《人類》humankind貿易路線創建與發展要點 貿易路線怎麽建? - 遊戲狂
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《人類》humankind貿易路線創建與發展要點 貿易路線怎麽建?

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2021-08-23

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  人類humankind貿易路線怎麽建?遊戲中想要更好的發展,貿易路線的創建是很重要,比如貿易站、貿易港口以及資源的獲取等,這裡給大家帶來了人類humankind貿易路線創建與發展要點,一起來看下吧。

人類humankind貿易路線創建與發展要點

  創建貿易路線

  如果玩家知道哪裡有一個帶有已得到開採的奢侈或戰略資源的地塊,而它屬於其可以進行貿易的帝國,就可以購買該資源的使用權。這將在資源所在的領土和買家最近的城市之間自動創建一條貿易路線。

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  只要路線有效即可繼續持續下去,即路線只可通過中立領土或其他同樣可以進行貿易的帝國領土。否則,就無法購買該資源,以這種方式購買一種資源時,玩家不需要研究開採該資源所需的科技。

  資源使用權不能從其城市正被攻城或被占領的領土購買,也不能從目前正遭到洗劫的區域的採集設施購買。

  建立貿易路線時,買家可以選擇優先考慮的運輸方式:陸上、海上(如果已建造港口)或空中(如果已建造機場)。

  根據購買給定資源的使用權時選擇的選項,最終的貿易路線將最大限度地減少使用首選運輸方式以外的其他運輸方式。

  陸上貿易是最方便的選擇,但容易受到暴力或政治手段的干擾。海上貿易通常是更安全和更便宜的選擇,前提是路線離岸不遠。

  空中貿易最初是最昂貴的,但以這種方式運輸的資源通過的領土較少,彌補了其高昂的價格。它同時也是最安全的運輸方式。

  貿易站

  當一條貿易路線經過中立領土時,會在那裡創建一個中立的貿易站並在那裡停留,直到有人在該領土定居,它可以被洗劫,就如同一個屬於正與玩家交戰的帝國的,並獎勵攻擊方大量金錢。

  這種情況發生時,貿易站和所有途徑此地的貿易路線都會立即摧毀,不過,即使原先所有貿易路線都已不再通過此地,貿易站將會持續存在,而將來若建立通過此地的貿易路線時會更加便宜。

《人類》humankind貿易路線創建與發展要點 貿易路線怎麽建?

  貿易港口

  海上貿易時,可能會出現這樣的情況:你想停靠船隻並轉移貨物的領土內沒有港口。

  在這種情況下,將創建一個貿易港口,貿易花費將因此而稍微增加。貿易港口是貿易路線的航點,使陸上資源能夠運往海外。

  貿易站一樣,它可以被洗劫以換取金錢,並借此摧毀它和通過此地的貿易路線。貿易港口會在其領土上建造港口後消失(注:如果存在貿易港口,建造港口的花費會更低)。

  獲取資源

  資源是種天然存在的商品。具有文化或經濟利益的是奢侈資源,有著戰略重要性的是戰略資源。帝國可以通過在發現資源的領土上建造前哨站,然後在資源上建造採集設施區域來獲得資源使用權。

  同一帝中國的所有城市均可自動享受該資源的使用權。其他帝國也可以通過貿易購買同一資源的使用權。這樣做時,擁有資源的帝國將和所有與之貿易的帝國共享其使用權。在一個帝國購買後,開採權持續生效,無需雙方採取進一步行動或管理,但可以通過暴力行動來中斷。

  貿易成本和收入

  資源的成本取決於多種因素,最重要的是下列因素:

  1.資源的基礎成本。

  2.與所有者的外交關係。

  3.擁有該特定資源點所生産的資源使用權的帝國數量。

  4.貿易路線通過的領土數量。

  5.貿易路線經過的相鄰領土之間的連接類型(陸地、海岸、海洋等)。

  總金額會直接支付給出售資源的資源所有者。請注意,也有會增加或減少資源成本的加成效果,這獨立於基本計算公式之外。

  建立起貿易路線後,沿途的帝國也可能獲得被動收入,金額取決於他們的區域、市政或特質。

  關於人類humankind貿易路線創建與發展要點爲大家分享到此,分別介紹了貿易的創建及資源的獲取,希望對大家發展貿易能有所幫助。

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遊戲資訊

人類 (HUMANKIND)

