人類humankind工業區怎麽建?工業區的建設關係到玩家的整體體驗,很多玩家都不知道該怎麽建設,下面小編就帶來人類humankind工業區建設心得,一起來看看吧。
人類humankind工業區建設心得
每座城市的標準模板,中間議事廳+30安定度,周邊六個工坊組成製造區,然後再一個議事廳加六個農業區,所在時代的兵種基本每回合1個,偶爾有負面BUFF兩回合,剛玩時胡搭亂建,導致安定度爆炸,像這種蜂巢式六邊形非常好用。
前期發展生産,後期帝國各座工業城市全速運轉,集團軍群平推四方,中世紀蘇聯。
可惜這遊戲沒有厚積薄發的說法,前期和臨近AI的戰爭拖了很長時間,被領先一個時代的騎兵壓著打,三座城被割了一座,後來放棄種田向其他勢力開戰,直到奪取三座城後(共五座)才停止擴張,之後按照這個模板開始在每座城市大搞生産。
劫掠也能賺分,不過有次接近100支援度談和,割兩座城就沒了,否則連一座城都夠嗆,兩座其實也可以,但勢力多的話一個個打很費勁。
而且割地的時候只拿主城優先,這樣不是主城的地就會變成哨站,之後去燒了他的哨站在種上自己的哨站就是你的了,這樣最省分數。
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