《隻狼暗影雙死》與魂系列和血源戰鬥機制簡單對比 戰鬥有什麽改變 - 遊戲狂
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《隻狼暗影雙死》與魂系列和血源戰鬥機制簡單對比 戰鬥有什麽改變

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2021-08-29

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  隻狼暗影雙死戰鬥有什麽改變?新作中的戰鬥系統中將有新的改變,這裡給大家整理了隻狼暗影雙死與魂系列和血源戰鬥機制對比,詳情一起來看下吧。

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《隻狼暗影雙死》與魂系列和血源戰鬥機制簡單對比 戰鬥有什麽改變

  隻狼暗影雙死與魂系列和血源戰鬥機制簡單對比

  魂系列和《血源》的戰鬥機制都是讓玩家設法接近敵人,攻擊後快速迴避,要麽像《黑暗之魂》一樣盾防,要麽像《血源》一樣閃避。

  在《隻狼:暗影雙死》裡的戰鬥就更像是一對一的劍鬥戰,武器格擋將會是關鍵。玩家不僅需要練習完善自己的技巧和格擋的時機,還要時刻注意自己的姿勢,隨時抓住一切機會,甚至在敵人攻擊的過程中發動攻擊,這些都將會是非常重要的。除此之外,其它元素,像是角色手臂上的義肢工具和本作對潛行機制的關注,都將會對戰鬥造成很大的影響。

  反彈系統的新戰鬥模式中,反彈並不同於格鬥遊戲裡的格擋和《黑暗之魂》裡的盾防,玩家不再擁有牆壁一樣的大面積防禦。

  以上就是隻狼暗影雙死與魂系列和血源戰鬥機制對比的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。

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遊戲資訊

隻狼:暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: FromSoftware
發行: 動視 (Activision)
上市: 2019-3-22

由打造《惡魔靈魂》和《血源詛咒》的知名開發團隊 FromSoftware 製作的全新遊戲《隻狼:暗影雙死》,劇情講述 16 世紀末的日本戰國時代,一個充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的世界。隨著局勢日漸緊繃,一個扣人心弦的全新故事在混沌中展開。玩家將可從中享受奇幻、黑暗與扭曲的全新遊玩體驗。

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