人類humankind危機有什麽用?這是外交系統中的一個選項,有些玩家不知道具體怎麽用,這裡給大家帶來了humankind外交危機機制解析,一起來看下文中具體的介紹吧。
humankind外交危機機制解析
在外交的關係界面,玩家可以在右上角對方頭像附近看到其對你的態度。這個態度因爲軍隊規模、資源、意識形態、協議和玩家的所作所爲而轉變。
例如對方需要玩家提供資源則對你態度會更好,玩家的城市離它太近則有可能讓其不安。
越是積極的態度越是容易走向合作,越是消極、敵對的態度就越是容易走向戰爭。
如果雙方有所不滿,就會在危機選項卡中顯示出來,這裡會羅列雙方的不滿,例如侵入邊界、拒絕協議、在對方城市附近占領土地等等。
每一項不滿都可以轉換成賠償,玩家可以點擊每項不滿,要求對方的賠償。
根據雙方實力對比和不滿的因素大小,玩家可以酌情選擇賠償,如果不滿項目後的回合數到期則該項不滿就會消失,無法在利用該不滿請求賠償了。
放棄不滿賠償算是釋放善意,不會導致對方態度的變化,同時,放棄不滿賠償會增加戰爭支援度,也算是一個悄咪咪準備戰爭的手段。
要求賠償則會改變對方的態度,也會增加對方的戰爭支援度,這是一個根據實力來進行的相互博弈。
不滿有很多種,意識形態不滿可能是因爲市政政策不同,讓玩家有理由要求對方改變政策,也可能因爲不滿而要求對方改變外交關係、宗教等。
總之,不滿是用來改變對手的手段,也是發動戰爭的合理借口。
人類humankind外交危機機制解析爲大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助,想要查看更多內容的各位可以關注下遊戲的專題或是專輯。