人類Humankind不滿類型有哪些?遊戲中會有一些爭端的出現,出現爭端就會有不滿和各種要求,這裡給大家帶來了人類Humankind爭端及要求作用解析,一起來看下文中介紹吧。
人類Humankind爭端及要求作用解析
不滿
不滿代表著一個帝國對另一個帝國犯下罪行,或至少是 “被冒犯” 的帝國做出憤怒表現的好機會,收到一項不滿可以提供針對作惡者的初始戰爭支援度。
在那之後,你可以放棄對另一個帝國的不滿以示友善,或者將其轉化爲要求。如果沒有在最後一次冒犯行爲發生後的10回合內決定如何處理一項不滿,那麽將默認爲放棄。
根據不滿的類型,你可借此提出的要求內容也會完全不同。
總共有五種不滿類型,每種都有其相應的要求類型:
1. “侵略” 不滿,可要求金錢賠償。
2. “意識形態” 不滿,可要求對方改變市政。
3. “干預” 不滿,可要求對方改變外交關係。
4. “宗教” 不滿,可要求對方改變國教。
5. “邊境” 不滿,可要求改變對方領土的所有權。
要求
擁有比對手更多的未應答要求會使你方的戰爭支援度每個回合都增加,因爲你的人民在等待回答時會變得不耐煩。如果你是接到要求的一方,就需要相對快速地做出回應,否則你的對手就能以正當的理由對你發起戰爭。
如果你拒絕了對方的要求,你的對手將能立即發起報複戰爭,而不會受到戰爭支援度懲罰。不過,如果他們選擇不在你拒絕的回合中宣戰,就將被迫放棄他們的要求。拒絕有時會是一種揭露對方虛張聲勢的有效手段。
爲了避免衝突,也可以接受要求,接受要求會增加你的戰爭支援度,因爲你的人民會因爲被迫向外邦勢力低頭而感到憤怒。最後,任何在宣戰時尚未解決的要求,等對手投降後,獲勝一方執行起來都會更加輕鬆。
執行事先提出的要求,比在最後一刻於和平會議中額外索求金錢或領土賠償要容易得多。
除了接受或拒絕要求,還有第三種選擇,即建議雙方撤回要求,以緩和局勢。如果接受這個提議,將會立即放棄所有進行中的要求。
如果一項要求無法被滿足,會進行 “無效” 化處理,並將其轉化爲同等的賠償。例如,如果一個帝國向你索要一塊領土,但這塊領土已不再屬於你,該要求仍然成立,但你不用交出這塊領土,而是被要求支付相應金額。
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