爲信仰在領土上堆積 “紅利” 。
每一種宗教對某一領土的影響都是以該領土所接受的總信仰的百分比計算的。宗教對特定領土影響的計算可以理解爲:
宗教影響=信仰産出+1號其他領土信仰衝突+2號其他領土信仰衝突+3號其他領土信仰衝突+...+n號其他領土信仰衝突,如果某一宗教對某一特定地區的影響在信仰上比當前宗教的影響高出20%,那麽該地區及其追隨者將逐漸皈依新宗教。
傳播影響因素
宗教傳播依據領土基本距離增減。距離越遠進,影響越大,距離越遠影響越小。
1.相鄰領土,地圖受到100%信仰輸出。
2.兩個領土距離40%信仰輸出。
3.三個領土距離25%信仰輸出。
4.四個領土距離受到未知百分比信仰輸出。最小信仰衝突爲1信仰輸出。
如果兩個領土彼此相鄰,但只共享一個水邊界而不是陸地邊界,則兩個領土之間的信仰影響將爲0。同樣,島國領土也不會受到來自外部的信仰影響。只有在島內至少建造一個港口,這些島嶼或沿海地區才能受到外界信仰的影響。
通過貿易路線連接的地區將受到100%的信仰影響,無論距離有多遠,因爲不會減少。對於陸路貿易路線,貿易路線經過的每個地區也將受到100%的信仰影響。
如果兩個帝國之間的邊界政策條約處於封閉的邊界,那麽兩個帝國之間的宗教傳播也將減少。
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