《隻狼》IGN評測詳情一覽 隻狼怎麽樣 - 遊戲狂
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《隻狼》IGN評測詳情一覽 隻狼怎麽樣

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2021-08-30

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  隻狼怎麽樣?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是隻狼IGN評測詳情一覽,需要了解的朋友還不快進來看看。

  IGN評測詳情一覽

  IGN評分9.4分,可以說是非常的高了。

  這次的《隻狼》不再有耐力條,玩家可隨意攻擊、跳躍和翻滾。這樣的設定催生出快速且不間斷的遊戲節奏。若想在遊戲中取勝,玩家必須找到一個比較平衡的進攻頻率,同時還要時刻保持攻防兼備,因爲哪怕是最普通的雜兵,也能閃避並回應玩家的攻擊,把勝利的天秤扭向他們那方。

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《隻狼》IGN評測詳情一覽 隻狼怎麽樣

  本作與「魂」系列最大的區別或許在於沒有各種數值,沒有職業區分,沒有「魂」可以收集,也沒有鍛造機制,就連武器,都只有遊戲開始時角色隨身攜帶的武士長刀,從頭到尾,這把長刀是你唯一的武器。換句話說,《隻狼》顛覆了過去「魂」系列的種種設定,採用了一種更加特別的設計模式。

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  玩家仍舊可以通過擊殺敵人來獲取經驗值,而死亡有可能會導致掉經驗(這裡主要看「冥助」的百分比),但是在《隻狼》中,玩家不再通過經驗值來提升自己的各項屬性,而是用經驗在三類技能樹(「忍者」、「武士」和「義手刃具」)中解鎖新技能,它們分別對應三類流派技能:「忍者」強調忍術,「武士」強調武技,「義手刃具」則擁有多種額外能力。

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  雖然這些技能不會直觀提高玩家屬性,但在戰鬥過程中,它們能爲玩家帶來一些非常實用的輔助:

  「忍者」技能在執行忍殺後會造出大量血霧,玩家可以在血霧的掩護之下連續進行背刺,原本一對多的困難局勢瞬間就變得輕鬆不少;

  「武士」則賦予玩家一個可同時對付多個敵人的武技,這個名爲「一文字斬(Ichimonji)」的武技是一種重擊,在使敵人「架勢槽」大幅上升的同時,自己也能獲取一定量的恢複;

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  「義手刃具」可提供一些類似被動技能的輔助,該風格非常類似於「魂」系列裡的屬性升級設定。「義手刃具」關聯著一種名爲「紙人」的道具,義肢的技能需要通過消耗「紙人」方可使用。

  與此同時,玩家還可以通過在遊戲中收集「佛珠」來提升自己的能力,每收集四顆佛珠,將其交給位於寺廟的佛雕師,就可以用來提升自己的生命值和「架勢槽」上限。不過這些珠子並非唾手可得,通常只能從精英怪身上掉落。

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  雖然《隻狼》不能像以前那樣,通過收集「魂」來進行升級,但玩家同樣有提升自己的方法,比如去贏得那些高難度戰鬥。我非常認同這種機制,因爲在這樣的戰鬥中獲勝,會給自己帶來巨大的成就感。

  以上就是小編給大家帶來的隻狼IGN評測詳情一覽,想必大家都了解了吧,更多相關內容,敬請關注。

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遊戲資訊

隻狼:暗影雙死 (Sekiro: Shadows Die Twice)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: FromSoftware
發行: 動視 (Activision)
上市: 2019-3-22

由打造《惡魔靈魂》和《血源詛咒》的知名開發團隊 FromSoftware 製作的全新遊戲《隻狼:暗影雙死》,劇情講述 16 世紀末的日本戰國時代,一個充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的世界。隨著局勢日漸緊繃,一個扣人心弦的全新故事在混沌中展開。玩家將可從中享受奇幻、黑暗與扭曲的全新遊玩體驗。

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  隻狼怎麽樣?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是隻狼IGN評測詳情一覽,需要了解的朋友還不快進來看看。 https://gamemad.com/guide/94702   IGN評測詳情一覽   IGN評分9.4分,可以說是非常的高了。   這次的《隻狼》不再有耐力條,玩家可隨意攻擊、跳躍和翻滾。這樣的設定催生出快速且不間斷的遊戲節奏。若想在遊戲中取勝,玩家必須找到一個比較平衡的進攻頻率,同時還要時刻保持攻防兼備,因爲哪怕是最普通的雜兵,也能閃避並回應玩家的攻擊,把勝利的天秤扭向他們那方。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/TY79BXXz.jpg   本作與「魂」系列最大的區別或許在於沒有各種數值,沒有職業區分,沒有「魂」可以收集,也沒有鍛造機制,就連武器,都只有遊戲開始時角色隨身攜帶的武士長刀,從頭到尾,這把長刀是你唯一的武器。換句話說,《隻狼》顛覆了過去「魂」系列的種種設定,採用了一種更加特別的設計模式。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/mRE6VMnf.jpg   玩家仍舊可以通過擊殺敵人來獲取經驗值,而死亡有可能會導致掉經驗(這裡主要看「冥助」的百分比),但是在《隻狼》中,玩家不再通過經驗值來提升自己的各項屬性,而是用經驗在三類技能樹(「忍者」、「武士」和「義手刃具」)中解鎖新技能,它們分別對應三類流派技能:「忍者」強調忍術,「武士」強調武技,「義手刃具」則擁有多種額外能力。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/rrWPMbwC.jpg   雖然這些技能不會直觀提高玩家屬性,但在戰鬥過程中,它們能爲玩家帶來一些非常實用的輔助:   「忍者」技能在執行忍殺後會造出大量血霧,玩家可以在血霧的掩護之下連續進行背刺,原本一對多的困難局勢瞬間就變得輕鬆不少;   「武士」則賦予玩家一個可同時對付多個敵人的武技,這個名爲「一文字斬(Ichimonji)」的武技是一種重擊,在使敵人「架勢槽」大幅上升的同時,自己也能獲取一定量的恢複; https://img1.gamemad.com/2021/08/30/dSWaCMWU.jpg   「義手刃具」可提供一些類似被動技能的輔助,該風格非常類似於「魂」系列裡的屬性升級設定。「義手刃具」關聯著一種名爲「紙人」的道具,義肢的技能需要通過消耗「紙人」方可使用。   與此同時,玩家還可以通過在遊戲中收集「佛珠」來提升自己的能力,每收集四顆佛珠,將其交給位於寺廟的佛雕師,就可以用來提升自己的生命值和「架勢槽」上限。不過這些珠子並非唾手可得,通常只能從精英怪身上掉落。 https://img1.gamemad.com/2021/08/30/zJ5zMMfw.jpg   雖然《隻狼》不能像以前那樣,通過收集「魂」來進行升級,但玩家同樣有提升自己的方法,比如去贏得那些高難度戰鬥。我非常認同這種機制,因爲在這樣的戰鬥中獲勝,會給自己帶來巨大的成就感。   以上就是小編給大家帶來的隻狼IGN評測詳情一覽,想必大家都了解了吧,更多相關內容,敬請關注。
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