人類humankind視野遮擋是什麽?humankind裡視野遮擋是很讓遠程單位難受的事情,很多玩家都不知道該怎麽解決,下面小編就帶來人類humankind視野遮擋機制介紹,一起來看看吧。
人類humankind視野遮擋機制介紹
視野遮擋介紹
視野遮擋是遠程單位射擊時受到的懲罰。不用類型的遠程單位受到的懲罰不同,可根據單位類型分爲兩種情況。
①遠程單位被視野遮擋仍可射擊,但受到戰鬥力懲罰,數值是-4力。
②遠程單位被視野遮擋無法射擊。
視野遮擋機制
①遠程單位和目標之間的任意格子的海拔比遠程單位所在的地格高。
②遠程單位和目標之間的任意格子的地貌是森林或山脈。
遠程單位和目標之間的任意格子有單位(敵軍或友軍)。
“遠程單位和目標之間的格子” 定義爲 “遠程單位所在格子和目標所在格子所連線段上的所有格子” 。
如果兩個格子的位置是傾斜的,可參考中國象棋的蹩馬腿規則。
如果遠程單位和目標之間沒有格子(貼臉)則沒有視野遮擋。
前兩類視野遮擋的前提條件是遠程單位和目標之間的格子與遠程單位所在格子海拔相同,如果之間的格子海拔更低,則②和③類視野遮擋不會發生。
③海上的迷霧也會遮擋視野。
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