類別: 策略
平台: PC
開發: AMPLITUDE Studios
發行: SEGA
上市: 2021-04-22
《人類(Humankind)》是Amplitude Studios 出品的誠意巨作。在這款歷史題材大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。

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  人類humankind貿易路線怎麽建?遊戲中想要更好的發展,貿易路線的創建是很重要,比如貿易站、貿易港口以及資源的獲取等,這裡給大家帶來了人類humankind貿易路線創建與發展要點,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/92683 人類humankind貿易路線創建與發展要點  創建貿易路線   如果玩家知道哪裡有一個帶有已得到開採的奢侈或戰略資源的地塊,而它屬於其可以進行貿易的帝國,就可以購買該資源的使用權。這將在資源所在的領土和買家最近的城市之間自動創建一條貿易路線。   只要路線有效即可繼續持續下去,即路線只可通過中立領土或其他同樣可以進行貿易的帝國領土。否則,就無法購買該資源,以這種方式購買一種資源時,玩家不需要研究開採該資源所需的科技。   資源使用權不能從其城市正被攻城或被占領的領土購買,也不能從目前正遭到洗劫的區域的採集設施購買。   建立貿易路線時,買家可以選擇優先考慮的運輸方式:陸上、海上(如果已建造港口)或空中(如果已建造機場)。   根據購買給定資源的使用權時選擇的選項,最終的貿易路線將最大限度地減少使用首選運輸方式以外的其他運輸方式。   陸上貿易是最方便的選擇,但容易受到暴力或政治手段的干擾。海上貿易通常是更安全和更便宜的選擇,前提是路線離岸不遠。   空中貿易最初是最昂貴的,但以這種方式運輸的資源通過的領土較少,彌補了其高昂的價格。它同時也是最安全的運輸方式。   貿易站   當一條貿易路線經過中立領土時,會在那裡創建一個中立的貿易站並在那裡停留,直到有人在該領土定居,它可以被洗劫,就如同一個屬於正與玩家交戰的帝國的,並獎勵攻擊方大量金錢。   這種情況發生時,貿易站和所有途徑此地的貿易路線都會立即摧毀,不過,即使原先所有貿易路線都已不再通過此地,貿易站將會持續存在,而將來若建立通過此地的貿易路線時會更加便宜。 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/hEDGWQJd.jpg   貿易港口   海上貿易時,可能會出現這樣的情況:你想停靠船隻並轉移貨物的領土內沒有港口。   在這種情況下,將創建一個貿易港口,貿易花費將因此而稍微增加。貿易港口是貿易路線的航點,使陸上資源能夠運往海外。   貿易站一樣,它可以被洗劫以換取金錢,並借此摧毀它和通過此地的貿易路線。貿易港口會在其領土上建造港口後消失(注:如果存在貿易港口,建造港口的花費會更低)。   獲取資源   資源是種天然存在的商品。具有文化或經濟利益的是奢侈資源,有著戰略重要性的是戰略資源。帝國可以通過在發現資源的領土上建造前哨站,然後在資源上建造採集設施區域來獲得資源使用權。   同一帝中國的所有城市均可自動享受該資源的使用權。其他帝國也可以通過貿易購買同一資源的使用權。這樣做時,擁有資源的帝國將和所有與之貿易的帝國共享其使用權。在一個帝國購買後,開採權持續生效,無需雙方採取進一步行動或管理,但可以通過暴力行動來中斷。   貿易成本和收入   資源的成本取決於多種因素,最重要的是下列因素:   1.資源的基礎成本。   2.與所有者的外交關係。   3.擁有該特定資源點所生産的資源使用權的帝國數量。   4.貿易路線通過的領土數量。   5.貿易路線經過的相鄰領土之間的連接類型(陸地、海岸、海洋等)。   總金額會直接支付給出售資源的資源所有者。請注意,也有會增加或減少資源成本的加成效果,這獨立於基本計算公式之外。   建立起貿易路線後,沿途的帝國也可能獲得被動收入,金額取決於他們的區域、市政或特質。   關於人類humankind貿易路線創建與發展要點爲大家分享到此,分別介紹了貿易的創建及資源的獲取,希望對大家發展貿易能有所幫助。
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