《人類》humankind戰爭支援度有什麽用?戰爭支援度機制詳解 - 遊戲狂
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《人類》humankind戰爭支援度有什麽用?戰爭支援度機制詳解

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2021-08-25

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  人類humankind戰爭支援度有什麽用?戰爭支援度是玩家發動戰爭的必備資源,雖然不能直接影響戰爭走向,但的確能影響玩家戰爭體驗,下面小編就帶來人類humankind戰爭支援度機制詳解,一起來看看吧。

人類humankind戰爭支援度機制詳解

  戰爭支援度是你開戰的時候有多少就帶進去多少。

  開戰前賺好戰的話是有一項新不滿會加好戰,提出要求被回應之前每回合加好戰,要求被拒絕也會加好戰。

  前期正式宣戰宣戰方每回合會掉1好戰,攻擊臨近的國家每回合會掉1,奇襲應該是每回合掉4點,撤退自己掉5點同時對方加5點,打贏加8敗方掉8,被占領一城每回合掉4點。

《人類》humankind戰爭支援度有什麽用?戰爭支援度機制詳解

  到後期這個數值會有些變化,目前的是進到現代之後正式宣戰每回合-1好戰,攻擊臨近的國家每回合+1,打贏+16敗方-16。

  以上就是人類humankind戰爭支援度機制詳解,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會爲大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

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遊戲資訊

人類 (HUMANKIND)

類別: 策略
平台: PC
開發: AMPLITUDE Studios
發行: SEGA
上市: 2021-04-22
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

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  人類humankind戰爭支援度有什麽用?戰爭支援度是玩家發動戰爭的必備資源,雖然不能直接影響戰爭走向,但的確能影響玩家戰爭體驗,下面小編就帶來人類humankind戰爭支援度機制詳解,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/93695 人類humankind戰爭支援度機制詳解  戰爭支援度是你開戰的時候有多少就帶進去多少。   開戰前賺好戰的話是有一項新不滿會加好戰,提出要求被回應之前每回合加好戰,要求被拒絕也會加好戰。   前期正式宣戰宣戰方每回合會掉1好戰,攻擊臨近的國家每回合會掉1,奇襲應該是每回合掉4點,撤退自己掉5點同時對方加5點,打贏加8敗方掉8,被占領一城每回合掉4點。 https://img1.gamemad.com/2021/08/25/tGEVHeTp.jpg   到後期這個數值會有些變化,目前的是進到現代之後正式宣戰每回合-1好戰,攻擊臨近的國家每回合+1,打贏+16敗方-16。   以上就是人類humankind戰爭支援度機制詳解,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會爲大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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