人類Humankind外交關係有哪些?遊戲中外交是非常重要的存在,關係到各國的貿易、和平共處等,這裡給大家帶來了人類Humankind外交關係機制介紹,感興趣的玩家一起來看下吧。
人類Humankind外交關係機制介紹
外交關係狀態
每一個帝國都與遊戲中的其他帝國有著關係,該關係很大程度上由其當前的關係狀態來定義。
存在以下關係狀態:未知、和平、戰爭、聯盟、附庸。
大多數適用於關係的外交能力根據當前關係狀態而定,而關係狀態會出現在與相應帝國的外交界面頂部。不過,由於一些關係狀態下雙方地位不對等,雙方可使用的外交能力可能有所不同。例如,在附庸狀態下,君主國淩駕於附庸國之上。
你可以隨時退出或降低你的關係狀態,前提是你的人民的戰爭支援度高於既定數值:民衆的意見是外交互動中的一個重要因素。降低你的關係會增加對手的戰爭支援度,致使他們的人民爲反對你而揭竿而起。你還將獲得 “叛徒” 聲譽徽章,除非你自己的人民的戰爭支援度足夠高,不僅允許而且能夠積極地證明這一舉動的正當性。
每種關係狀態會解鎖一組協定,用於進一步定製該關係狀態。
外交能力
在一段外交關係中,雙方可使用的外交能力決定了帝國在世界地圖或外交界面中可對另一方採取的行動,同時決定這些行動的花費和後果:
1.我能在他們自己的領土上攻擊他們嗎?在中立領土呢?
2.我能進入他們的邊境嗎?
3.購買他們的資源要花多少錢?
4.我們的城市之間有道路嗎?
5.他們的願景與我的一致嗎?…等等。
協定
協定是在和平或聯盟狀態的基礎上增加的附加協議,它能增加或取消關係雙方的一項或多項外交能力。與關係狀態一樣,協定只有在雙方同意的情況下才能添加,但任何一方都可以單方面選擇終止協定。不過,這樣做會給另一方提供戰爭支援度。最後,在戰爭或附庸等外交狀態中,即當一個帝國選擇強硬對待其他帝國時,協定會變得無關緊要。
協定僅適用於既定種關係狀態;如果你單方面決定脫離該關係狀態,則你當前的所有協定都將被破壞,而另一方的戰爭支援度也會受到相應的影響。
例如,假設你與某人結盟,並簽署了關稅聯盟,從而與其進行低價交易。如果另一方決定打破與你的聯盟,由於聯盟破裂,同時你在其基礎上簽署的關稅聯盟協定亦因此廢除,你的戰爭支援度將有所提升。
通過和平時期協定,你可:
1.交易奢侈資源和戰略資源。
2.共享地圖知識。
3.跨越彼此的邊境。
4.簽署互不侵犯條約。
通過聯盟協定,你可:
1.以低價進行交易。
2.共享科學知識。
3.促進雙方文化之間的交流。
4.互相提供軍事支援。
戰爭支援度
戰爭支援度代表著你的人民對一個特定帝國的敵意。它是戰爭的刺激因素:沒了它,你的人民就會喪失士氣,強迫你同意對手提出的任何投降條款。如果你認爲很可能會與另一個帝國爆發戰爭,那就必須做好妥善準備。通過不滿、要求和小衝突,盡量填滿戰爭支援度計量槽。一旦宣戰,請繼續密切注意此數值。根據你在戰爭期間的表現,戰爭支援度也會産生波動:贏得戰鬥和占領城市對你有利,洗劫和轟炸敵方人民會增加他們針對你的戰爭支援度。
戰爭結束時,戰爭分數將決定可以強加多少投降條款:如果你僅以微弱的優勢取勝,就不能迫使對方做出太多讓步。一個帝國在給定回合內的戰爭分數取決於其在宣戰時的戰爭支援度、當前的戰爭支援度,以及當前占領的敵方城市數量。
戰爭結束後,雙方的戰爭支援度都將重置爲零。戰爭支援度在和平時期會逐漸增加或減少直至達到平衡值;人民對其他帝國總是會有一點不信任,但如果沒有發生什麽糟糕的事情,就很難讓他們保持憤怒。
意識形態接近性
在不同情況下獲得和失去的戰爭支援度的量會受到傳承特質、市政、可建造項目和科技的影響,但同時也取決於你的意識形態與另一個帝國的意識形態有多接近。你在市政和敘述性事件中的選擇會決定你的意識形態,而意識形態接近性則反映了你的選擇與對方的選擇有多相似。
以上就是關於人類Humankind外交關係機制的介紹,包括了外交關係狀態、外交能力、協定、戰爭支援度等,希望對大家遊戲有幫助。